10 juegos AA pasados por alto con malas críticas que son sorprendentemente buenos

10 juegos AA pasados por alto con malas críticas que son sorprendentemente buenos

El mundo de los juegos AA es un ámbito distintivo que a menudo se ve eclipsado por sus homólogos AAA. Evaluar los títulos AA en la misma escala puede ser difícil, especialmente considerando la variedad de presupuestos en juego. Si bien muchos juegos AA enfrentan duras críticas, algunos destacan por su encanto y jugabilidad únicos, mereciendo un reconocimiento mayor del que recibieron en su lanzamiento.

Este artículo destaca varios juegos AA que recibieron críticas negativas, lo que limitó su potencial de éxito. Nos centramos en aquellos títulos con una calificación de 75 o inferior en OpenCritic, pero que presentan cualidades que merecen una segunda mirada.

10 Elex 2

Puntuación de OpenCritic: 65

Elex 2

Elex 2, si bien no desarrolló por completo el potencial de su predecesor, recibió críticas injustificadas tras su lanzamiento en 2022. Si bien no es una joya infalible, este RPG ofrece una combinación distintiva de elementos de juego, que permite a los jugadores alternar entre volar con mochilas propulsoras, blandir espadas y lanzar hechizos, todo mientras usan armamento alienígena.

Esta ecléctica mezcla de géneros da como resultado una jugabilidad atractiva que puede parecer algo tosca, pero que captura la esencia de los RPG clásicos. Con múltiples facciones con las que interactuar, una diversa gama de enemigos y tramas ramificadas que explorar, Elex 2 merece una oportunidad para brillar.

9 Enotria: La última canción

Puntuación de OpenCritic: 69

Un soldado con plumas azules en batalla en Enotria: La Última Canción.

Enotria: The Last Song es un Soulslike infravalorado que combina a la perfección un diseño gráfico distintivo con una jugabilidad cautivadora. Si bien no altera drásticamente la fórmula del género, rinde homenaje a sus influencias a la vez que aporta ideas innovadoras.

Los vibrantes y soleados gráficos del juego contrastan marcadamente con la estética sombría y oscura más tradicional del género, lo que lo convierte en una experiencia refrescante. Con un combate variado, un intrincado sistema de parada y rutas ramificadas, Enotria ofrece profundidad y diversión a los jugadores, especialmente a quienes buscan una experiencia RPG única.

8 Jefe del crimen: Rockay City

Puntuación de OpenCritic: 54

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Crime Boss: Rockay City abraza su absurdo con un reparto coral y diálogos exagerados. Aunque al principio les pareció exagerado y tosco, su concepto principal —combinar la mecánica de juego de atraco de títulos como Payday con una trama coherente— sigue siendo atractivo.

La mecánica de disparos puede ser entretenida y, a pesar de la calidad general de la producción, ofrece una experiencia emocionante para quienes estén dispuestos a pasar por alto sus defectos. Con un tono cómico que conecta con algunos jugadores, se presenta como una divertida escapada de lo común, animando a algunos a sumergirse en el juego a pesar de las críticas divisivas.

7 Left Alive

Puntuación de OpenCritic: 38

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Left Alive ofrece una portada engañosa que evoca expectativas de una jugabilidad de alta calidad, especialmente con la participación de Square Enix. Posicionado como un sucesor espiritual de la serie Front Mission, este título sumerge a los jugadores en una narrativa inmersiva y llena de sigilo.

Aunque algunas mecánicas resultan extrañas, la jugabilidad exige centrarse en el sigilo: avanzar sigilosamente por los entornos y evitar ser detectado. A pesar de las críticas mixtas, Left Alive introduce elementos atractivos, especialmente para los aficionados a los juegos de sigilo que estén dispuestos a disfrutar de sus particularidades.

6 X-Men: Destino

Puntuación de OpenCritic: 47

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X-Men: Destiny carga con las altas expectativas tanto de los fans del cómic como de los jugadores. Si bien no contó con el apoyo de Activision, la premisa ofrece un potencial emocionante: los jugadores pueden elegir personajes, seleccionar sus habilidades y participar en una narrativa ramificada junto a héroes y villanos de renombre.

A pesar de sus repetitivas misiones y brevedad, ofrece una experiencia divertida, aunque superficial, con un satisfactorio sistema de progresión de poderes. A pesar de las críticas, su base es prometedora, lo que justifica una reevaluación por parte de quienes adoran el universo X-Men.

5 Vampiro

Puntuación de OpenCritic: 72

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Vampyr destaca en el panorama de los videojuegos por su singular combinación de narrativa y dilemas morales. A pesar de tener una puntuación baja, entrelaza hábilmente las decisiones de los personajes con las mecánicas de combate y exploración.

El complejo ciclo de alimentar, investigar personajes y afrontar las consecuencias de tus acciones crea una experiencia verdaderamente inmersiva. Los fans del género que aprecian la profundidad y la narrativa descubrirán que Vampyr recompensa la paciencia y la exploración.

4 espadas de fuego

Puntuación de OpenCritic: 72

Combate de espadas de fuego

Blades of Fire evoca nostalgia con su jugabilidad clásica que recuerda a la era de Xbox 360. A pesar de no haber tenido éxito comercial ni buenas críticas, logra ofrecer una experiencia de combate satisfactoria, llena de ataques viscerales y una sensación de impacto.

La atractiva mecánica de combate y los singulares elementos de herrería incentivan a los jugadores a superar sus limitaciones. Un esfuerzo de marketing más sólido podría haber contribuido a elevar su estatus, así como a un título más memorable.

3 Hacia afuera

Puntuación de OpenCritic: 64

Jugador externo examinando un barco varado en el desierto

Outward presenta un desafío único, a menudo malinterpretado por jugadores que esperan otro RPG de mundo abierto. Con sus mecánicas implacables y directrices vagas, se aleja significativamente de las fórmulas habituales.

El énfasis en la exploración y los encuentros lleva a los jugadores a un viaje misterioso, lo que lo convierte en un estudio notable sobre la capacidad de acción del jugador en los videojuegos. Para quienes buscan un desafío, Outward promete una aventura sin igual.

2 Matrix: El camino de Neo

Puntuación de OpenCritic: 69

Una captura de pantalla del videojuego de 2005 The Matrix: Path of Neo.

Revelador

Entretenimiento brillante

Fecha de lanzamiento

7 de noviembre de 2005

Plataformas

Xbox, PS2

Matrix: Path of Neo, a pesar de estrenarse en un momento de decadencia de la franquicia, logra capturar la esencia de su narrativa icónica. Un lanzamiento más oportuno podría haber tenido una mejor recepción y reconocimiento.

Su jugabilidad se basa en las mecánicas de combate de la franquicia y ofrece la emoción de encarnar a Neo en un combate dinámico con movimientos característicos y tiempo bala. Para los fans de la serie, es una experiencia nostálgica que merece ser reevaluada por su creatividad y atractivo.

1 Absolve

Puntuación de OpenCritic: 73

Absolver

Absolver, el predecesor menos conocido de Sifu, presenta una innovadora experiencia de combate multijugador con un modo para un jugador. Ambientado en un entorno misterioso, anima a los jugadores a explorar mientras perfeccionan sus habilidades de combate.

El sistema de combate dinámico permite cambiar de estilo y personalizar conjuntos de movimientos, creando una experiencia de lucha versátil sin igual en los videojuegos. Los jugadores pueden participar en combates fluidos en línea, lo que da lugar a emocionantes encuentros que varían significativamente de una partida a otra, representando el juego cooperativo y competitivo en su máxima expresión.

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