10 increíbles juegos multijugador con campañas para un jugador mediocres

10 increíbles juegos multijugador con campañas para un jugador mediocres

En el dinámico panorama de los videojuegos, la evolución de los modos campaña y multijugador suele estar marcada por los avances tecnológicos, las historias de entregas anteriores o la búsqueda de una mayor participación del público para impulsar la rentabilidad. Si bien estos elementos pueden generar mejoras simultáneas en ambos modos, hay casos en los que la campaña experimenta una notable disminución de calidad, incluso cuando el multijugador recibe elogios y mantiene una sólida comunidad de jugadores.

Esta disparidad puede deberse a una comunicación deficiente entre los equipos de desarrollo, una producción de campañas apresurada o problemática, o una divergencia con los principios fundamentales de la franquicia, en contraste con los modos multijugador que se basan en éxitos anteriores. A continuación, exploramos varios juegos que lograron experiencias multijugador excepcionales, pero que tuvieron dificultades para ofrecer campañas para un jugador que satisficieran las expectativas de los fans en cuanto a narrativa y dinámica de juego.

10 Desenfoque

Un Mario Kart más realista

Persecución de combate de coches borrosos

Lanzado en 2010 por Activision, Blur suele pasar desapercibido a pesar de su distinción como una combinación única de los extravagantes potenciadores de Mario Kart y la mecánica de carreras de Forza. El juego ofrece emocionantes opciones multijugador, que permiten a los jugadores participar en emocionantes carreras con una amplia gama de vehículos, desde los clásicos Dodge Challenger hasta las espaciosas camionetas Ford, todo ello utilizando potenciadores que recuerdan a los de Mario Kart, como el Shunt.

Si bien el modo multijugador ofrece diversión de alto voltaje, la campaña de carrera individual palidece decepcionantemente en comparación. Siguiendo la típica historia de carreras de un piloto que compite por la fama entre duros competidores, la campaña carece de una narrativa atractiva y presenta un protagonista silencioso, lo que mina su potencial para destacar en un género saturado.

9 Super Smash Bros. Ultimate

Un modo de aventura degradado

Parche de Super Smash Bros Ultimate

Famoso por su increíble plantel de personajes icónicos, Super Smash Bros. Ultimate generó grandes expectativas tras sus predecesores, especialmente tras el Modo Aventura cinematográfico, El Emisario Subespacial, introducido en Brawl. Los jugadores estaban entusiasmados con una posible secuela que ofreciera una narrativa igual de cautivadora.

Sin embargo, World of Light de Ultimate decepcionó a muchos fans. Al carecer de dinámicas cinematográficas e interacciones entre personajes más allá de los escenarios de combate, World of Light resultó inconexo e insatisfactorio en comparación con su predecesor. A pesar de ello, la jugabilidad principal de Ultimate y su amplia selección de personajes siguieron siendo cautivadores, demostrando dónde reside la fuerza de esta franquicia.

8 Perfecto Dark Zero

Un título de lanzamiento imperfecto

Perfect Dark Zero 360

Lanzado en 2005, Perfect Dark Zero ofrecía un impresionante multijugador ideal para los primeros usuarios de Xbox 360. Con funciones como pantalla dividida para cuatro jugadores y compatibilidad con hasta 32, ofrecía formatos de juego inmersivos como Ganancias Territoriales e Infección. Como recién llegado a la franquicia, mi experiencia inicial se vio empañada por una campaña que no logró reflejar la aclamación previa de la serie.

La narrativa poco inspiradora de la campaña, caracterizada por una IA anticuada y enfrentamientos repetitivos, contrastaba marcadamente con la vitalidad del multijugador. Esta disparidad ponía de manifiesto los desafíos que enfrentaban los desarrolladores, ya que la campaña parecía más un medio para conectar escenarios de combate que ofrecer una historia de fondo coherente.

7 Campo de batalla Línea dura

El desafortunado canto del cisne de Visceral Games

Jugabilidad de Battlefield Hardline

Battlefield Hardline, que debutó en 2015, cambió el enfoque de la franquicia de la guerra tradicional al crimen urbano y la vigilancia policial. Si bien la campaña del juego intentó ser pionera en una narrativa repleta de elementos de sigilo, a menudo cayó en clichés típicos de la novela negra.

Por otro lado, el multijugador de Hardline presentó brillantes avances con respecto a Battlefield 4, especialmente en cuanto a los entornos destructibles, una característica que añadió profundidad a la jugabilidad. Modos únicos como Atraco y Dinero Sangriento proporcionaron experiencias atractivas y dinámicas que enriquecieron la oferta multijugador general, eclipsando las deficiencias de la campaña.

6 Killzone Shadow Fall

Un final monótono para Killzone

Killzone Shadow Fall

Killzone, que en su día fue una serie emblemática del segmento FPS de PlayStation, enfrentó una caída en la calidad narrativa con el lanzamiento de Shadow Fall en 2013. Esta entrega se sintió como una adición innecesaria a la franquicia, careciendo de la narrativa sólida que caracterizó a los títulos anteriores.

Aunque Killzone Shadow Fall mantuvo una experiencia multijugador atractiva, su campaña en solitario presentó un protagonista aburrido, Lucas Kellan, y una trama poco original. Mientras que los jugadores habían disfrutado de una rica historia en entregas anteriores, Shadow Fall no logró ofrecer una narrativa convincente a la altura del legado de la franquicia.

5 Gears of War: Judgment

El polémico momento de Baird bajo los focos

Gears of War Judgment

Judgment, el primer spinoff de la querida franquicia Gears of War, presentó nuevas funciones multijugador, pero tuvo dificultades con la ejecución de su campaña. Ambientado poco después de la invasión Locust, la narrativa se ve afectada por una estructura entrecortada y misiones más enfocadas en la jugabilidad que en la narrativa.

Sin embargo, el multijugador de Judgment introdujo con éxito modos de clase como Supervivencia y Atropello, revitalizando las mecánicas de juego establecidas. A pesar de algunos errores narrativos, el multijugador siguió siendo divertido y contribuyó a la longevidad de la franquicia.

4 Destino

La peor campaña jamás creada por Bungie

Jugabilidad de Destiny

Tras la excepcional narrativa de Bungie en la serie Halo, las expectativas para Destiny eran comprensiblemente altas. Desafortunadamente, su campaña inicial se quedó corta, con una narrativa confusa y poco desarrollada, que carecía de profundidad, lo que la convirtió en una experiencia de tan solo cuatro horas.

Las deficiencias de la campaña contrastaban marcadamente con el robusto multijugador, que prosperaba gracias a las incursiones JcE colaborativas y la dinámica competitiva de las partidas del Crisol. Estos elementos multijugador resultaron esenciales para mantener el atractivo del juego más allá de su narrativa individual deficiente.

3 Halo 5: Guardianes

Un manto de responsabilidad agrietado

Jugabilidad de Halo 5

Halo 5: Guardians destaca como una decepción en la historia de la campaña de la serie, al no incluir el modo cooperativo en pantalla dividida y presentar un marketing engañoso. La introducción de nuevos personajes requirió medios externos para su comprensión, lo que distanció a muchos fans veteranos.

A pesar de una experiencia individual mediocre, el multijugador introdujo armas clásicas junto con nuevas variantes que aportaron cambios interesantes a los modos de juego clásicos. Esta experiencia multijugador fue un punto a favor, asegurando que Guardians mantuviera su lugar en el panorama competitivo.

2 Star Wars Battlefront II (2017)

Escoria rebelde

Campaña de Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II de EA se promocionó como una experiencia narrativa rica, que permitía a los jugadores ponerse en la piel de Iden Versio, del Escuadrón Infernal del Imperio. Desafortunadamente, la campaña se desvió rápidamente de su premisa inicial, dando lugar a una narrativa confusa con arcos argumentales incoherentes.

Si bien la campaña tuvo dificultades para enganchar a los jugadores, la experiencia multijugador brilló en comparación con su versión de 2015. Revivió con éxito la jugabilidad basada en clases y expandió su universo mediante actualizaciones continuas, convirtiendo el multijugador en un verdadero punto culminante que mantuvo a los jugadores enganchados.

1 Call of Duty: Black Ops 3

Una campaña indigna del nombre de Black Ops

Zombis de Call of Duty Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3 marcó un punto de inflexión para la franquicia, al distanciarse de las historias consolidadas de anteriores títulos de Black Ops. El resultado fue una narrativa distintivamente plana que no lograba enganchar.

Aunque la campaña dejó a muchos fanáticos decepcionados, su experiencia multijugador, incluido el muy elogiado modo Zombies, demostró la capacidad de la franquicia para cautivar a los jugadores, probando que una jugabilidad convincente a menudo puede superar los fallos narrativos.

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