¿Alguna vez te has encontrado con un juego excepcional que, por alguna razón, no logró obtener el reconocimiento que realmente merecía? No se trata de joyas ocultas; nos referimos a títulos excepcionales que simplemente se lanzaron en un momento inoportuno o en medio de una competencia abrumadora. En este artículo, destacamos diez juegos notables que no lograron ventas significativas pero que merecen tu atención.
10. Ryse: Hijo de Roma
¿No estás entretenido?
Originalmente diseñado para Xbox One, Ryse: Son of Rome no cumplió con las expectativas, ya que solo vendió 1,3 millones de copias en un período de tres años a pesar de un elevado costo de producción de 5 millones de dólares . Sin embargo, sigue siendo una experiencia única en el mundo de los videojuegos. Su sistema de combate, que recuerda al de la película 300 , está ejecutado con notable delicadeza, lo que permite a los jugadores ejecutar paradas increíbles y desmembrar enemigos con una sincronización perfecta.
La narrativa se desarrolla a través de apasionantes flashbacks, que culminan en un emocionante clímax que deja a los jugadores con ganas de más. Si bien su breve duración fue un inconveniente para algunos, aquellos que aprecian las historias atrapantes y los gráficos impactantes no deberían dejar pasar la oportunidad de jugar este título, especialmente ahora que a menudo se puede encontrar por alrededor de $5 en plataformas como Steam o Xbox.
9. La Orden: 1886
Hombres lobo en Londres
The Order: 1886 presentó un concepto fascinante: los Caballeros de la Mesa Redonda ambientados en una versión steampunk de Londres. A pesar de la promesa de su premisa innovadora, el juego no logró convertirse en el éxito de taquilla que tenía el potencial de ser, con solo 1,69 millones de copias vendidas después de cinco años.
El problema principal residía en su duración; simplemente no ofrecía suficiente contenido en una era dominada por títulos expansivos como The Witcher 3 y Metal Gear Solid V. A pesar de su excelencia general (efectos visuales atmosféricos, combate atractivo y una historia cautivadora), la experiencia se sintió incompleta para muchos jugadores. Con el tiempo, ha ganado reconocimiento, lo que ha dejado a los fanáticos con la esperanza de una secuela que continúe su narrativa.
8. Ruptura cuántica
Rompiendo el molde
Lanzado en 2016, Quantum Break estaba a punto de catapultar a Remedy de nuevo al centro de atención, pero le costó encontrar su lugar. Este título combinó de manera innovadora la jugabilidad con la narración televisiva episódica, pero su impacto fue finalmente moderado, vendiendo solo alrededor de 200.000 copias en los EE. UU. poco después del lanzamiento. Si bien ganó impulso más tarde debido a la popularidad de Alan Wake 2 , aún no cumplió con las expectativas.
Los jugadores siguen a Jack Joyce, interpretado por Shawn Ashmore, en una narrativa llena de giros que manipulan el tiempo. El sistema de combate se destaca, incorporando poderes que alteran el tiempo y que crean oportunidades de participación únicas. A pesar de su diseño de juego atípico, algunos encontraron que la segmentación del juego y el contenido episódico eran discordantes y redundantes.
7. Días pasados
Matanza de zombis en mundo abierto
Days Gone , que se suponía iba a ser una exclusiva monumental para PlayStation, se enfrentó a enormes desafíos y finalmente no logró cubrir su presupuesto de 250 millones de dólares. Inicialmente, ocupó el puesto 19 en ventas en Estados Unidos poco después de su lanzamiento, lo que generó dudas sobre su futuro. Las opiniones de los críticos fueron en gran medida negativas y un mercado saturado de títulos de zombis contribuyó a su desempeño mediocre.
Sin embargo, si los jugadores invierten tiempo en este título, descubrirán una narrativa cautivadora y personajes bien desarrollados, en particular el vínculo entre Deacon y su mejor amigo Boozer. La narrativa gira en torno a la supervivencia en lugar de a salvar el mundo, lo que ofrece una experiencia introspectiva en un entorno postapocalíptico muy bien construido.
6. Operaciones especiales: La línea
Una experiencia para recordar
Spec Ops: The Line quedó eclipsado en su lanzamiento en 2012, pero alcanzó profundidad artística al explorar la ética de la guerra. Los jugadores recorren un desafiante viaje lleno de giros narrativos cautivadores, que revelan gradualmente una compleja amalgama de dilemas personales y morales.
Aunque sus mecánicas de combate son estándar, la narrativa se enriquece con una potente actuación de voz y momentos impactantes que resuenan mucho después de que termina el juego. A pesar de las malas ventas, Spec Ops: The Line ha sido reconocido desde entonces por su narrativa y profundidad psicológica, lo que lo convierte en una entrada importante en la historia del desarrollo de videojuegos.
5. Caída del Titán 2
El juego adecuado en el momento equivocado
Aunque Titanfall 2 sigue siendo una de las mejores experiencias de disparos en primera persona hasta la actualidad, su lanzamiento en el momento adecuado resultó desastroso. Lanzado entre títulos importantes como Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare , tuvo dificultades para captar la atención. A pesar de las excelentes críticas, no logró cumplir con las previsiones de ventas.
La campaña para un jugador es un emocionante viaje lleno de historias alocadas y secuencias de acción cautivadoras que atraen a los jugadores a su mundo envolvente. El modo multijugador incluye mecánicas dinámicas, como correr por las paredes y luchar contra titanes, pero la abrumadora competencia obstaculizó su potencial éxito. Sin embargo, sigue siendo un título apreciado, y los fanáticos esperan un regreso a este amado universo.
4. Max Payne 2
Mejor que el primero en todos los sentidos
Max Payne 2 mejoró a su predecesor en numerosos aspectos, pero inexplicablemente no logró vender lo suficiente. Esta secuela continúa la cruda narrativa de Max, enredando a los jugadores en una historia entrelazada con traición y drama. A pesar de su profundidad narrativa y mecánicas de juego mejoradas, no obtuvo el impulso que merecía tras su lanzamiento en 2003.
La cautivadora historia y los gráficos mejorados generaron una notable evolución en la franquicia. Sin embargo, la falta de reconocimiento eclipsó su calidad, posiblemente debido a la preferencia de la época por títulos más animados. De todos modos, mostró avances notables que resuenan en el género hasta el día de hoy.
3. Onimusha: Señores de la guerra Remasterización
Residente Samurai Malvado
Onimusha: Warlords es un sello distintivo de la oferta de Capcom, pero nunca alcanzó su potencial en términos de ventas. Este título redefinió la acción y la narrativa atmosférica al fusionar la historia japonesa con temas de terror. Aunque muchos jugadores lo reconocen como un clásico destacado, su remasterización no logró el éxito comercial de otras franquicias de Capcom como Resident Evil o Devil May Cry .
Con una narrativa atrapante, una mecánica de combate estelar y una atmósfera inquietante, se distingue de sus contemporáneos. El viaje de Samanosuke a través de esta combinación única de acción y narración sigue teniendo impacto mucho después de su lanzamiento, lo que resalta la importancia del juego en la evolución de los videojuegos.
2. Guardianes de la Galaxia
Una joya galáctica oculta
Guardianes de la Galaxia enfrentó desafíos considerables en su lanzamiento, principalmente debido a la saturación del mercado y a una reacción negativa contra títulos anteriores de Marvel como Marvel’s Avengers . A pesar de recibir críticas positivas, el juego tuvo dificultades para venderse, lo que afectó gravemente las aspiraciones de Square Enix para futuros títulos de superhéroes.
Los jugadores asumen el papel de Starlord, que dirige un elenco diverso de personajes mientras se involucran en una historia desenfadada pero envolvente. El juego se destaca por su actuación de voz y sus efectos visuales, complementados con secuencias de acción atractivas que deberían haberse traducido en mayores ventas. Lamentablemente, fue víctima de la falta de oportunidad y de la fatiga del mercado.
1. Xenosaga
Una serie interrumpida
Xenosaga , el sucesor espiritual de Xenogears , fue el lanzamiento inaugural de Monolith Soft después de separarse de Squaresoft. Este juego de rol presentaba complejas cuestiones filosóficas envueltas en una narrativa cautivadora. Representaba una batalla contra una amenaza alienígena y combinaba combates por turnos con una narrativa profunda, cautivando a los entusiastas de los juegos de rol desde su lanzamiento inicial.
Debido a las decepcionantes ventas, la esperada saga de seis partes se vio truncada abruptamente a solo tres entregas. Si bien las mecánicas de combate y el desarrollo de los personajes se destacaron, la serie nunca alcanzó su máximo potencial. Sin embargo, su legado resurgiría más tarde en el aclamado Xenoblade Chronicles , lo que sugiere que la creatividad de Monolith Soft simplemente estaba esperando la oportunidad adecuada para florecer.
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