The Legend of Zelda: Ocarina of Time suele ser considerado un juego de aventuras icónico, pero bajo su superficie se esconden numerosos secretos oscuros que pueden evocar una sensación de terror. Si bien es Majora’s Mask el que suele recibir el título de la entrega más espeluznante de la franquicia, Ocarina of Time tiene sus propios elementos escalofriantes que a menudo se pasan por alto debido a su presentación sutil.
Este título clásico narra la misión de Link para salvar Hyrule del malvado Ganondorf . A medida que los jugadores recorren varias mazmorras para adquirir las habilidades y los objetos necesarios para derrotar a su enemigo, comienzan a descubrir las inquietantes realidades del mundo de Hyrule, un lugar que es mucho más oscuro de lo que parece en un principio.
10 El misterioso pasado del coleccionista de Poe
Este misterioso comerciante prospera bajo el reinado de Ganondorf
En el segmento para adultos de Ocarina of Time, los jugadores se encuentran con el enigmático Coleccionista de Poe, una figura que opera bajo la sombra de Ganondorf. Ubicado en lo que alguna vez fue la Casa de la Guardia en la Ciudad del Castillo, recompensa a los jugadores que entregan a Poe con objetos valiosos como la esquiva Botella Vacía. A pesar de su destacado papel, la verdadera identidad del Coleccionista sigue siendo un misterio, lo que lleva a los fanáticos a especular sobre su existencia antes del cambio de línea temporal.
La teoría predominante sugiere que el Coleccionista Poe puede ser el mismo guardia de la época de la infancia, conocido por sus comentarios cínicos que lamentaban la falta de caos en el mundo, un sentimiento que resuena con los propios deseos oscuros del Coleccionista para el continuo declive de Hyrule. Sin embargo, a pesar de la evidencia convincente, esta conexión sigue siendo una mera hipótesis.
9 El sombrío destino de los sabios
Obligado a servir al reino sagrado
Después de despertar como Sabios, varios personajes, incluida Zelda, quedan confinados en la Cámara de los Sabios y nunca más vuelven a interactuar con el mundo exterior. Esto ha llevado a especular que los Sabios deben morir para cumplir con sus roles destinados, lo que sugiere que son incapaces de llevar una vida normal después de despertar.
Cuando se examina el diálogo del juego, queda claro que algunos Sabios, en particular Saria y Ruto, no pueden regresar a sus existencias anteriores. El comentario de Mido sobre la partida permanente de Saria refuerza esta noción, mientras que el reconocimiento de Ruto de que sus deberes como Sabia le impiden casarse con Link se suma al tono sombrío que rodea a sus nuevas identidades.
8 Enfrentándose a la propia sombra: Dark Link
El inquietante minijefe del Templo del Agua
En las profundidades del Templo del Agua, Link se enfrenta a Dark Link, una figura que refleja constantemente sus acciones y habilidades. Si bien este minijefe ha inspirado mucho debate sobre sus orígenes, el aspecto más inquietante radica en la revelación de que Dark Link es esencialmente el propio reflejo de Link. Al ingresar a la sala del jefe, la imagen de Link en el agua se desvanece mientras Dark Link emerge, lo que simboliza que la lucha definitiva es consigo mismo, su sombra, tanto literal como metafóricamente.
7 La doble naturaleza del Bosque Perdido
Almas perdidas: El destino de los intrusos
El Bosque Perdido, un lugar envuelto en misterio, presenta una naturaleza paradójica. Si bien Link está protegido por la presencia de Navi y el Gran Árbol Deku, la mayoría de los visitantes no son tan afortunados. Por lo general, solo los Kokiri están exentos de la seducción del Bosque Perdido, pero el destino único de Link le otorga protección temporal.
Los adultos que deambulan por este espacio encantado pero maldito a menudo se convierten en Stalfos, mientras que los niños que no son Kokiri se convierten en Skull Kids. Esta sombría transformación sirve para proteger a los Kokiri, el Gran Árbol Deku y el Templo del Bosque, entrelazando los deberes sagrados del bosque con sus siniestras realidades, lo que sugiere un legado complejo.
6 Prácticas oscuras del Templo del Espíritu
El cruel destino de los Iron Knuckles
En una secuencia inquietante, Link presencia la captura de Nabooru por parte de Twinrova, solo para regresar más tarde para enfrentarse a una versión de ella con el cerebro lavado atrapada en la armadura de Iron Knuckle. Los informes de los NPC insinúan que hay un plan más grande en juego, ya que se dice que la banda de Nabooru también le lavó el cerebro a otras víctimas dentro del Templo del Espíritu.
Aunque Link logra liberar a Nabooru, hay evidencia que sugiere que muchas Gerudo tuvieron un destino mucho más oscuro. En particular, los restos de mujeres Gerudo encontrados dentro de la armadura de Iron Knuckle apuntan a una realidad inquietante: el Templo del Espíritu se ha convertido en un sitio de lavado de cerebro y tortura, un aspecto escalofriante de la narrativa del juego.
5 La trágica historia del niño del cementerio
Un encuentro fatídico en el bosque perdido
En la forma adulta de Link, el Chico del Cementerio ha desaparecido misteriosamente de Kakariko, lo que plantea interrogantes sobre su destino en medio de la agitación de Ganondorf. Si bien es probable que muchos inocentes hayan huido de Hyrule durante este período oscuro, la trágica historia del Chico del Cementerio se confirma en una entrevista antigua y reveladora de The64Dream (a través de Internet Archive).
Después de que Link pasa un tiempo en el Reino Sagrado, Graveyard Boy se propone encontrar a su padre desaparecido, sucumbiendo a la naturaleza maldita del Bosque Perdido. Sin las cualidades protectoras otorgadas a Kokiri, se transforma en Skull Kid, consolidando el trágico ciclo que atrapa a muchos durante estos tiempos oscuros.
4 La traición en Hyrule
Aliados en la toma del poder por parte de Ganondorf
Incluso durante la infancia de Link, ciertos guardias hylianos demuestran una lealtad cuestionable, y algunos son fácilmente sobornables para permitir el paso de Link. Después del golpe de estado de Ganondorf, se hace evidente que contaba con el apoyo de individuos dentro de Hyrule, específicamente de hylianos dispuestos a traicionar a su soberano.
Las conversaciones con los personajes no jugables revelan que las acciones de Ganondorf no se llevaron a cabo de manera aislada. Si bien es evidente que Ganondorf contaba con la lealtad de ciertos guardias, esto plantea implicaciones preocupantes sobre el estado de la lealtad de Hyrule hacia su gobernante. Este apoyo clandestino pinta un retrato de engaño y traición en medio de un reino aparentemente pacífico.
3. La dura lección sobre la avaricia en la aldea de Kakariko
La maldición de la casa de Skulltula
La narrativa de la aldea de Kakariko revela un castigo muy arraigado por la avaricia. Históricamente vinculada a los Sheikah, quienes construyeron la aldea, Kakariko sirve como entrada al Templo de las Sombras, un sitio impregnado de los oscuros legados de la codicia y el odio.
La Casa de Skulltula, un testimonio de las consecuencias del egoísmo, cuenta la historia de una familia que antaño era noble y que se convirtió en Skulltulas malditas debido a su avaricia. Si bien los detalles de la maldición están envueltos en misterio, el vigilantismo inherente de los Sheikah sugiere una responsabilidad moral de frenar la codicia y sus consecuencias dentro de su aldea.
2 El Templo de las Sombras: Un lugar de tortura
El oscuro legado de los Sheikah
El Templo de las Sombras es un inquietante recordatorio de la violenta historia de Hyrule. Los jugadores pueden pasar por alto las implicaciones del templo, pero la evidencia revela que sirvió como un lugar para que los Sheikah llevaran a cabo actos siniestros bajo el disfraz de la lealtad real. Los enemigos capturados se enfrentaban a torturas indescriptibles dentro de sus muros, que a menudo resultaban en su muerte, todo mientras se mantenía la imagen pulida de la familia real.
Los indicios en la decoración del templo (un testimonio de su brutalidad) sugieren un pasado desagradable, que incluye dispositivos de tortura, manchas de sangre y la inquietante presencia de Bongo Bongo, un ser que encarna a las víctimas de actos tan atroces. A medida que Link explora, cuanto más descubre, más claro se vuelve que el Templo de las Sombras es un epítome del horror dentro del juego.
1 El desgarrador sacrificio de Link
El costo del heroísmo
Entre los secretos más conmovedores del juego se encuentra la constatación de que Link debe sacrificarlo todo para lograr la victoria en Hyrule . La agridulce conclusión, en la que Zelda lo envía de regreso a su juventud, deja un vacío para Link; regresa a un pasado en el que ya no puede revivir su infancia.
Los recuerdos de sus amigos que se convierten en Sabios hacen imposible la reconexión, lo que culmina con la partida de Navi, la compañera que lo guió durante su viaje. Esto conduce a un destino siniestro: Link vuelve a entrar en el Bosque Perdido como una reliquia de una vida que dejó atrás. La ausencia de un lugar al que llamar hogar subraya el peso emocional de su saga, que culmina con su búsqueda de Navi en futuras aventuras como Majora’s Mask, que revela la profunda soledad entrelazada con el heroísmo.
Aunque The Legend of Zelda: Ocarina of Time es famoso por su jugabilidad y nostalgia, también incluye una narrativa más profunda y llena de matices oscuros. A medida que los jugadores reflexionan sobre el viaje de Link, descubren verdades inquietantes que se encuentran entretejidas en la trama de la historia de Hyrule, lo que demuestra que incluso en la aventura, el terror puede ser un compañero siempre presente.
Fuente: The64Dream (vía Internet Archive)
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