10 jefes sencillos y fáciles de derrotar en juegos Metroidvania

10 jefes sencillos y fáciles de derrotar en juegos Metroidvania

El género Metroidvania tiene fama de ser un juego desafiante, sobre todo cuando se trata de luchar contra jefes formidables. Sin embargo, no todos los encuentros con jefes son iguales, ya que algunos suponen un desafío mucho menor que otros. De hecho, ciertos jefes pueden ser sorprendentemente fáciles de derrotar, lo que hace que parezcan más obstáculos que verdaderas pruebas de habilidad.

10. Drácula

Castlevania: Sinfonía de la noche

Interacción del jefe Drácula con Richter en Castlevania: Symphony of the Night

El conde Vlad Tepes, también conocido como Drácula, es el antagonista icónico y los encuentros con él en Castlevania: Symphony of the Night pueden resultar bastante manejables. Se anima a los jugadores a idear estrategias creativas para acabar con él rápidamente. Además, el juego te recompensa con mejoras en las estadísticas iniciales si logras derrotarlo en menos de un minuto en el prólogo. El uso de armas poderosas como el Crissaegrim o hechizos como Soul Steals puede provocar su rápida desaparición. Solo recuerda seguir moviéndote y esquivar sus ataques de manera efectiva.

9. El caballero empapado

Sal y Santuario

El jefe del Caballero Empapado en Salt and Sanctuary con una espada gigante

Si bien las opiniones pueden variar, The Sodden Knight de Salt and Sanctuary se puede considerar fácilmente una introducción directa a las peleas contra jefes dentro del género Metroidvania Soulslike. Puede parecer intimidante empuñando una gran espada, pero su lenta velocidad de ataque demuestra ser su perdición. Independientemente de la complexión de tu personaje, derrotarlo es muy fácil con simples técnicas de parada y salto, lo que lo convierte más en una oportunidad de aprendizaje que en una amenaza seria.

8. Conserje

Células muertas

El ataque del jefe Concierge en Dead Cells

En el roguelike Metroidvania Dead Cells, el Concierge es el primer jefe principal. Aunque puede plantear algunos desafíos iniciales, los jugadores pueden vencerlo fácilmente con la estrategia adecuada. El Concierge sigue una secuencia predecible de movimientos, lo que permite a los jugadores esquivar, bloquear o parar sus ataques mientras lanzan ataques a distancia con bombas o botas con púas. Si eres nuevo en el juego, puede que te lleve un tiempo adaptarte, pero es totalmente posible derrotar a este jefe sin sufrir ningún daño.

7. Ateos

Axioma Verge

El jefe de Athetos en la arena Axiom Verge

En comparación con su secuela, Axiom Verge ofrece una experiencia menos desafiante, en particular con el jefe Athetos. En lugar de participar en una batalla tradicional, Athetos controla la arena invocando esbirros conocidos como Donaughts a lo largo de múltiples oleadas. Sus patrones de ataque predecibles hacen que este enfrentamiento final se sienta más como una prueba de supervivencia prolongada que como un desafío real. Con mejoras y armas potentes a tu disposición, muchos jugadores encuentran métodos creativos y eficientes para acabar con Athetos durante las partidas posteriores.

6. Rey de la mosca vengadora

Caballero hueco

El jefe Rey Vengefly en Hollow Knight

En marcado contraste con los desafiantes jefes de Hollow Knight, el Rey Vengefly se destaca por ser una pelea inesperadamente fácil. Este jefe, que se caracteriza por solo dos tipos de ataques, no representa un riesgo significativo para el jugador. Si bien el Rey Vengefly intenta abrumar a los jugadores con esbirros nacientes, las pequeñas moscas son fáciles de eliminar. Recuerda estar alerta y curarte cuando sea necesario, pero en general, esta batalla sigue siendo sencilla.

5. Chillido

El expreso de la isla de Yoku

Batalla contra el jefe Screech en Yoku's Island Express

Yoku’s Island Express, un encantador juego de plataformas de pinball, cuenta con una variedad de jefes fáciles. Entre ellos, Screech es el más simple. Los jugadores solo necesitan destruir los cristales circundantes para crear aberturas y apuntar a los puntos débiles del jefe con pinballs. Acompañados por tres útiles PNJ rojos, la victoria está prácticamente garantizada, lo que hace de este encuentro un desafío divertido y desenfadado.

4. El sepulturero

Islotes

El jefe Grave Crawler en Islets

Si bien Islets es conocido por sus formidables jefes, Grave Crawler surge como un encuentro inesperadamente fácil. Esta batalla inicial de varias fases presenta un jefe grande y lento con opciones de ataque limitadas. Si bien puede invocar esbirros e intentar saltar por la arena, su lentitud y el daño mínimo que produce lo hacen más divertido que desafiante, lo que permite a los jugadores tener éxito fácilmente.

3. Calaca

¡Guacamelé!

¡Pelea contra el jefe Calaca en Guacamelee!

Calaca, el jefe final de Guacamelee!, ofrece una experiencia más cómica que desafiante. Sus patrones de ataque son fácilmente predecibles, lo que permite a los jugadores evitar daños con poco esfuerzo. Además, al transformarse en pollo y aprovechar los fallos, puede incluso dejarlo indefenso en su segunda fase. Este encuentro hace que la experiencia de final del juego sea decididamente fácil y entretenida.

2. Piedra de sauce

Ori y la voluntad de los fuegos fatuos

Pelea contra el jefe Willow Stone en Ori and the Will of the Wisps

Si bien Ori and the Will of the Wisps suele presentar encuentros con jefes desafiantes, Willow Stone se destaca como una excepción. Debido a la falta de un desafío sustancial, muchos jugadores lo descartan como un verdadero jefe. La batalla a menudo parece una preparación apresurada para el encuentro posterior con Shriek, lo que deja a los jugadores con ganas de un desafío más sustancial. Un enfoque simple de saltar y apuntar a su núcleo concluye rápidamente la pelea.

1. Wendigo

Abismo

Pelea contra el jefe Wendigo en Chasm

Los primeros jefes típicos de los juegos Metroidvania sirven principalmente como tutoriales en lugar de verdaderos desafíos. Sin embargo, el Wendigo de Chasm es una fuente de diversión debido a su lucha notablemente sencilla. A pesar de sus intentos de realizar varios ataques, como saltar y lanzar rocas, sus movimientos torpes lo convierten en un blanco fácil. Incluso en dificultades más altas, derrotar a esta criatura ofrece poca resistencia, lo que a menudo genera risa en lugar de frustración.

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