
Hay algo refrescante en los juegos que otorgan a los jugadores verdadera libertad para navegar sus propios viajes. Cuando los desarrolladores empoderan a los jugadores para tomar decisiones que moldean sus aventuras, se mejora la participación y se fomenta un sentido de propiedad. En un panorama donde muchos títulos ofrecen una guía, es una grata rareza encontrar uno que respete tu autonomía.
Sin embargo, esta libertad conlleva sus propios desafíos. La capacidad de forjar tu propio camino implica que también puedes tropezar con obstáculos sin la protección de una guía. Este artículo profundiza en los errores que suelen cometer los jugadores de videojuegos, ofreciendo lecciones conmovedoras aprendidas a través de la experiencia.
Algunos de estos errores provocan un caos humorístico, mientras que otros convierten el progreso en una lucha monumental. Pero independientemente de la naturaleza del error, una cosa es segura: cada escenario es reconocible para jugadores de todo el mundo.
10 Eligiendo a Charmander
Pokémon Rojo/Azul
Si bien la franquicia Pokémon se ha convertido en una serie para toda la familia, en su momento fue conocida por sus desafíos implacables. En las primeras versiones, sobre todo en Pokémon Rojo y Azul, elegir a Charmander como personaje inicial podía suponer un reto desde el principio.
Tus primeras pruebas importantes (el gimnasio de tipo roca de Brock y el de tipo agua de Misty) ponían a los entrenadores de Charmander en clara desventaja. Si bien había Pokémon alternativos para capturar y entrenar, depender del Pokémon inicial para progresar solía ser una experiencia amarga para quienes no elegían bien.
9 Navegando por la Tumba de los Gigantes Sin Luz
Almas oscuras
En lugar de destacar errores comunes al principio del juego, como entrar en el Túnel de Roca en Pokémon sin Flash, analicemos un error más grave: explorar la Tumba de los Gigantes de Dark Souls sin ninguna fuente de luz. Esta zona es famosa por su dificultad extrema, con enemigos esqueléticos implacables y una oscuridad opresiva.
Aunque la Linterna de Calavera puede iluminar tu camino, encontrar Parches añade otra capa de frustración. No encontrar este objeto crucial puede dejar a los jugadores a tropezones a ciegas en medio del peligro, una experiencia tan angustiosa como común. A menos que hayas desbloqueado el viaje rápido, abordar esta zona sin preparación puede llevarte a la desesperación más absoluta.
8 Elevándose hacia el espacio aéreo militar
Grand Theft Auto
En el caótico mundo de GTA, donde reina el caos, los jugadores pueden desafiar los límites sin miedo. Sin embargo, si te lanzas a los cielos sin cuidado, te espera una respuesta rápida y mortal de los militares. Intentar pilotar un avión o usar trucos para atravesar zonas militares en jetpack puede aumentar tu nivel de búsqueda a niveles alarmantes.
Como resultado, pronto te encontrarás enfrentándote a equipos SWAT, helicópteros y tanques. Este giro impredecible subraya la visión satírica de la serie sobre las fuerzas del orden, asegurando que los jugadores aprendan a respetar los límites o sufrirán graves consecuencias.
7 Retrasando el rescate de Kvatch
The Elder Scrolls IV: Oblivion
La reciente remasterización de Oblivion ha reavivado el debate sobre este clásico RPG, mostrando su encanto único y su nostálgica jugabilidad. Sin embargo, un aspecto que a menudo se pasa por alto es su sistema de niveles, que escala a los enemigos según tu progreso. Esto puede generar una situación complicada si los jugadores deciden retrasar la misión principal y volver a Kvatch más tarde.
Si pospones tu visita, podrías encontrarte con una abrumadora cantidad de daedra, haciendo que una misión sencilla parezca una ardua batalla. Si bien las misiones de gremio pueden ofrecer distracciones tentadoras, no abordar la historia principal a tiempo puede llevarte a encuentros lamentables.
6 Enfrentarse a Ganon prematuramente
La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
El brillante diseño de Breath of the Wild permite a los jugadores desafiar a Calamity Ganon desde el principio. Esta libertad, aunque emocionante, a menudo resulta en una cruda comprensión de la preparación de los jugadores, o la falta de ella. Adentrarse en los dominios de Ganon sin equipo, habilidades ni la estrategia adecuada es casi como un autosabotaje.
La dura lección de humildad suele aguardar a quienes se dejan llevar por su bravuconería al peligro inminente. La mayoría de los jugadores experimentarán este momento de humildad, aprendiendo a las malas que algunas batallas se abordan mejor con preparación y planificación minuciosa.
5 Robando el osito de peluche
Fallout 3
Los supermutantes siempre han sido un adversario formidable en Fallout, pero Fallout 3 destaca especialmente su dominio. Un jugador desprevenido puede verse envuelto en una batalla sorprendentemente feroz si roba un oso de peluche cerca del metro de Jury Street.
Tomar el osito desata la ira de su dueño, quien no es nada indulgente. Para sobrevivir a esta confrontación inesperada, los jugadores podrían tener que recurrir a su munición más poderosa, suponiendo que tengan a mano esas minibombas nucleares.
4 Poniendo fin a la vida de Toriel
Undertale
Al conocer a Toriel en Undertale, muchos jugadores sienten una sensación de bienestar, lo que facilita encariñarse con ella. Sin embargo, tras un breve periodo de exploración, el deseo de escapar puede llevar a una decisión crucial: atacar a Toriel. Este momento está plagado de consecuencias que solo se aclaran tras reflexionar.
Matar a Toriel no solo elimina una figura protectora clave del juego, sino que también impide a los jugadores seguir el camino pacifista, lo que lleva a resultados lamentables. Esta decisión temprana sirve como recordatorio del peso de las decisiones del jugador en la narrativa.
3. Exceso de horas de pesca
Dragar
Al embarcarte en tus aventuras acuáticas en Dredge, el afán de maximizar tu pesca puede llevarte rápidamente a situaciones peligrosas. Si bien el juego ofrece una experiencia acogedora pero inquietante, permanecer fuera después del toque de queda te expone a una dimensión aterradora del océano.
Trasnochar significa enfrentarse a apariciones fantasmales o monstruos con tentáculos deseosos de poner fin a tu viaje abruptamente. La carrera contrarreloj para volver a un lugar seguro antes de ser arrastrado a las profundidades ejemplifica la tensión extrema de esta historia de pesca aparentemente tranquila.
2 Empezando como desempleado
Entrenador de fútbol
Entrar en Football Manager como entrenador desempleado puede parecer una estrategia arriesgada, pero a menudo resulta en un comienzo tedioso. Si bien es admirable empezar desde cero, los jugadores a menudo se ven atrapados simulando secuencias interminables de partidos y traspasos antes de conseguir un puesto de entrenador.
Este método tiende a ser tedioso, especialmente al trabajar con bases de datos extensas. Para evitar este aburrimiento, se recomienda a los gerentes novatos elegir un equipo desde el principio, ahorrándose así una espera larga y aburrida.
1 Salir sin guardar
Cruce de animales
Los recién llegados a Animal Crossing quizá no comprendan lo indulgente que se ha vuelto el juego con los años. Si bien aún pueden enfrentarse a pequeñas molestias, como los tratos financieros con Tom Nook, en gran medida se han librado de la ira del Sr. Resetti de títulos anteriores.
En versiones anteriores, no guardar la partida antes de apagar la consola resultaba en largos y dolorosos sermones del Sr. Resetti. Cada vez que no se guardaba la partida, su dureza aumentaba, y a veces obligaba a los jugadores a murmurar frases como «Soy un fracasado» solo para reanudar la partida. Aunque Nintendo suele promover un ambiente familiar, esos aterradores encuentros con Resetti atormentan la memoria de muchos jugadores.
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