Subir de nivel puede ser complicado en Baldur’s Gate 3. Hay tantas habilidades y dotes para elegir y, dependiendo de tu clase, tus elecciones pueden hacer o deshacer tu construcción, aumentando la dificultad u obligándote a respetar. Aquí te mostraré las mejores hazañas de mago en BG3.
¿Cuáles son las mejores hazañas de mago para elegir en BG3?
Alerta
Es ideal que los magos vayan primero en una batalla para preparar o eliminar enemigos antes de que tengan la oportunidad de moverse. La dote Alerta te otorga una bonificación de +5 en las tiradas de Iniciativa, asegurándote de que tu Mago sea uno de los primeros en atacar. Además de eso, esta dote También te da inmunidad a ser sorprendido. Esto significa que incluso si no estabas preparado para la batalla, tu mago siempre lo estará.
Difícil
Los magos no son realmente conocidos por recibir muchos golpes. Si quieres reforzarlos un poco, la hazaña Difícil será excelente para eso. Esto les permite ganar dos puntos de vida adicionales cada vez que suben de nivel. La salud adicional puede marcar la diferencia entre morir y sobrevivir a la siguiente ronda.
Lanzador ritual
La hazaña Ritual Caster te permite aprender dos hechizos rituales. Estos hechizos se pueden usar fuera del combate y tienen una gran cantidad de usos. Mis dos favoritos son Hablar con los muertos y Hablar con los animales. Estos te permiten tener conversaciones y obtener misiones que de otro modo no estarían disponibles. No me gusta perderme nada, así que esta es una gran opción si nadie más en tu grupo tiene estos hechizos.
Ligeramente blindado
¿Alguna vez te olvidas de lanzar Mage Armor y Gale termina siendo atacado por todos los enemigos en un turno y muere? Bueno, lo he hecho demasiadas veces. Hazle un favor a Gale o a ti mismo, si eres un mago, y obtén la hazaña de Armadura ligera. Esto te dará competencia en armadura ligera, junto con un punto adicional de fuerza y destreza, lo que salvará la vida de tu mago, ya que podrá recibir algunos golpes más. .
Resiliente
Si no estás muy seguro de cuál quieres que sea tu configuración de Asistente, elegir la hazaña Resiliente es una apuesta segura. Esto te permite ganar un punto extra en cualquier habilidad. Esto agrega mucha versatilidad a tu configuración y puede cambiar las reglas del juego dependiendo de la situación. . Recomiendo agregarlo a Constitución, ya que muchos hechizos de concentración requerirán que realices una tirada de salvación de Constitución para mantenerlos activos.
Experto
Tal vez no necesites ningún hechizo adicional y en su lugar quieras concentrarte en tus habilidades. La dote Hábil te permite adquirir competencia en tres habilidades. Como mago, definitivamente deberías mejorar tus habilidades de Arcana. Si te gusta ser astuto, aumentar tu habilidad de Sigilo siempre es una buena ventaja. Sin embargo, para mi Mago, opté por Historia y Religión, ya que encaja mejor con el papel en mi juego.
Iniciado mágico
Magic Initiate le permitirá a tu mago aprender nuevos hechizos y trucos de una clase diferente. Sin embargo, estarás limitado a hechizos de nivel 1. Dicho esto, si quieres una amplia gama de hechizos para agregar algo de versatilidad, es una gran opción. Me gusta agregar hechizos de clérigo, ya que nunca está de más tener una opción adicional de curación.
Adepto elemental
Para aquellos que quieran un estilo de juego más agresivo con su mago, Elemental Adept es una gran hazaña. Esta hazaña asegurará que tus hechizos ignoren cualquier resistencia. Me gusta esta hazaña porque uno de mis hechizos favoritos es Scorching Ray, que es poderoso al principio del juego y también se mantiene hacia el final del juego. Con esta hazaña, siempre puedo estar seguro de que haré todo el daño de fuego que quiera. Sin embargo, si prefieres los hechizos de iluminación o de hielo, también funciona igual de bien para ellos.
Francotirador de hechizos
Los magos se dedican a lanzar hechizos; impactante, ¿verdad? La hazaña Spell Sniper no solo te brinda un truco adicional, sino que también reduce el rango de golpe crítico en uno. Este efecto se acumula con cualquier hechizo que realice una tirada de ataque. Esto es perfecto para ataques de múltiples golpes como mi hechizo favorito, Scorching Ray. Recibirás más golpes críticos y causarás mucho daño en el proceso.
Lanzador de guerra
War Caster te permite obtener ventaja en los tiros de salvación para mantener la concentración en un hechizo. Además de eso, también puedes usar Shocking Grasp como reacción cuando un objetivo se mueve fuera del alcance cuerpo a cuerpo. Poder mantener la concentración es una gran mejora, ya que no tienes que preocuparte por desperdiciar un espacio de hechizo solo para ser interrumpido. Esto también añade mucha versatilidad si los objetivos se acercan demasiado a tu mago. Los poderosos enemigos de Steel Watcher en el Acto 3 son débiles a los ataques de rayos, por lo que Shocking Grasp los castigará cuando se acerquen demasiado.
Esas son las mejores hazañas de magos en Baldur’s Gate 3.
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