
Los personajes no jugables (NPC) son fundamentales para la experiencia inmersiva en los videojuegos. Enriquecen la narrativa y mejoran la jugabilidad, ofreciendo un contexto esencial en el que los jugadores confían para involucrarse profundamente con un título. Su importancia en el mundo de los videojuegos es inconfundible.
Muchos personajes no jugables resuenan en los jugadores a un nivel profundo, y a menudo se convierten en íconos memorables que elevan el impacto emocional de sus respectivos juegos. El arte de crear personajes no jugables es muy valorado; muchos fanáticos, incluido yo, anhelan aventuras independientes que nos permitan explorar las intrincadas historias de fondo de estos personajes.
En reconocimiento a las notables contribuciones de estas figuras ficticias, presento una lista seleccionada de diez NPC icónicos que realmente merecen sus propios juegos derivados.
10 Caballero meta
Solitario y subestimado

Franquicia(s) | Kirby, Super Smash Bros. |
Apariencia más destacada | Super Smash Bros. Ultimate |
Al reflexionar sobre mi juego favorito de la infancia, Kirby’s Adventure, queda claro que Meta Knight se destaca como uno de los personajes más intrigantes y, al mismo tiempo, más ignorados de los videojuegos. Aunque desempeña un papel recurrente en la franquicia Kirby, aún no ha asumido el protagonismo en su propio juego.
Ni siquiera sus apariciones en la serie Super Smash Bros. han demostrado plenamente su potencial.Con la trama y la mecánica de juego adecuadas, Meta Knight podría brillar como protagonista de un juego de plataformas y acción. Dado su impacto duradero en los videojuegos, sin duda merece más reconocimiento.
9 Víctor Sullivan
De regreso a Prime Sully

Franquicia(s) | Inexplorado |
Apariencia más destacada | Uncharted 4: El desenlace del ladrón |
Aunque no me considero un fanático incondicional de Uncharted, no puedo pasar por alto el encanto que Victor Sullivan aporta a la franquicia. Su papel en Uncharted 4: A Thief’s End consolidó su personaje en mi mente, dejándome intrigado por su historia de fondo en gran parte inexplorada.
Continuando con la franquicia, soy partidario de un spin-off que se sumerja en las aventuras anteriores de Sully. Tiene una gran cantidad de experiencias emocionantes que fácilmente podrían llenar un juego independiente atractivo, satisfaciendo a los fanáticos mientras explora nuevas vías narrativas sin arriesgar la integridad de la serie.
8 Tommy Miller
En necesidad de cierre

Franquicia(s) | El último de nosotros |
Apariencia más destacada | El último de nosotros parte 2 |
Teniendo en cuenta las historias que se van desarrollando en Naughty Dog, un juego que se centre en el hermano de Joel, Tommy Miller, sería fantástico. Si bien una secuela completa puede no ser necesaria, un spin-off centrado en el tema podría revelar los sentimientos y experiencias de Tommy, lo que le daría profundidad a un universo ya de por sí complejo.
La conclusión abierta de The Last of Us Part 2 deja espacio para la exploración. Un formato similar a Uncharted: The Lost Legacy ofrecería a los fans una oportunidad emocionante de conectarse con el viaje de Tommy y buscar un cierre.
7 Atreo
El heredero del legado

Franquicia(s) | Dios de la guerra |
Apariencia más destacada | Dios de la guerra: Ragnarök |
Aunque tengo la esperanza de que Santa Monica Studio explore nuevas propiedades intelectuales, la transición del enfoque de la serie hacia Atreus parece inevitable. God of War: Ragnarök plantea esto a la perfección, mostrando el carácter complejo de Atreus y su potencial profundidad narrativa.
Como su papel se ha ampliado significativamente en la última entrega, es lógico que los desarrolladores planeen un futuro dedicado a él. Si tuvieran que experimentar con mecánicas de juego que diferencien a Atre
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