
ZeniMax Workers United sichert sich nach langwierigen Verhandlungen vorläufige Einigung
Ein bedeutender Schritt für die Spielebranche: Nach zweijährigen Verhandlungen konnte ZeniMax Workers United eine vorläufige Einigung erzielen. Die Gewerkschaft vertritt über 300 Qualitätssicherungsentwickler (QS), die bei ZeniMax Media, einem Unternehmen der Microsoft-Gruppe, beschäftigt sind. Dieser bemerkenswerte Meilenstein stellt die erste vertragliche Einigung für eine Gewerkschaft dar, die gegründet wurde, nachdem Microsoft sich während der Übernahme von Activision Blizzard zu einer neutralen Haltung gegenüber Mitarbeitern verpflichtet hatte, die sich gewerkschaftlich organisieren wollten.
Ein historischer Schritt für die Gewerkschaftsbildung
Die Communications Workers of America (CWA) bezeichnete die bahnbrechende Vereinbarung in einer Pressemitteilung als „historisch“.Der Erfolg der ZeniMax Workers United-CWA verdeutlicht nicht nur die Stärke von Tarifverhandlungen, sondern schafft auch einen Präzedenzfall für zukünftige Gewerkschaften in der Glücksspielbranche.
Reaktion auf Verzögerungen und Ermächtigung zu Streikbefugnissen
Diese vorläufige Einigung erfolgte kurz nachdem die Gewerkschaft ZeniMax Workers United (CWA) aufgrund der langwierigen Verhandlungen mit Microsoft einen Streik beschlossen hatte. Gewerkschaftsmitglied Zachary Armstrong äußerte sich besorgt über die langsamen Verhandlungen und erklärte: „Keiner von uns hätte es so weit kommen lassen, aber wenn Microsoft und ZeniMax am Verhandlungstisch weiterhin zeigen, dass sie nicht bereit sind, uns faire Löhne für den Wert zu zahlen, den unsere Arbeit für unsere Spiele liefert, zeigen wir ihnen, wie wertvoll unsere Arbeit ist.“
Hauptmerkmale der vorläufigen Vereinbarung
Die Vereinbarung beinhaltet erhebliche Lohnerhöhungen und legt neue Mindestgehälter für QS-Mitarbeiter fest. Darüber hinaus bietet sie Schutz vor willkürlicher Kündigung, etabliert Beschwerdeverfahren und führt eine Anerkennungsrichtlinie ein, die den bedeutenden Beitrag der QS-Mitarbeiter zur Entwicklung von Videospielen hervorhebt. Diese Bestimmungen spiegeln ein wachsendes Bewusstsein für die wichtige Rolle von QS-Mitarbeitern in der Spielebranche wider.
Stimmen des Wandels in der Branche
Page Branson, leitender QS-Tester und Mitglied des Tarifausschusses der ZWU-CWA, zeigte sich stolz auf den Erfolg der Gewerkschaft und erklärte: „QS-Mitarbeiter aus dem ganzen Land setzen sich weiterhin für branchenweite Veränderungen ein. Es ist keine Kleinigkeit, sich mit einem der größten Konzerne der Welt zu messen. Dies ist ein monumentaler Sieg für alle aktuellen und zukünftigen Videospiel-Mitarbeiter.“
Ein weiteres Ausschussmitglied, Jessee Leese, betonte die Bedeutung gemeinsamen Handelns unter Spieleentwicklern.„Videospiele sind seit Jahren der Umsatzbringer der gesamten Unterhaltungsbranche, und die Arbeiter, die diese Spiele entwickeln, werden allzu oft für ihre Leidenschaft und Kreativität ausgebeutet. Durch die Gründung von Gewerkschaften und Tarifverhandlungen konnten wir die Autonomie zurückgewinnen, die uns zusteht. Unser erster Vertrag ist eine Einladung an Videospielprofis weltweit, aktiv zu werden“, sagte er.
Der Weg in die Zukunft
Die ZWU-CWA rechnet mit der Ratifizierung der vorläufigen Vereinbarung bis zum 20. Juni und damit mit einem neuen Kapitel für die QS-Mitarbeiter bei ZeniMax. Auch mehrere andere Gewerkschaften, die im Rahmen der gewerkschaftlichen Neutralitätsverpflichtung von Microsoft gegründet wurden – wie die Overwatch Gamemakers Guild-CWA, One BGS USA, One BGS Montreal, die Game Workers Alliance bei Raven Software und die World of Warcraft Game Makers Guild-CWA – beobachten diese Entwicklung aufmerksam und drängen auf ihre Vereinbarungen.
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