Minecraft ist so konzipiert, dass Spieler Dutzende Stunden, wenn nicht sogar mehr, in einer einzigen Überlebenswelt versinken und im Laufe des Spiels ihre Überlebensbasis aufbauen. Nachdem man so viele Stunden damit verbracht hat, immer wieder die gleichen Dinge zu tun, kann es gelinde gesagt etwas eintönig und langweilig werden.
Wie der Reddit-Benutzer Uncommonality jedoch betont, ist der einzige Grund, warum sich das Spiel so anfühlt, der, dass die Spieler zulassen, dass ihr Metawissen das Spielerlebnis verdirbt. Aber was genau meinen sie damit und gibt es Möglichkeiten, dies zu verhindern?
Minecraft ist langweilig, weil es gelöst wurde
„Minecraft ist langweilig“, weil Sie es als gelöstes Spiel von u/Uncommonality in Minecraft spielen
Wie u/Uncommonality betont, besteht der Nervenkitzel von Minecraft darin, neue Biome, Mobs, Strukturen und Situationen zu erleben und dann Ihr Spielwissen und Ihre gesammelten Ressourcen zu nutzen, um diese Situationen auf einzigartige und personalisierte Weise zu meistern.
Das ist in vielerlei Hinsicht wirklich der Untergang des Spiels. Dieser offene Charakter bedeutet, dass Spieler ganz natürlich nach den effizientesten und optimiertesten Spielweisen suchen, was dazu führt, dass die Leute auf YouTube-Videos, Wikis und Forenbeiträge verweisen, anstatt mit dem Spiel zu experimentieren und es zu spielen.
Anstatt ein natürliches Spielerlebnis zu sein, kann Minecraft oft auf eine Übung reduziert werden, bei der es darum geht, den bereits funktionierenden Build eines anderen zu kopieren. Aber die Verwendung dieser vorgefertigten Lösungen beeinträchtigt das Spiel, wodurch das Erlebnis oberflächlicher und weniger erfüllend wird.
Wie man es vermeidet, Minecraft so zu spielen, als ob es wäre, ist gelöst
Roguelike-Stil
Kommentar von u/Uncommonality aus der Diskussionin Minecraft
Der Top-Kommentar des Benutzers KotaIsBored schlägt eine interessante Art vor, das Spiel zu spielen: Behandeln Sie es als Roguelike. Die Idee, Minecraft von einem traditionellen Überlebenserlebnis in ein zyklisches Roguelike-Spiel zu verwandeln, bei dem jedes Leben dazu führt, dass die Überlebensbasis des Spielers besser wird, ist einfach und faszinierend.
Ein Folgekommentar hat eine ähnliche Idee. In dieser Version des Spiels legen die Spieler große Entfernungen vom Spawn zurück, bevor sie ganze Basen aufbauen. Sobald der Spieler zufrieden ist, kehrt er einfach zum Spawn zurück und wählt eine neue Bewegungsrichtung, bevor er eine völlig neue Basis aufbaut.
Herausforderungskarten
Kommentar von u/Uncommonality aus der Diskussionin Minecraft
Benutzer Rabbit_Food_HCE bietet eine interessante Möglichkeit, das Spiel auf eine neue Art zu erleben: Suchen Sie nach einer Herausforderungskarte. Bei diesen Samen fehlt dem Spieler in der Regel eine grundlegende Ressource: Dörfer, Biome und manchmal sogar Bäume. Die Idee besteht darin, die Spieler dazu zu zwingen, über den Tellerrand hinaus zu denken, um loszulegen.
Diese Karten können eine großartige Möglichkeit sein, das Spiel neu zu betrachten, da sie die Interaktion mit neuen und wenig genutzten Spielmechaniken fördern.
Persönliche Regeln
Die letzte wichtige Möglichkeit, das Spiel auf eine frische und interessante Art und Weise zu spielen, besteht darin, persönliche Regeln zu verwenden, die befolgt werden müssen, um die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, zu ändern. Beispielsweise könnten Spieler darauf verzichten, das Wiki des Spiels als Referenz zu verwenden, oder versuchen, Farmen und andere Redstone-Kreationen nur aus dem Gedächtnis oder durch Experimentieren zu bauen, anstatt sich ein YouTube-Video anzusehen.
Das Tolle an der Verwendung einer persönlichen Regel anstelle einer Karte oder eines Mods ist, dass es unendlich viele potenzielle Herausforderungen gibt, die man sich vorstellen kann, und sie können auf jedem der besten Minecraft-Seeds gespielt werden , ohne dass eine bestimmte Welt oder Spielversion erforderlich ist.
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