Yakuza 0 zeigt, dass ein ernsthaftes Majima-Spiel Wirklichkeit werden kann

Yakuza 0 zeigt, dass ein ernsthaftes Majima-Spiel Wirklichkeit werden kann

Achtung: Dieser Artikel enthält SPOILER für Yakuza 0 und Like a Dragon: Infinite Wealth.

Erkundung von Majimas Rolle in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Im kommenden Titel Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii wird Goro Majima die Hauptfigur sein, diesmal als an Amnesie leidender Piratenkapitän, der die bezaubernden hawaiianischen Inseln bereist. Diese skurrile Prämisse passt gut zu Majimas lebhafter Persönlichkeit und bietet einen spielerischen Kontrast zu den emotionaleren Erzählungen früherer Teile wie Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name und Like a Dragon: Infinite Wealth . Die Idee, dass ein ernsthaftes Spiel mit Majima als Schwerpunkt nicht in Frage kommt, ist jedoch fraglich, insbesondere angesichts seiner Entwicklung im Franchise.

Eine andere Perspektive auf Majimas Charakter

In einem aktuellen Interview mit TheGamer bemerkte Hiroyuki Sakamoto, der Chefproduzent von Ryu Ga Gotoku Studio, dass man „kein ernsthaftes Majima-Spiel machen kann“, was darauf hindeutet, dass jedes Spiel, das sich um ihn dreht, unweigerlich ins Unerhörte abdriftet. Es stimmt zwar, dass Majima oft einen energiegeladenen Charakter verkörpert, aber Yakuza 0 führte eine komplexere Version von ihm ein, die seine Tiefe und Reife zur Schau stellte. Diese Darstellung hat seinen Status als Fanliebling gefestigt, und es zu übersehen, tut dem Potenzial seiner Figur für zukünftige Erzählungen keinen Gefallen.

Die Balance zwischen Ernsthaftigkeit und Laune

Während Pirate Yakuza in Hawaiis skurriler Natur ein Vergnügen ist, sollte ein ernsthaftes Majima-Spiel nicht außer Acht gelassen werden

Fans haben Majimas lebhafte Persönlichkeit zu schätzen gelernt, die vor allem als der verrückte Hund von Shimano dargestellt wird. Seine Charaktergeschichte offenbart jedoch eine differenziertere Seite. In Yakuza 0 ist Majima aufgrund seines Versagens im Zusammenhang mit dem Ueno-Siwa-Hit auf die Rolle eines Cabaret-Clubbesitzers beschränkt. Diese Situation veranlasst ihn, seine Rolle als „Herr der Nacht“ anzunehmen, einen weitaus anspruchsvolleren Charakter, der auf die Wünsche der Clubgäste eingeht, um seine Fehler der Vergangenheit wiedergutzumachen und seinen Platz im Tojo-Clan zurückzuerobern.

Majimas Entwicklung im Laufe der Serie

Obwohl er im ursprünglichen Yakuza -Titel zunächst als schrulliger Nebencharakter durch die Nebenquest „Majima Everywhere“ eingeführt wurde , zeigt die Entwicklung des Charakters in Yakuza 0, dass er mit mehr Tiefe dargestellt werden kann. Seine Abneigung, Makoto Makimura zu ermorden und Befehle zu missachten, bereichert seinen Charakterbogen erheblich und verwandelt ihn von einer Karikatur in eine komplexe Figur, deren Motivationen bei den Fans Anklang finden. Durch diesen inneren Konflikt offenbart Majima eine ernstere Seite, die insbesondere in verschiedenen Rückblenden in der Serie hervorgehoben wird.

Verpasste Gelegenheiten in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Amnesie als Handlungsinstrument zur Charaktererkundung

Als die Serie in die Ära nach der Großen Auflösung übergeht, scheint sich Majimas Persönlichkeit erneut zu entwickeln. Die Arbeit als Fischer in Hokkaido an der Seite von Verbündeten wie Saejima und Dojima zeichnet das Bild eines gereiften Charakters, der sich von seiner früheren manischen Persönlichkeit unterscheidet. Der Kontext von Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , wo Majima ohne Erinnerung auf Rich Island aufwacht, bietet eine faszinierende Gelegenheit, eine verletzlichere Seite von ihm zu erkunden und möglicherweise sogar die Mad-Dog-Persönlichkeit vollständig zu entfernen. Stattdessen entscheidet sich das Spiel dafür, diese Persönlichkeit zu verstärken, was zwar unterhaltsam ist, aber möglicherweise die Chance übersieht, in eine tiefere Erzählung einzutauchen.

Ohne die Erinnerungen, die seine Motivation definieren, hätte eine Rückkehr zu einer verlorenen Version von Majima eine bereichernde Erforschung seines Charakters bieten können. Eine solche Prämisse wird im Franchise selten präsentiert, was darauf hindeutet, dass selbst wenn Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii sich entscheidet, diesen Blickwinkel nicht zu verfolgen, die Idee, Majima in zukünftigen Projekten in einem ernsthaften Kontext wieder aufleben zu lassen, wertvoll bleibt.

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