
Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, während der aufregenden Atmosphäre rund um den diesjährigen Royal Rumble in WWE 2K25 einzutauchen. Anfang dieser Woche teilte ich die meisten meiner ersten Eindrücke. Aufgrund des Embargos von 2K Games musste ich jedoch bis jetzt über ein aufregendes Feature schweigen: das neue Underground Match.
Für diejenigen, die mit diesem Konzept nicht vertraut sind: Raw Underground war ein kurzes Experiment, das gestartet wurde, um die Montagabend-Flaggschiffsendung der WWE während der COVID-19-Pandemie aufzupeppen. Die von Shane McMahon moderierten Segmente kombinierten Elemente von Fight Club und UFC, wobei die Wrestler in einem Shoot-Style-Format in seillosen Ringen gegeneinander antraten. Trotz seiner Einzigartigkeit fand Raw Underground bei den Fans keinen Anklang, da es an der Integration in die größere WWE-Geschichte mangelte, was letztendlich dazu führte, dass es nach nur wenigen Monaten eingestellt wurde.

Vor diesem Hintergrund war es unerwartet, als Visual Concepts, der Entwickler von WWE 2K25, die Wiederbelebung des Underground Match-Features ankündigte. Laut Serienproduzent Lynell Jinks sind sie jedoch ständig auf der Suche nach Aspekten der WWE-Geschichte, die in ein spannendes Gameplay umgesetzt werden können, unabhängig von der TV-Rezipientie.
Das WWE 2K25 Underground Match versucht, die ursprüngliche, rohe Ästhetik mit entfernten Seilen und ausgelassenen Menschenmengen einzufangen, reproduziert das ursprüngliche Konzept jedoch nicht vollständig. Insbesondere fehlten in der Vorschauversion einzigartige Underground-Arenen, die laut Jinks nicht Teil des Spiels sein würden. Stattdessen finden diese Matches in Standardarenen statt, wenn auch mit einigen Anpassungen, um eine passende Atmosphäre zu schaffen.

„Underground Matches können in jeder Arena stattfinden. Die Ästhetik kann verändert werden, indem man das Licht dimmt, die Scheinwerfer anpasst, die LEDs an den Barrikaden ausschaltet, um diesen besonderen Look zu erzeugen, und die Seile entfernt“, erklärte Jinks. Dieser dynamische Ansatz für Veranstaltungsorte soll die Spannung von Underground Matches steigern.

In Bezug auf das Gameplay können Siege in Underground Matches nur durch Knockout oder Submission erreicht werden. Im Wesentlichen ahmen sie No-DQ-Matches nach und ermöglichen es den Spielern, Gegner ohne Seile aus dem Ring zu werfen. Diese Freiheit verbessert die Bewegung zwischen Ring und Boden und verleiht dem Kampf eine aufregende Note. Ich glaube jedoch, dass das Erlebnis durch markantere Animationen oder Änderungen an den Movesets der Superstars hätte bereichert werden können. Die düstere, MMA-artige Essenz war entscheidend für den Reiz von Raw Underground, und wie in WWE 2K25 dargestellt, ähnelt das Underground Match eher einem traditionellen Lights Out-Match als einem frischen Konzept.
Auswertung des WWE 2K25 Underground Matches
Die Einführung des Underground Match in WWE 2K25 zeigt faszinierendes Potenzial. Ich bin ein Befürworter der Durchforstung der WWE-Archive nach unerwarteten Funktionen, die sich gut auf Spiele übertragen lassen. Es ist jedoch schwierig, den Verdacht zu ignorieren, dass die Aufnahme von Underground Matches größtenteils auf die technische Einfachheit ihrer Implementierung zurückzuführen ist. Während einige Fans es vielleicht genießen, diesen Matchtyp in ihr reguläres Exhibition-Spiel zu integrieren, verblasst er im Vergleich zu jüngsten Innovationen wie den Wargames von WWE 2K23 und dem Ambulance Match von WWE 2K24.
Möchten Sie mehr über WWE 2K25 erfahren? Verpassen Sie nicht mein ausführliches Interview mit den Produzenten des Spiels, um weitere Einblicke zu erhalten.
Das Spiel soll am 14. März auf mehreren Plattformen erscheinen: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5. Spieler, die sich die Sondereditionen Deadman oder Bloodline sichern, erhalten am 7. März frühzeitigen Zugriff.
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