Abbruch des Wonder Woman-Spiels im Zusammenhang mit Misserfolg des Suicide Squad-Spiels

Abbruch des Wonder Woman-Spiels im Zusammenhang mit Misserfolg des Suicide Squad-Spiels

Überblick über die Absage des Wonder Woman-Spiels

  • Die Absetzung des Wonder Woman-Spiels war auf die schwache Leistung von Suicide Squad zurückzuführen.
  • Entscheidungen des ehemaligen Leiters von Warner Bros. Games, David Haddad, wirkten sich negativ auf die Entwicklung des Spiels aus.
  • Das Studio musste erhebliche finanzielle Rückschläge hinnehmen, die zu Haddads Ausscheiden und der anschließenden Absetzung von „Wonder Woman“ führten.

Die kürzliche Einstellung des Wonder Woman -Spiels hat für Aufsehen gesorgt, insbesondere nachdem ein anderer DC-Titel, Suicide Squad: Kill the Justice League, enttäuschend ablief. Ein Brancheninsider gab bekannt, dass diese unglückliche Reihe von Ereignissen ein wesentlicher Faktor für die Entscheidung war, die Entwicklung einzustellen. Darüber hinaus führte diese Einstellung auch dazu, dass Warner Bros. Monolith Productions, das Studio hinter Wonder Woman, sowie zwei weitere Spieleentwicklungsteams schließen musste.

Das Projekt für das Wonder Woman-Spiel wurde ursprünglich bei den Game Awards 2021 enthüllt und sorgte mit seinem Teaser-Trailer für Aufregung bei den Fans. Nach Jahren des Schweigens über den Fortschritt entschied sich Warner Bros.jedoch letztendlich, das Spiel abzusagen. Von Monolith Productions, bekannt für seine gefeierten Titel wie Shadow of Mordor, No One Lives Forever und FEAR, wurde erwartet, dass es ein AAA-Erlebnis rund um die beliebte amazonische Superheldin abliefert, was die Absage für DC-Fans noch enttäuschender macht.

In einer aktuellen Folge des Podcasts „Kinda Funny Games“ erläuterte der Bloomberg-Journalist Jason Schreier die Umstände dieses unerbittlichen Ausgangs. Er wies darauf hin, dass erhebliche Fehltritte von David Haddad, dem ehemaligen Leiter von WB Games, die Entwicklung von Wonder Woman stark behinderten. Haddads Entscheidung, ein neues geistiges Eigentum von Monolith zu schließen, führte zum Abgang mehrerer wichtiger Regisseure und sorgte für Aufruhr, als das Studio versuchte, sich neben der laufenden Arbeit am Wonder Woman-Projekt neu aufzustellen.

Ursprünglich sollte das Wonder Woman-Spiel das innovative Nemesis-System aus Shadow of Mordor integrieren. Nach dem Neustart des Studios verlagerte sich der Fokus jedoch auf einen lineareren Action-Stil, der an die God of War -Reihe erinnert.„Aber da war es irgendwie zu spät“, zitierte Schreier und spielte damit auf die ungünstige Entwicklung an, mit der WB Games im vergangenen Jahr konfrontiert war.

Schreier erläuterte die finanziellen Folgen für das Unternehmen und wies darauf hin, dass der Misserfolg von Suicide Squad besonders verheerend war und zu einer Abschreibung von 200 Millionen Dollar führte. Darüber hinaus verursachten andere Titel, darunter MultiVersus und Quidditch Champions, Verluste in Höhe von weiteren 100 Millionen Dollar. Nach diesen schweren Rückschlägen trat Haddad zurück und machte den Weg frei für JB Perrette, den neuen Abteilungsleiter, der das Gaming-Segment neu beleben sollte, indem er sich auf etablierte Franchises wie die erwartete Fortsetzung von Hogwarts Legacy und ein bevorstehendes Game of Thrones -Projekt konzentrierte.

Auswirkungen des Scheiterns von Suicide Squad auf Wonder Woman

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Die Einstellung von Wonder Woman ist nur eine von vielen Konsequenzen der enttäuschenden Aufnahme von Suicide Squad: Kill the Justice League. Berichten zufolge musste Rocksteady, das Studio hinter dem Suicide Squad-Spiel, nach der Veröffentlichung ebenfalls Entlassungen vornehmen. Das Spiel hat seitdem sein letztes großes Update erhalten, was praktisch das Ende der Unterstützung für dieses Live-Service-Modell bedeutet.

Darüber hinaus hat Warner Bros.beschlossen, einen weiteren prominenten Titel, MultiVersus, einzustellen, obwohl dieser besser aufgenommen wurde als Suicide Squad. Der Online-Plattform-Fighter soll am 30. Mai 2025 eingestellt werden, zeitgleich mit der Schließung seines Entwicklers Player First Games.

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