Sie haben also jedes Grab geplündert, jede Falle überlistet und in Tomb Raider Remastered in die Abgründe von Lara Crofts pixeliger Vergangenheit geblickt . Aber was kommt als nächstes für unseren Lieblingsabenteurer mit Doppelpistole?
Ein großes Lob an Aspyr dafür, dass er Lara mit den OG-Remasters der Tomb Raider-Trilogie auf eine moderne Verjüngungstour mitgenommen hat. Mit einem neuen Anstrich konnten wir den Nervenkitzel noch einmal erleben, wenn wir polygonalen Wölfen ausweichen und durch pixelige Fallstricke navigieren. Aber wie bei jedem guten Abenteuer gab es auf dem Weg Wendungen und Wendungen. Am Ende war die Resonanz aber insgesamt positiv und erfolgreich. Werden Aspyr, die Zauberer hinter dem jüngsten Tomb Raider 1-3 Remastered, dem Ruf der Fans folgen und Tomb Raider 4, 5 und 6 vom digitalen Friedhof wiederbeleben?
Werden wir ein Remaster von Tomb Raider 4, 5 und dem berüchtigten Angel of Darkness sehen?
Nun, es scheint, dass die Jury immer noch nicht entscheiden kann, ob Tomb Raider 4, 5 und 6 im Remastered-Zug enthalten sein werden . Während der Nostalgie-Zug mit Volldampf vorantuckert, könnte Aspyr seinen nächsten Schritt aufmerksam im Auge behalten.
In einem Interview stellte Produktdirektor Chris Bashaar Laras Ausweichfähigkeiten in den Schatten, als er einer Frage zu zukünftigen Remastern aus dem Weg ging. „Unser Fokus liegt auf einem großartigen Start von Tomb Raider I-III Remastered“, sagte er.
Es stellt sich heraus, dass nicht alle Grabräuber-Abenteuer im Hinblick auf den Umsatz gleich sind. Während sich die OG-Trilogie wie Laras Lieblingsartefakte auf einer Auktion verkaufte, erreichten die späteren Teile nicht ganz die gleichen Erfolge. Tomb Raider 4 und 5 kamen nicht einmal annähernd an die Verkaufszahlen der ursprünglichen Trilogie heran. Während 1-3 aus den Regalen flog und satte 20 Millionen Exemplare verkaufte, schafften 4-5 nur 6,5 Millionen Exemplare, wobei 4 den größten Teil der Schwerstarbeit leistete.
Außerdem gibt es da noch die Ausgabe von Tomb Raider 6 oder Angel of Darkness, dem ungeschickten Cousin beim Familientreffen. Während einige eingefleischte Fans an seinem Potenzial festhalten wie Lara an ihrem Enterhaken, scheint es, als würde Aspyr hier einen großen Bogen machen. Und als AoD-Verteidiger kann ich ihnen keine Vorwürfe machen.
Da der Entwicklungszyklus durch interne Konflikte und ehrgeizige Ambitionen in die Länge gezogen wurde, stolperte Angel of Darkness mit einer Fülle von Problemen aus dem Startschuss. Die negative Resonanz traf das Franchise wie eine Abrissbirne, was zu düsteren Umsätzen führte, die hinter den Erwartungen zurückblieben. Die Folgen waren schnell und schwerwiegend, und Core Design spürte die finanzielle Belastung und schloss seine Türen . Wenn ich Aspyr wäre, würde ich AoD nicht anfassen. Nicht einmal mit einem sehr langen Stock. Es ist einfach nur traurig, dass wir Laras berühmtestes Outfit nie in einer Neuauflage sehen werden .
Während die Zukunft der Tomb Raider-Remaster in der Schwebe liegt, dürfen wir die Reise, die wir begonnen haben, nicht vergessen. Schließlich sind wir von blockigen Polygonen zu vollständig realisierten 3D-Umgebungen übergegangen. Laras Abenteuer haben sich zusammen mit der Gaming-Technologie weiterentwickelt, und wenn das für Aspyr reicht, sollte es vielleicht auch für uns reichen.
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