Wie die Fans von Manchester United den Erfolg des Clubs SOCOM und PSP zuschreiben

Wie die Fans von Manchester United den Erfolg des Clubs SOCOM und PSP zuschreiben

Wayne Rooney betont den Einfluss des Gamings auf den Erfolg von Manchester United

Kurz vor dem Veröffentlichungstermin von EA Sports FC 26 gab der ehemalige Profifußballer Wayne Rooney in seinem Podcast „ The Wayne Rooney Show“ interessante Einblicke. In dieser Folge sprach Rooney über seine Erfahrungen mit EAs Fußball-Franchise und verriet, welche überraschende Rolle Gaming für den Erfolg seiner Zeit bei Manchester United gespielt hat.

Der Einfluss von SOCOM auf die Teamdynamik

Laut einem Bericht von VGC führt Rooney einen Teil der Erfolge des Teams während seiner Ära auf die Gaming-Sessions zurück, die er und seine Teamkollegen genossen. Er erinnerte sich gern an die Zeit, als er SOCOM auf der PlayStation Portable (PSP) spielte, und betonte, dass diese Spielerlebnisse die Kommunikation und Kameradschaft zwischen den Spielern auf Reisen förderten.

Gaming-Meilensteine ​​bei Manchester United

Während Rooneys Zeit bei Manchester United von 2004 bis 2017 feierte der Verein bemerkenswerte Erfolge, darunter:

  • 5 Premier League-Titel
  • 1 UEFA Champions League-Titel
  • 1 Titel in der UEFA Europa League
  • 1 FA Cup
  • 4 Gemeinschaftsschilde
  • 3 Ligapokale

Rooneys persönliche Gaming-Reise

In einer spannenden Diskussion in seinem Podcast schwelgte Rooney in Erinnerungen und sprach über seine Gaming-Vorlieben. Als er nach seiner Gaming-Vergangenheit gefragt wurde, gab er zu, einst ein leidenschaftlicher FIFA- und Call of Duty -Spieler gewesen zu sein. In den letzten Jahren habe er jedoch weniger gespielt, da er gerne mit seinen Kindern spiele und sich mit YouTubern unterhalte.

Wenn man über seine Spielvorlieben jenseits von FIFA nachdenkt, ist Rooneys Begeisterung deutlich spürbar, als er sagt:

„Weißt du, was wir früher gespielt haben? Nicht FIFA. Wahre Geschichte: Bei Man United war das PSP-Spielen meiner Meinung nach ein großer Teil unseres Erfolgs. Ehrlich gesagt, hat es unsere Kommunikation verbessert. Wir haben im Flugzeug und im Mannschaftsbus gespielt. Wir haben 5 gegen 5 SOCOM auf der PSP gespielt, ein Armeespiel. Man muss reden, man muss taktisch richtig vorgehen und Leute wiederbeleben, wenn sie getötet wurden. Ich glaube, das war ein großer Teil unseres Erfolgs. Sie können jeden Spieler fragen, der zur gleichen Zeit gespielt hat, es war brillant.“

Die soziale Macht des Gamings

Diese Betrachtung unterstreicht nicht nur den sozialen Einfluss von Videospielen, sondern veranschaulicht auch den erheblichen Einfluss, den Spiele wie SOCOM auf den Aufbau von Teamwork und Beziehungen haben können. Solche Anekdoten verdeutlichen, wie Videospiele über die Unterhaltung hinausgehen und Interaktionen in der realen Welt aktiv gestalten können.

Bei vielen PlayStation-Enthusiasten und Manchester United-Fans wecken Rooneys Erkenntnisse den Wunsch nach einem Comeback der SOCOM -Reihe, das möglicherweise die Social-Gaming-Erlebnisse wiederbelebt, die einst zu den Triumphen des Clubs beigetragen haben.

Quelle & Bilder

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