Sid Meier’s Civilization 7 soll in etwas mehr als einem Monat auf den Markt kommen, was den Entwicklern eine hervorragende Gelegenheit bietet, eine der beliebtesten Modifikationen von Civilization 6 offiziell zu integrieren. Die Civilization-Reihe verfügt über eine reiche Modding-Community und auf Plattformen wie Steam Workshop sind zahlreiche Verbesserungen verfügbar, die das Gameplay dramatisch verändern. Die Spieler können alles finden, von kleinen Optimierungen wie neuen Richtlinien bis hin zu umfassenden Überarbeitungen, die benutzerdefinierte Anführer und fantasievolle Karten aus Universen wie Der Herr der Ringe und Game of Thrones einführen.
Obwohl nicht jede Mod für Civilization 7 geeignet ist, sticht eine bestimmte Modifikation als idealer Kandidat für die Aufnahme hervor. Diese Mod ist im Grunde unkompliziert, doch ihr Fehlen in früheren Versionen der Serie ist überraschend. Ihre Implementierung könnte die Art und Weise, wie Spieler mit dem Spiel interagieren, erheblich verändern und neue Möglichkeiten bieten, die den Basisversionen von Civilization oft fehlen.
Ein bahnbrechender Mod: Einfrieren des Technologiefortschritts
Spieler können eine Ära auswählen, um den technologischen Fortschritt zu begrenzen
Bereits in Civilization 6 haben Modder das Konzept einer Ärabegrenzung eingeführt, die es Spielern ermöglicht, ihren wissenschaftlichen Fortschritt an einem vordefinierten Punkt in der Geschichte anzuhalten. Die neueste Version dieses Mods mit dem Titel „ Real Era Stop“ und erstellt vom Steam-Benutzer infixo , fügt der Spiel-Setup-Oberfläche ein Dropdown-Menü hinzu. Mit dieser Funktion können Spieler den Endpunkt der technologischen Entwicklung über eine neu implementierte Option „Letzte Ära“ festlegen.
Real Era Stop begrenzt nicht nur den technologischen Fortschritt, sondern passt auch die Mechaniken rund um die Großen Persönlichkeiten an und stellt sicher, dass alle Fortschritte oder Einheiten, die sie bieten, mit der ausgewählten letzten Ära übereinstimmen. Um das Gleichgewicht und die Stabilität des Spiels aufrechtzuerhalten, mischt der Mod auch neu, wenn verschiedene Elemente, wie z. B. Regierungstypen, zugänglich werden. Obwohl es seit 2023 keine Updates mehr erhalten hat, bleibt es sowohl mit dem Basisspiel als auch mit seinen Erweiterungen vollständig kompatibel.
Einzigartige Spielerlebnisse an den historischen Kontext anpassen
Gefriertechnologie ermöglicht historisch genaues Gameplay
Die Beliebtheit dieser Mods ist auf ihre Fähigkeit zurückzuführen, das Spielerlebnis erheblich anzupassen. Traditionelles Gameplay kann Spaß machen, aber es gibt Momente, in denen eine kontrolliertere Umgebung die Wettkampfstrategie verbessert. In Szenarien, in denen beispielsweise hochtechnologische Kriegsmittel wie Flugzeuge und Atomwaffen nicht verfügbar sind, müssen Spieler bei ihren militärischen Einsätzen umsichtiger vorgehen.
Durch die Begrenzung der letzten Ära können Spieler eigene Spiele in einem bestimmten historischen Kontext nachbilden. Wenn Spieler beispielsweise die Napoleonischen Kriege simulieren möchten, können sie ihr Spiel im Industriezeitalter enden lassen. Alternativ könnte die Renaissance-Ära ideal für diejenigen sein, die in das Zeitalter der Piraterie eintauchen möchten, ohne den Einschränkungen fortschreitender Technologien ausgesetzt zu sein. Spieler können sogar kürzere Spiele spielen, die in derselben Ära beginnen und enden, und so ihr Spielerlebnis bereichern, ohne dass umfangreiche technologische Fortschritte erforderlich sind.
Dieser Mod eröffnet den Spielern eine Fülle von Szenarien und bietet eine neue Perspektive, durch die sie individuelle Civilization-Spiele genießen können. Besonders langjährige Fans der Franchise können von den neuen Szenarien profitieren und ihr Interesse nach Jahren ähnlicher Spielerlebnisse effektiv neu entfachen.
Die komplementäre Natur von Era-Capping-Mods
Zeitraubende Mods verbessern das Erlebnis historischer und Fantasy-Mods
Eine große Auswahl an Mods für Civilization 6 wurde entwickelt, um Spielern dabei zu helfen, bestimmte historische Schlachten und Ereignisse nachzuspielen. Diese Mods gewinnen noch mehr Tiefe, wenn sie mit der Möglichkeit kombiniert werden, Technologie einzufrieren, um sicherzustellen, dass Fortschritte die historischen Realitäten nicht übertreffen. So können Spieler, die beispielsweise die Eroberungen Alexanders des Großen nachstellen, in die Geschichte eintauchen, ohne durch moderne Militärtechnologie gestört zu werden.
Darüber hinaus verbessern Ära-Stopp-Mods auch die Kompatibilität mit Mods, die Civilization 6 in völlig fiktive Welten überführen. Beispielsweise ist ein Mod mit Game of Thrones-Thema viel konsistenter, wenn die Technologie nicht über das Mittelalter hinausgeht. Während die Entwickler von Civilization 7 möglicherweise keine wesentlichen Anpassungen für die Mod-Kompatibilität vornehmen müssen, würde die Einbindung einer integrierten Ära-Obergrenze als integrierte Funktion die Beiträge der Modding-Community anerkennen.
Fast zwei Jahrzehnte lang haben Modder die Möglichkeit gefordert, den technologischen Fortschritt in Civilization-Spielen aufzuhalten. Während die Fans auf die Veröffentlichung von Civilization 7 warten , wäre es erfreulich, wenn Firaxis diesen langjährigen Spielerwunsch offiziell aufgreifen und anerkennen würde. Sollte Firaxis sich dagegen entscheiden, ist es sehr wahrscheinlich, dass die Modding-Community diese Funktion weiterhin bereitstellen wird.
Quelle: infixo/Steam Workshop
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