Was Red Dead Redemption 3 von den Spielmechaniken von Fallout lernen kann

Was Red Dead Redemption 3 von den Spielmechaniken von Fallout lernen kann

Der Reiz des Wilden Westens, wie er in der Red Dead Redemption -Reihe von Rockstar Games dargestellt wird, zieht weiterhin ein vielfältiges Publikum von Spielern in seinen Bann. Während die Serie die Messlatte für Open-World-Geschichten hoch gelegt hat, können die langen Abstände zwischen den Veröffentlichungen bei Enthusiasten den Wunsch nach mehr wecken, was an die Wartezeit zwischen den Teilen von Bethesdas Fallout- Franchise erinnert. Während die Vorfreude auf einen möglichen dritten Teil steigt, könnte Rockstar sich von Bethesdas Ansatz mit Fallout: New Vegas inspirieren lassen .

Anstatt sich ausschließlich auf eine große Fortsetzung zu konzentrieren, könnte Rockstar die Möglichkeit eines Spin-offs in Betracht ziehen, das von einem externen Studio entwickelt wird . Ein solcher Schritt könnte frische Spielkonzepte und Ideen für das Storytelling einbringen und den Fans zusätzliche Abenteuer im Red Dead-Universum bieten. Diese Strategie würde nicht nur Spieler zufriedenstellen, die sich nach neuen Inhalten sehnen, sondern es Rockstar auch ermöglichen, Ressourcen für kommende Großprojekte bereitzustellen und so sicherzustellen, dass die Franchise lebendig und spannend bleibt, ohne dass die gesamten Ressourcen für eine traditionelle Fortsetzung aufgewendet werden müssen.

Bedenken hinsichtlich des Geschichtenerzählens nach dem Weggang eines wichtigen Autors

Auswirkungen des Weggangs eines Autors auf die Spielqualität

Arthur Morgan aus Red Dead Redemption 2
Der seltsame Mann aus Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 3 – Teaser

Der kürzliche Abgang von Michael Unsworth, einem der wichtigsten Autoren der Red Dead Redemption-Reihe, wirft Fragen zur zukünftigen erzählerischen Qualität des Franchise auf. Der Abgang einer führenden kreativen Kraft löst oft Bedenken hinsichtlich möglicher Einbußen beim Erzählen und bei den Charakterbögen aus. Während neue Talente sicherlich einspringen und etwas bewirken können, hat die Geschichte gezeigt, dass Übergänge dieser Art die Konsistenz einer Serie gefährden können.

Darüber hinaus verließ Dan Houser, der Hauptautor beider Red Dead Redemption-Titel und Mitbegründer von Rockstar Games, das Unternehmen im Jahr 2020. Dieser doppelte Ausstieg könnte darauf hindeuten, dass sich in der Geschichte möglicherweise bemerkenswerte Veränderungen abzeichnen. Im Vergleich dazu waren die nachfolgenden Titel nach dem Ausstieg der ursprünglichen Autoren aus der Assassin’s Creed-Reihe zwar kommerziell erfolgreich, konnten aber nicht an den Innovationsgeist früherer Teile anknüpfen, insbesondere nicht vor Assassin’s Creed 3 .

Obwohl es möglich ist, auch ohne Unsworth ein herausragendes Spiel zu schaffen, weckt seine Abwesenheit bei den Fans berechtigte Befürchtungen, ob die erzählerische Exzellenz erhalten bleibt.

Lehren aus Fallout: New Vegas

Eine Erfolgsgeschichte der Franchise-Expansion

Red Dead Redemption 2-Asset
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas-Gameplay

Wie Rockstar hatte auch Bethesda mit langen Entwicklungszyklen und einer treuen Fangemeinde zu kämpfen. Während sich das Studio auf die Veröffentlichung von The Elder Scrolls V: Skyrim konzentrierte, ließ es Obsidian Entertainment klugerweise Fallout: New Vegas entwickeln . Diese Zusammenarbeit trug Früchte und brachte einen Titel hervor, der bei den Fans gut ankam und den Kernreiz der Fallout-Reihe beibehielt.

Obsidian, bestehend aus ehemaligen Mitarbeitern von Interplay und Black Isle Studios – den Machern der ursprünglichen Fallout-Titel – hat es geschafft, dem Franchise neue Energie zu verleihen. New Vegas wird aufgrund seiner komplexen Erzählung, seiner reichen Überlieferung und seiner differenzierten Charaktere oft als Höhepunkt der Fallout-Reihe gefeiert. Trotz der kürzeren Entwicklungszeit konnte es die Fanbindung während Bethesdas eigener langwieriger Projektphasen aufrechterhalten und zeigt damit, dass ein fähiges externes Studio die Essenz eines Franchise nicht nur bewahren, sondern verbessern kann.

Möglicherweise lange Wartezeit für Red Dead Redemption 3

Vorfreude und Verzögerungen bei der Spieleentwicklung

John Arthur aus Red Dead Redemption
John Arthur in Red Dead Redemption
John Marston mit Schatzkarte

Rockstar Games ist bekannt für die Entwicklung detailgetreuer und immersiver Spielerlebnisse und wird oft mit langen Entwicklungszeiten in Verbindung gebracht. Red Dead Redemption 2 ist ein Beispiel für diesen Trend. Da das Unternehmen hohen Standards verpflichtet ist, überwacht normalerweise ein einzelnes Team große Projekte, was zu erheblichen Verzögerungen zwischen den Veröffentlichungen führt.

Nach dem erwarteten Start von Grand Theft Auto 6 wird Rockstar wahrscheinlich seine Aufmerksamkeit auf die Verbesserung der Multiplayer-Plattform und der herunterladbaren Inhalte des Spiels richten. Obwohl es möglicherweise schon erste Ideen für einen weiteren Red Dead-Teil gibt, bedeutet der umfangreiche Ressourcenaufwand, der für die Fertigstellung erforderlich ist, dass Gerüchte über die Wiederbelebung abgebrochener Projekte wie Bully 2 die Entwicklung weiter verzögern könnten.

Angesichts der aktuellen Entwicklung könnte es noch ein weiteres Jahrzehnt dauern, bis Red Dead Redemption 3 Wirklichkeit wird. Rockstars Hingabe zu großen und ambitionierten Titeln lässt die Fans möglicherweise viel länger als erwartet auf die Fortsetzung ihrer beliebten Serie warten, was den Reiz eines kleineren Spin-offs verstärkt, um das Interesse der Fans aufrechtzuerhalten.

Mehrere Franchises unter einem Dach vereinen

Die Notwendigkeit einer strategischen Diversifizierung

Charakter aus Red Dead Redemption
Grafik zur Red Dead Redemption-Reihe
Red Dead Redemption-Kunst

Das beeindruckende Portfolio von Rockstar umfasst Kult-Franchises, insbesondere Grand Theft Auto und Red Dead Redemption , die alle eine treue Anhängerschaft vorweisen können. Während die Fans zuvor während langer Entwicklungszyklen Geduld bewiesen haben, verlängert die derzeitige Konzentration auf ein Franchise die Dürrezeit für neue Inhalte, sodass Red Dead Redemption-Fans ungeduldig auf das nächste Kapitel warten.

Während die Vorfreude auf GTA 6 wächst, deuten die verlängerten Entwicklungszeiten für derart aufwendig gestaltete Spiele darauf hin, dass die Wartezeiten für Folgetitel in Zukunft noch länger sein könnten. Um diese Herausforderung zu meistern, sollte Rockstar die Zusammenarbeit mit zusätzlichen Studios in Betracht ziehen , um die parallele Entwicklung mehrerer Projekte zu ermöglichen.

Es stimmt, dass die Überlassung der Entwicklung an externe Studios in der Vergangenheit gemischte Ergebnisse erbracht hat, wie die problematische Veröffentlichung der GTA Definitive Edition zeigt . Da Rockstar jedoch aus früheren Erfahrungen wertvolle Lehren gezogen hat, ist das Unternehmen in einer erstklassigen Position, um sicherzustellen, dass alle zukünftigen Red Dead Redemption -Projekte das geschätzte Erbe der Franchise aufrechterhalten.

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