In P3R gibt es fünf Schwierigkeitsstufen, jede mit ihrem eigenen Herausforderungsgrad. Glücklicherweise können Sie sie jederzeit ändern und die Herausforderung nach Bedarf verringern oder erhöhen. Hier erkläre ich den Schwierigkeitsgrad „Gnadenlos“ in Persona 3 Reload und die Unterschiede zwischen anderen Optionen.
Was ist der Schwierigkeitsgrad „Persona 3 Reload Merciless“ und sollten Sie ihn spielen?
Der Schwierigkeitsgrad „Persona 3 Reload Merciless“ ist der schwierigste Schwierigkeitsgrad im Spiel. Es ist die fünfte und letzte Option und umfasst alle Herausforderungen auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“. Der andere Hauptunterschied besteht darin, dass der Schwierigkeitsgrad „Gnadenlos“ es uns nicht erlaubt, unsere Fortschritte aus früheren Durchspielen zu übernehmen. Ich muss zugeben, dass die Tatsache, dass ich meine Personas und meine Ausrüstung nicht in New Game+ einbringen kann, die Sache noch schwieriger macht.
Der Schwierigkeitsgrad „Gnadenlos“ wurde für Spieler entwickelt, die Spaß an extrem hartem Gameplay haben. Hier meine ich konkret, dass der Kampf wirklich gnadenlos ist; Deine Feinde verursachen viel mehr Schaden, während du weniger Schaden verursachst. Wie ich herausgefunden habe, können Feinde zwar 170 % mehr Schaden verursachen als im Normalmodus, ich jedoch nur etwa 60 % . Außerdem sind keine Modifikatoren verfügbar, wie es bei späteren Persona-Raten üblich ist.
Während Sie in Persona 3 Reload den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern können, können Sie nach dem Ändern des Schwierigkeitsgrads „Gnadenlos“ nicht mehr darauf zurückgreifen . Sie müssen eine völlig neue Komplettlösung beginnen, um es erneut spielen zu können.
Alle Unterschiede im Reload-Schwierigkeitsgrad von Persona 3
Der erste und einfachste Schwierigkeitsgrad von Persona 3 Reload heißt Friedlich . Feinde verursachen nur sehr geringen Schaden, der leicht gemildert werden kann. Sie können sich und Ihre Teamkollegen auch so oft wiederbeleben, wie Sie möchten. Anfängern, die noch nie ein Persona-Spiel gespielt haben, empfehle ich den Schwierigkeitsgrad „Friedlich“.
Der zweite Schwierigkeitsgrad heißt „Einfach“ und stellt Sie, wie der Name schon sagt, fast vor keinerlei Herausforderungen. Es funktioniert fast genauso wie der Schwierigkeitsgrad „Friedlich“, allerdings verursachen Feinde etwas mehr Schaden. Auch bei Easy ist die Anzahl der Wiederauferstehungen unbegrenzt. Ich schlage den Schwierigkeitsgrad „Einfach“ für Spieler vor, die beim Spielen wenig bis gar keine Herausforderung wünschen.
Die dritte Schwierigkeit heißt „Normal“, der Name ist jedoch irreführend . Das Spiel wird ernst und implementiert Permadeath. Du kannst deinen Charakter nicht wiederbeleben. Sobald er stirbt, ist das Spiel vorbei. Sie können mit Ihrem letzten Speicherstand erneut beginnen, aber Feinde verursachen viel mehr Schaden.
Der vierte Schwierigkeitsgrad ist Schwer und fügt dem Normalmodus eine zusätzliche Herausforderungsebene hinzu. Feinde erhalten im Kampf einen gewissen Vorteil, wenn Sie sie nicht präventiv treffen. Ich habe auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ angefangen, wechselte aber etwa zur Hälfte des Spiels in den Modus „Schwer“, als ich anfing, die Systeme zu beherrschen, aber das ist nichts für schwache Nerven. Und natürlich ist die fünfte Schwierigkeit „Gnadenlos“ .
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