In den verwunschenen Ländern von New Eden stoßen Red und Antea auf verschiedene Quests zur Lösung von Rätseln, die „Haunting Cases“ genannt werden. Dies sind Missionen rund um die offene Weltkarte. Einige sind obligatorisch und andere optional. Was sind also Spukfälle in Banishers Ghosts of New Eden und wie schaltet man Essenz frei?
Banishers Ghosts of New Eden Spukfälle und wie man sie abschließt
Haunting Cases sind Haupt- und Nebenquests, bei denen Red und Antea ein bestimmtes Rätsel lösen müssen, das jeden Siedler heimsucht. Sie schalten sie nach dem Prolog frei, wenn Sie das Darkwood Camp erreichen. Bei jedem Schritt geht es darum, Informationen zu sammeln und Nachforschungen anzustellen. In manchen Fällen folgen Sie gespenstischen Spuren, indem Sie zu Antea wechseln, wie in Nellies Fall, in anderen suchen Sie mit Darkwoods Köchin nach vermissten Personen. Bei jedem geht es darum, herauszufinden, warum und was für ein bestimmter Geist den Questgeber heimsucht.
Wie eindringliche Fälle in New Eden funktionieren
Durch das Entdecken wichtiger Informationen werden Plätze in Ihrem Haunting Cases-Menü ausgefüllt, auf das Sie durch Drücken der Player-Menütaste zugreifen können. Je mehr Informationen Sie für jeden an der Quest beteiligten NPC sammeln, desto näher kommen Sie der Aufdeckung der Absichten des Geistes. Ich habe festgestellt, dass die Questgeber nicht immer Opfer sind und dass die Geister manchmal die Opfer sind . Banishers ist ein Spiel über moralische Ambiguität, die für das Finale jedes Haunting Case wichtig ist.
Sollte man Siedler opfern oder Geister verbannen und aufsteigen lassen?
Wenn Sie genügend Beweise gesammelt haben, können Sie den Questgeber konfrontieren. Sie haben die Wahl, diesen Siedler zu opfern oder den Geist zu verbannen/aufzusteigen. Dies ist eine Möglichkeit, entweder den oder die Siedler des Spukfalls oder ihre Geister zu bestrafen oder zu vergelten. Das Opfern von Siedlern trägt zu Anteas Auferstehung bei, während Verbannungen und Aufstiege zu ihrem Aufstieg beitragen .
Verbannen vs. Aufsteigen: Was ist der Unterschied?
Wenn Sie sich fragen, was der Unterschied zwischen Verbannen und Aufsteigen ist: Ersteres ist eine gewaltsame Methode, einen Geist auszutreiben, während letzteres eine friedlichere Methode ist. Normalerweise verbanne ich Geister, die ich für schuldig halte, und erhebe diejenigen, die erlöst werden können. Letztendlich hat das Aufsteigen oder Verbannen keine mechanische Konsequenz; die wichtige Entscheidung der Banisher ist, ob sie Siedler opfern oder nicht, da sich das Ende des Spiels viel mehr ändert, wenn sie das eine oder das andere tun .
So entsperren Sie Essenzen in Banishers Ghosts of New Eden
Essenz ist der spezielle Fertigkeitspunkt, den Sie im Evolution-Fertigkeitsbaum verwenden, um neue aktive Bewegungen und passive Fähigkeiten für Antea zu kaufen. Jede Manifestation von Leap bis Outburst und darüber hinaus verfügt über einen eigenen Satz Essenzpunktslots. Sie erhalten jedes Mal 1 Essenzpunkt, wenn Sie einen Spukfall abschließen, unabhängig davon, ob Sie geopfert oder verbannt/aufgestiegen sind. Spukfälle können, wie bereits erwähnt, sowohl Haupt- als auch Nebenquests sein. Erkunden Sie also gerne Ihre Karte und finden Sie neue, um zusätzliche Essenzpunkte zu erhalten.
Damit ist mein Leitfaden zu den eindringlichen Fällen in Banishers Ghosts of New Eden und zur Beschaffung von Essenz abgeschlossen . Weitere Banishers-Anleitungen finden Sie hier, wie Sie Scourge Accretion erhalten und welche Fertigkeiten Sie als Erstes erwerben sollten .
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