Sobald Sie die Geschichten im Tiltren County in Wartales erkundet haben, ist es Zeit, Ihren Grenzpass zu einem der Grenzübergänge zu bringen und Ihre Abenteuer von Level 4 bis 6 fortzusetzen. Wenn Sie sich für die Provinz Vertruse entscheiden, lesen Sie weiter für meine vollständige Regionskarte und meinen Standortführer.
Ich verließ die Provinz Vertruse, bis ich größtenteils die Arthes-Region erkundet hatte, fand aber immer noch Teile davon schwierig, als ich schließlich mit überwiegend Level-6-Gefährten ankam. Wenn Sie nach etwas Bestimmtem in der Gegend suchen, lesen Sie weiter für meine vollständige Karte der Region Vertruse, die auch einige Ortsführer enthält, wo Sie sie möglicherweise benötigen.
Vollständige detaillierte Karten der Vertruse-Region – Wartales
Wenn Sie auf der Schwierigkeitsstufe „Erfahren“ und im regionalen Erkundungsmodus spielen, werden Sie feststellen, dass sich alle Feinde, denen Sie in Vertruse gegenüberstehen, zwischen Level vier und sechs< befinden /span>. Die Tiere und viele der Kämpfertypen, denen Sie begegnen, sind die gleichen, es gibt jedoch einige Überraschungen.
Ich fand Eiferer anfangs besonders hart, daher solltest du dir Kämpfe mit Fanatikern vielleicht bis zum Schluss aufsparen. Sie schlagen bei jedem Treffer eines angegriffenen Gegners hart zurück, daher ist es am besten, anzugreifen und dann zu blocken und sie gleichzeitig mit . Auch hier hat mir die Geschichte gefallen, obwohl man dabei überall auf der Karte herumlaufen muss.
Alle Standorte in der Provinz Vertruse
- Grenzübergang Drombach: Ermöglicht den Zugang zur Region Drombach County (Stufe 9+), kostet entweder 200 Krowns oder einen Grenzpass.
- Vertruse-Grab: Sobald Sie fertig sind, können Sie eine legendäre Waffe namens Neptis Axt (Einhandaxt) erforschen und erhalten.
- Arbeitergewerkschaft: Eisenmine und Questort.
- Altes Herrenhaus: Letzter (zweiter) Questort für „Der vermisste Apotheker“. Ich empfand dies als eine der härtesten Schlachten in der Region.
- Brownrock-Mine: Eisenmine und Questort.
- Lager des Fährtenlesers: Ort der Quest, plus Blaupausen einschließlich dreier Rüstungsschichten (Hunter’s Reinforced, Tracker’s Reinforced, Layer of the Rat).
- Alazar Abode: Szenario-Quest-Ort.
- Brownrock Town: Nur ein Schmied und ein Gasthaus, obwohl es im Gasthaus einen NPC gibt, der Wildbret verkauft, wenn Ihnen das Essen fehlt.
- Rattenbefall: Kopfgeldbelohnung.
- Vertrusian Stables: Ort der Quest.
- Sentinel Tower: Questort und Banditenversteck. Hier rettest du einen Fischer, der dir als Dank einen verzierten Schlüssel schenkt. Treffen Sie ihn später wieder bei Mermants Fischerei (27), um ihn zu nutzen.
- Überflutete Mine: Eisenmine, Questort und Banditenkampf.
- Saint-Lenaid-Abtei: Ort der Quest.
- Jongleurlager: Ort der Quest. Sie finden ihren verlorenen Wolf Buddy am Strand nördlich von Mermants Fishery (27). Wenn Sie die Quest noch nicht abgeschlossen haben, sollten Sie hier auch die Laute für die Bardenfertigkeit erhalten können.
- Meister Gerolts Tuch: Lieferort für die Quest „Ein exquisites Zelt“ im Sklavenlager (30).
- Vertrusian-Gefängnis: Gefährten ohne Einfluss, plus Ablageort für Kriminelle. Hier erhalten Sie auch das Stocks-Lagerrezept, das einen Gefangenen daran hindert, aus Ihrem Lager zu fliehen.
- Dunkle Höhle: Untersuchen Sie das Innere der Gefängniszelle (16), um Zugang zu diesem Bereich und dieser Quest zu erhalten.
- Loop Vineyard: Ort der Quest.
- Johan Molens Weinberg: Ort der Quest.
- Winfel-Anwesen: Ort der Quest.
- Rattenbefall: Kopfgeldbelohnung. Etwas nordöstlich davon finden Sie auch ein unebenes Stück Land, wo Sie die fehlende Truhe ausgraben können, die Sie für die Krown Appropriation-Quest im Rathaus in Marheim (23) benötigen.
- Schloss Marheim: Questort und Schmied.
- Marheim: Alle Standardstandorte der Stadt finden Sie hier. Suchen Sie unbedingt nach der Falltür auf dem Markt für die Quest „Ein seltsamer Geruch“. Die Quest „Der vermisste Apotheker“ beginnt ebenfalls hier. Ich finde, dass dies der beste Ort ist, um einen Reisebeitrag zu platzieren, da er so zentral auf der Gesamtkarte steht.
- Alte Sägemühle: Questort.
- Grenzübergang Gosenberg: Für den Grenzübertritt müssen Sie nicht bezahlen. Dies ermöglicht jedoch den Zugang zur Grinmere-Region, in der es Mobs bis zur Stufe acht gibt.
- Smot’s Arena: Wenn Sie den Champion hier besiegen, werden Sie mit einer legendären Waffe namens Viper (einem Dolch) belohnt.
- Mermants Fischerei: Angel- und Questort. Wenn Sie Mermant vom Sentinel Tower (11) besiegt haben, können Sie mit ihm sprechen und dann eine Truhe finden, in der Sie den verzierten Schlüssel verwenden können, nördlich der Fischerei am dortigen Angelplatz.
- Trainingsgelände der Bruderschaft: Fertigkeitsbücher, Respecs und Upgrades für legendäre Waffen.
- Banditenversteck: Ein harter Kampf, bis Sie die anderen örtlichen Banditen beseitigt haben. Es lohnt sich jedoch, denn dort können Sie das Salt Scoop Tinker-Rezept erbeuten.
- Sklavenlager: Untersuchen Sie eines der Zelte hier, um die Quest „Exquisites Zelt“ zu starten, die mit Meister Gerolts Vorhang (15) verknüpft ist.
- Vertrusische Windmühle: Kehre hierher zurück, nachdem du Smots Arena (26) abgeschlossen hast, um die Assassinen-Spezialisierung zu erlernen die Ranger-Klasse.
- Grenzübergang Gosenberg: Der einfachste Weg, nach Tiltern County zurückzukehren.
- Grenzübergang Harag: Dieser Grenzübergang ermöglicht den Zugang zur Region Lüdern für entweder 200 Kronen oder einen Grenzpass. In Ludern gibt es Mobs auf den Stufen sieben bis acht, und ich empfehle, es zu besuchen, sobald Sie mit der Provinz Vertruse und der Grafschaft Arthes fertig sind.
- Oberst Alexa Grathan: Dies ist der Bosskampf um die Provinz Vertruse. Sie müssen einen Piton verwenden, um zu diesem Ort zu gelangen, entweder unterhalb der Rattenbefall- oder Brownrock-Mine. Wenn du sie besiegst, erhältst du als Belohnung zwei legendäre Gegenstände: Splitter (Zweihandaxt) und Alexas Hamata (mittlere Rüstung).
- Gemeinschaft des Wissens: Wird erst verfügbar, wenn Sie Stufe 8 auf dem Mysterien- und Weisheitspfad erreichen. Standort des Pendels der Antike. Mit dem Pendel können Sie verschiedene neue Camp-Accessoires finden, erforschen und verwenden.
- Vertruse Sepulche Door: Diese wird erst verfügbar, wenn Sie den Combatants Codex vollständig übersetzt haben. Sobald Sie dies getan haben, betreten Sie Vertruse erneut und es wird auf der Karte angezeigt. Benutzen Sie den Code, den Sie im fertigen Codex gefunden haben, um die Tür zu öffnen. Es handelt sich um einen Einzelraum-Dungeon ohne Kampfhandlungen mit einer Truhe, die ein Gürtelzubehör enthält.
- Rouste Ball Field: Ein Minispiel ähnlich wie American Football (aber näher an Blood Bowl). Hier gibt es auch die Quest „Leere Fässer“, bei der Sie 30 Flaschen Gosenberg-Wein kaufen und zum Feld liefern müssen.
Wenn sich etwas ändert, teilen Sie uns dies bitte in den Kommentaren unten mit, damit wir den Leitfaden aktualisieren können. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurden dem Spiel noch Inhalte durch regelmäßige Patches hinzugefügt.
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