Vollständiger Leitfaden zur Forge-Rassen-Tierliste: Ranglisten und Strategien

Vollständiger Leitfaden zur Forge-Rassen-Tierliste: Ranglisten und Strategien

Die Wahl der richtigen Rasse in The Forge ist entscheidend, da sie Geschwindigkeit und Effektivität eures Schmiedeabenteuers beeinflusst. Die ideale Rasse kann eure Mobilität verbessern, euren Schaden erhöhen oder wertvolle wirtschaftliche Vorteile bieten. Angesichts der Vielzahl an Rassen kann es eine Herausforderung sein, diejenige zu finden, die am besten zu eurem Spielstil passt. Um euch die Entscheidung zu erleichtern, haben wir jede Rasse anhand ihrer Stärke und ihrer vorteilhaften Eigenschaften kategorisiert. Lasst uns diese umfassende Rangliste genauer betrachten.

Die vollständige Rassen-Tierliste in The Forge

Die Schmiede bietet eine vielfältige Auswahl von 13 Völkern, jedes mit einzigartigen Eigenschaften. Generell gilt: Je stärker die Eigenschaften, desto seltener das Volk. Die führenden Völker in dieser Rangliste, Engel und Dämon, zeichnen sich durch ihre Seltenheit und Effektivität aus und weisen die niedrigsten Drop-Raten aller Völker auf.

Je weiter unten in der Rangliste die Völker stehen, desto geringer wird ihr Wert und desto größer werden ihre Nachteile im Vergleich zu ihrem Nutzen. Anfängern wird es daher empfohlen, mit Völkern der mittleren oder unteren Stufen zu beginnen und sich dann allmählich zu den stärkeren Optionen vorzuarbeiten. Nachfolgend die strukturierte Rangliste aller Völker in The Forge:

Stufe Wettrennen
S-Tier Engel, Dämon
A-Tier Drachenblut, Minotaurus, Golem, Goblin
B-Tier Schatten, Untoter
C-Tier Ork, Zwerg
D-Tier Elf, Zombie
F-Tier Menschlich

Rennen der höchsten Kategorie: S-Kategorie

Völker der S-Klasse zeichnen sich in der Schmiede durch ihre überlegene Mobilität, ihren enormen Schaden und ihre lebensrettenden passiven Fähigkeiten aus. Ihre beeindruckenden Eigenschaften können jede Charakterzusammenstellung verbessern und machen sie ideal, um schwierige Situationen zu überstehen und wertvolle Erze effizient abzubauen.

Wettrennen Merkmale Seltenheit
Engel Flügel: -20 % Abklingzeit des Sprints, +50 % Sprintdistanz, +15 % längere Unverwundbarkeitsframes beim Sprint, +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, +25 % Sprungverstärkung. Mächtiges Kleeblatt: +25 % Glück. Zerschmettern: 50 % Chance, Zerschmettern für 30 % physischen Schaden zu rufen. Heilige Hand: Unendliche Ausdauer, solange die Gesundheit unter 20 % liegt. Mythisch (0, 5 %)
Dämon Dämonische Kräfte: +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, +20 % Angriffsgeschwindigkeit, +20 % physischer Schaden, +20 % stärkerer Feuerschaden, Rückschlag: 25 % Chance, den Gegner bei erlittenem Schaden zu verbrennen, Verfluchte Aura: Verursacht 10 % Waffenschaden pro Sekunde. Mythisch (0, 5 %)

A-Tier-Rennen

Die Völker der A-Klasse sind zuverlässige Optionen und schlagen sich in verschiedenen Spielweisen hervorragend. Obwohl sie nicht so dominant sind wie ihre Pendants der S-Klasse, bieten sie dennoch deutliche Statusverbesserungen, Schadensboni und verlässliche Verteidigungswerte, die im gesamten Spielverlauf konstant bleiben.

Wettrennen Merkmale Seltenheit
Drachenblut Robuste Schuppen: +20 % max. LP, +10 % Größe. Scharfe Reißzähne: +12 % physischer Schaden. Drachenatem: 40 % Chance, den Gegner 3 Sekunden lang mit 30 % Schaden zu verbrennen. Legendär (1, 5 %)
Minotaur Bestie: +20 % Gesundheit, -10 % Bewegungsgeschwindigkeit. Stierwut: Aktiviere den Wutmodus bei unter 50 % Gesundheit für einen Bonus von 30 %. Legendär (1, 75 %)
Golem Tank: +30 % Gesundheit, -10 % Bewegungsgeschwindigkeit. Steinherz: 50 % Chance, den erlittenen Schaden um 25 % zu reduzieren. Legendär (1, 25 %)
Kobold Winzig: -15 % Gesundheit. Heimlich: +15 % Bewegungsgeschwindigkeit, +10 % Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen. Schnäppchen: 12 % Rabatt beim Einkauf. Selten (10, 5 %)

B-Tier-Rennen

Rassen der B-Klasse sind situationsbedingt effektiv und können bei passendem Spielstil erhebliche Vorteile bringen. Ihre Nachteile verhindern jedoch ihren Aufstieg in höhere Klassen.

Wettrennen Merkmale Seltenheit
Schatten Schattenpakt: +15 % Bewegungsgeschwindigkeit, -10 % Gesundheit. Phantomschritt: 15 % Chance, einem Angriff auszuweichen, wenn man Schaden erleidet. Episch (6%)
Untote Zerbrechliche Knochen: -12 % Gesundheit. Zweite Chance: Stellt alle 5 Minuten 50 % Gesundheit wieder her, wenn die Gesundheit unter 10 % fällt. Selten (9 %)

C-Tier-Rennen

Die Völker der C-Klasse eignen sich gut als Einstiegswahl für Anfänger und bieten angemessene Statusboni. Im späteren Spielverlauf werden sie jedoch in der Regel von höherstufigen Optionen in den Schatten gestellt.

Wettrennen Merkmale Seltenheit
Ork Schwer: -10 % Ausdauer. Muskulös: +10 % physischer Schaden, +15 % Gesundheit. Selten (8 %)
Zwerg Schwerer Kleiner: -20 % Größe. Begabter Bergmann: +15 % Abbauschaden, +5 % kritische Abbauchance. Episch (7%)

D-Tier-Rennen

Völker der D-Klasse bieten im frühen Spielverlauf einen gewissen Nutzen, verlieren aber mit fortschreitendem Spielverlauf an Vorteil. Ihre Boni sind möglicherweise nicht von Dauer und ihre Nützlichkeit hält nicht lange an.

Wettrennen Merkmale Seltenheit
Elf Überlegene Gene: +15 % Ausdauer, +5 % Größe. Glorreich: +7 % Glücksbonus. Selten (15 %)
Zombie Verrottet: -25 % Gesundheit. Absorbieren: 15 % Chance, erlittenen Schaden in Gesundheit umzuwandeln. Selten (14 %)

F-Tier-Rennen

Die F-Stufe umfasst schließlich die schwächste Rasse – den Menschen. Diese Rasse ist zwar anfänglich spielbar, Spielern wird jedoch empfohlen, so schnell wie möglich zu einer vorteilhafteren Rasse zu wechseln.

Wettrennen Merkmale Seltenheit
Menschlich Gesegnet: +3% Glück, +3% zusätzliche Erfahrungspunkte. Häufig (25 %)

Diese umfassende Rangliste fasst die Stärken und Schwächen aller Völker in The Forge zusammen. Die Wahl des Volkes spielt zwar eine wichtige Rolle, aber Spieler können ihren Fortschritt mit den besten Spitzhacken, Waffenrezepten und Rüstungsverbesserungen deutlich beschleunigen. Was haltet ihr von dieser Rangliste? Glaubt ihr, dass sie die Nützlichkeit der Völker treffend widerspiegelt? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit.

Quellen & Bilder

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