Vollständiger Leitfaden zu daedrischen Artefakten in Oblivion Remastered: Fundorte und Tipps

Vollständiger Leitfaden zu daedrischen Artefakten in Oblivion Remastered: Fundorte und Tipps

Die Elder Scrolls-Reihe ist für ihre komplexe Überlieferung bekannt und The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered führt diese Tradition mit einer reichhaltigen Erzählung und Darstellungen göttlicher Wesen, einschließlich der daedrischen Fürsten, fort.

Im weitläufigen Spielgeflecht wachen daedrische Götter über die verschiedenen Ebenen des Reichs des Vergessens und sind stets auf der Suche nach Champions, die ihre Ambitionen in Cyrodiil verwirklichen können. Unter diesen Champions sticht der Held von Kvatch als beispielhafter Kandidat hervor.

Daedrische Artefakte verstehen

Landschaft der Oblivion Shivering Isles

Daedrische Artefakte sind mächtige Gegenstände, die dem Helden von Kvatch von den verschiedenen daedrischen Fürsten in Cyrodiil verliehen werden. Im Laufe der Geschichte der Oblivion-Krise werden Spieler unweigerlich auf diese einflussreichen Figuren treffen.

Jedes Artefakt ist auf einzigartige Weise mit dem entsprechenden daedrischen Prinzen verbunden und verfügt über eine faszinierende Hintergrundgeschichte, die Licht auf seinen Ursprung und seine anhaltende Präsenz in der Spielwelt wirft.

Während die umfassendere Elder Scrolls-Reihe mehrere Artefakte enthält, die mit jedem daedrischen Prinzen in Verbindung stehen, können Spieler in Oblivion Remastered nur ein Artefakt von jeder dieser dunklen Gottheiten erwerben.

Umfassende Liste daedrischer Fürsten

Nachfolgend finden Sie eine Liste daedrischer Fürsten, mit denen Spieler in Oblivion Remastered interagieren und Artefakte erhalten können. Viele dieser Namen dürften Skyrim- Fans bekannt vorkommen.

  • Azura
  • Boethia
  • Clavicus Vile
  • Hermaeus Mora
  • Hircine
  • Malacath
  • Mehrune
  • Mephala
  • Meridian
  • Molag Bal
  • Stock
  • Nachtaktiv
  • Peryit
  • Sanguinisch
  • Sheograth
  • Hermelin

Daedrische Artefakte: Überblick und Erwerb

Die folgende Tabelle beschreibt jedes daedrische Artefakt mit detaillierten Angaben zu Funktion, Typ und dem für die Gewährung verantwortlichen daedrischen Fürsten. Manche Artefakte können sowohl in Oblivion als auch in Skyrim vorkommen, ihre Eigenschaften können jedoch unterschiedlich sein.

Daedrisches Artefakt Artikeltyp Auswirkungen Daedrischer Prinz und Standort
Azuras Stern Seelenstein Ermöglicht das Verzaubern von Gegenständen. Azura – Nördlich von Cheydinhal

Mephalas Langschwert

Langschwert Jeder Schlag bringt den Gegner zum Schweigen und absorbiert Gesundheit. Mephala – Nördlich der Kaiserstadt

Boethias Langschwert

Langschwert Fügt beim Treffer Feuerschaden zu. Boethia – Schwarzholz

Molag Bals Streitkolben

Frau Absorbiert mit Schlägen Kraft und Magicka. Molag Bal – Nordöstlich von Skingrad
Clavicus Viles Helm Schwerer Rüstungshelm Stärkt die Persönlichkeit. Clavicus Vile – nordöstlich von Skingrad
Mehrunes Rasiermesser Dolch Hat die Chance, einen Feind sofort zu töten. Hermaeus Mora – Westlich von Bryma
Oghma Infinium Buch Gewährt +10 auf zwei Attribute und +10 auf drei Fertigkeiten. Hermaeus Mora – Westlich von Bryma
Ring der Khajiit Ring Verleiht einen Chamäleoneffekt und erhöht die Geschwindigkeit. Meridia – Zwischen Kvatch und Skingrad
Ring von Namira Ring Reflektiert Schaden und Zauber. Namira – südöstlich von Bruma
Sanguines Stab Personal Wirkt Sanguine Rose auf das Ziel. Sanguine – Nördlich von Skingrad
Hircines Kürass Kürass in leichter Rüstung Bietet Magieresistenz. Hircine – Südlich der Kaiserstadt
Dietrich Schlüssel Ein unzerbrechlicher Dietrich. Nachtaktiv – Nördlich von Leyawiin
Vaerminas Stab Personal Wirkt Verderbnis auf das Ziel. Vaermina – Die Ufer des Poppad-Sees
Peryites Schild Schild Reflektiert Zauber. Peryite – östlich von Bravil
Komplette Veränderung Warhammer Lähmt beim Schlagen und entzieht Gesundheit. Malacath – Nördlich von Anvil
Sheograths Stab Personal Verwendet Wabbajack auf das Ziel. Sheograth – Blackwood (umfasst auch den DLC „The Shivering Isles“)

Quelle & Bilder

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