Vollständiger Leitfaden zu allen Schriftrollen-Fundorten in Dragon Quest I HD-2D Remake

Vollständiger Leitfaden zu allen Schriftrollen-Fundorten in Dragon Quest I HD-2D Remake

Das Dragon Quest I&II HD-2D Remake hat das Spielerlebnis durch die Einführung der Schriftrollenmechanik verbessert. Diese besonderen Gegenstände stärken den Helden, indem sie ihm dauerhaft neue Fähigkeiten und Zauber beibringen und so die Kampfdynamik erhöhen.

Schriftrollen spielen eine entscheidende Rolle, um den Mangel an verschiedenen Charakterarchetypen auszugleichen, indem sie unserem Helden Zugriff auf Fähigkeiten gewähren, die normalerweise Dieben vorbehalten sind. Zu meinen persönlichen Favoriten gehören die unschätzbare Fähigkeit „Schatzsuche“ und „Schnüffelei“, die das Erkunden und Entdecken erleichtern.

Dieser Leitfaden soll Spielern helfen, alle Schriftrollen in Dragon Quest I HD-2D Remake zu finden. Er wurde im Laufe meines Spielverlaufs zusammengestellt und kann von Beginn eurer Reise an als Komplettlösung verwendet werden.

Scroll-Effekte in Dragon Quest I HD-2D Remake

Dragon Quest I HD-2D Remake: Fundorte der Schriftrollen

Erfahrene Spieler kennen die Effekte der Schriftrollen möglicherweise bereits, während Neulinge ihre Fähigkeiten selbst entdecken müssen. Nachfolgend findet ihr eine vollständige Liste der Fähigkeiten, die ihr durch jede Schriftrolle erhaltet, sowie ihrer Effekte. So könnt ihr entscheiden, welche Quests sich lohnen.

Scrollen

Wirkung

Sichere Passage Vermeidet Schäden durch unwegsames Gelände.
Sandsturm Verringert die Treffsicherheit physischer Angriffe von Gegnern.
Riss Eisiger Zauber mit Eiseigenschaften.
Stärke demonstrieren Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs.
Nase für Schätze Zeigt Schatzverstecke in der Nähe an.
Pfeife Leitet eine Kampfbegegnung ein.
Magische Barriere Erhöht die Resistenz gegen Magie und Schwächungszauber.
Wunderschnitt Heilt den Benutzer basierend auf dem erlittenen Schaden.
Untoter Vernichter Erhöhter Schaden gegen untote Gegner.
Knistern Eiszauber, der mehrere Feinde trifft.
Brüskierung Hebt vorübergehend alle auf den Benutzer gewirkten Zauber auf.
Dämonisches Auftreten Erhöhter Schaden an Dämonengegnern.
Padfoot Verringert die Wahrscheinlichkeit zufälliger Begegnungen.
Heilen Regeneriert jede Runde HP.
Wilde Seite Ermöglicht dem Benutzer, dieselbe Aktion zu wiederholen.
Fokus-Pocus Regeneriert MP jede Runde.
Angreifer angreifen Verursacht Schaden und verringert gleichzeitig die Stärke des Gegners.
Moreheal Stellt mindestens 164 PS wieder her.
Kacrack Eiszauber, der alle Feinde betrifft.
Schnüffelei Zeigt versteckte Elemente im Bereich an.
Kacrackle Slash Ein Hiebangriff mit Eis-Attributen.
Meditation Stellt dem Zaubernden 500 HP wieder her.

Sichere Passage

Galenholm

Um die Schriftrolle „Sicherer Durchgang“ zu finden, begebt euch zu dem unscheinbaren Haus südwestlich von Galenholm. Untersucht das Bücherregal im Inneren, um diese nützliche Schriftrolle zu entdecken, die sich während eurer Quests als unschätzbar wertvoll erweisen wird.

Sandsturm

Erdrick’s Hollow – B1

Finde im Zentrum der Karte eine Truhe, die die Schriftrolle „Sandsturm“ enthält, die dein Charakter im Kampf verwenden kann.

Riss

Schrein des Regens – 1. OG

Wenn man den Schrein des Regens erreicht, steigt man die zentrale Treppe hinauf, geht durch den östlichen Korridor und dann nach Südosten, um eine Truhe zu entdecken, die die Rissrolle enthält.

Stärke demonstrieren

Felsige Höhle – B2

Während eurer Erkundung der Craggy Cave findet ihr die nordwestliche Treppe, die eine Ebene tiefer führt. Dort entdeckt ihr eine einsame Truhe mit der Schriftrolle „Stärke sammeln“.

Nase für Schätze

Felsige Höhle – B1

Wage dich in den östlichsten Raum, um die Schriftrolle „Schatzsucher-Nase“ zu entdecken – ein Schlüsselelement für effektive Erkundung und wertvoll für meine Reiseführer!

Kurz darauf erhaltet ihr den Diebesschlüssel, mit dem ihr Zugang zu roten Truhen erhaltet.

Pfeife

Grab des Galen – B1

Kehrt nun mit dem Diebesschlüssel nach Galenholm zurück und betretet das große Gebäude mit der roten Tür. Steigt hinab in Galens Grab und erkundet den nordöstlichen Raum. Dort findet ihr drei Truhen, von denen eine die Schriftrolle der Pfeife enthält.

Magische Barriere

Rimuldar

Sobald ihr in Rimuldar seid, durchstreift das Dorf und betretet das Haus des Meisters der Türschlösser. Nach einer kurzen Zwischensequenz kehrt ihr zum Haus zurück, um die Schriftrolle der Magischen Barriere aus der Truhe im Inneren zu holen.

Wunderschnitt

Zwergenhöhle – B1

Betretet die Zwergenhöhle und geht die nordöstliche Treppe hinter der roten Tür hinunter. Steigt dann die nördlichste Treppe hinauf, um im 1. Untergeschoss einen versteckten Raum zu finden, in dessen Truhe sich die Schriftrolle „Wunderschlag“ befindet.

Untoter Vernichter

Höhle der Zwerge – B2

Setzt euer Abenteuer in der Höhle der Zwerge fort, bis ihr den nördlichen Raum auf Ebene B2 erreicht. Von dort gelangt ihr zum Eingang von Ebene B3, wo eine Truhe mit der Schriftrolle „Untoter Vernichter“ auf euch wartet.

Knistern / Abwürgen

Feendorf

Nachdem du dich entschieden hast, die Nacht im westlichen Haus des Feendorfes zu verbringen, überprüfe die Truhen auf die Schriftrolle „Knister“ und das Bücherregal ganz rechts auf die Schriftrolle „Snub“.

Dämonisches Auftreten / Pfotenabdruck

Damdara

Reist von Feendorf aus nach Süden, bis ihr die Wüste erreicht, die nach Damdara führt. Nähert euch von rechts, um leichter an das Gebäude zu gelangen, und durchsucht das Fass darin nach der Schriftrolle „Dämonisches Benehmen“.

Verlasse Damdara und betrete es von der linken Seite aus wieder. Dort, etwas nördlich der Giftpfütze, findest du einen Metallschild, der die Fertigkeit „Schnappfuß“ enthüllt – ideal für alle, die Zufallsbegegnungen minimieren möchten.

Heilung / Wilde Seite

Zitadelle des Medaillenmonarchen

Die Zitadelle befindet sich südöstlich des Blumenfelds. Die Heilungsrolle findet ihr in der roten Truhe auf der linken Plattform.

Um die Wild Side-Schriftrolle zu erhalten, denken Sie daran, dem Monarchen 10 Mini-Medaillen zu übergeben, die Sie während Ihrer Reise gesammelt haben sollten.

Fokus-Pocus

Weirdwood

Zunächst ist nur der erste Bereich von Weirdwood zugänglich. Im Laufe der Geschichte kannst du zurückkehren und den neu freigeschalteten zweiten Bereich erkunden. Gehe nach Norden, um eine Truhe mit der Schriftrolle „Fokus-Pokus“ zu finden.

Angreifer angreifen / Mehr heilen

Cantlin

Sobald ihr Cantlin erreicht habt, besucht das westliche Haus im Dorfzentrum und geht die Treppe hinauf. Die Schriftrolle „Angriff des Angreifers“ findet ihr in einem Schrank, die Schriftrolle „Mehr Heilung“ liegt in einem der Bücherregale.

Kacrack

Weeping Isle – Außenansicht

Auf eurer Reise durch die Weeping Isle gelangt ihr zweimal ins Freie. Im letzten Gebiet erwarten euch zwei Wege: eine linke Tür nahe dem Eingang und ein weiterer, der zu einer Treppe führt. Nehmt den linken Weg, durchquert den inneren Korridor und findet am Ausgang einige Fässer und zwei Truhen. Die rote Truhe enthält die Kacrack-Schriftrolle.

Mit dem bevorstehenden Erwerb des Ultimativen Schlüssels werdet ihr bald in der Lage sein, dunkelgrüne Truhen zu öffnen.

Schnüffelei

Schloss Tantegel – 1. OG

Nachdem ihr die Weeping Isle durchquert habt, erlebt ihr einige wichtige Ereignisse der Geschichte, bevor ihr den Ultimativen Schlüssel erhaltet, mit dem ihr zurückkehren und Schriftrollen finden könnt. Eine dieser Schriftrollen ist „Snoop“, die sich hinter einer verschlossenen Tür in Schloss Tantegel befindet.

Kacrackle Slash

Grab des Galen – B3

Wenn ihr tiefer in das Grab von Galen vordringt, steigt die zweite Treppe auf der Westseite von B2 hinab. Geht weiter nach Westen, bis ihr einen Raum findet, in dem sich die Truhe mit der Schriftrolle „Kacrackle Slash“ befindet.

Meditation

Zitadelle des Medaillenmonarchen

Dragon Quest I HD-2D Remake: Fundorte der Schriftrollen

Sammle insgesamt 35 Mini-Medaillen, um sie dem Medaillenmonarchen zurückzugeben, der dich mit der äußerst nützlichen Meditationsrolle belohnen wird.

Meditation ist wohl die beste Heilfähigkeit im Spiel. Mit einer einzigen Aktion werden 500 HP wiederhergestellt, während der Charakter vor gegnerischen Zaubern geschützt ist. Damit endet die Liste der Schriftrollen im Dragon Quest I HD-2D Remake.

Indem du diese Zaubersprüche und Fähigkeiten durch Levelaufstiege meisterst, schaltest du die Errungenschaft/Trophäe mit dem Titel „ Ein Mann mit vielen Talenten“ frei.

Quellen & Bilder

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