Das lebendige und zugleich unheilvolle Universum von No Rest for the Wicked entführt die Spieler in eine düstere und fantastische Welt voller grauenhafter Schrecken. Auf der verfluchten Insel Sacra angekommen, werden die Spieler in eine Geschichte voller wilder Plünderer und grotesker Mutationen hineingezogen, die Menschen und Kreaturen gleichermaßen befallen. Hinter der atemberaubenden Grafik verbirgt sich eine komplexe Handlung, die sich über verschiedene Biome erstreckt. Um all die Wunder – und Schrecken – Sacras zu entdecken, ist es für Abenteurer unerlässlich, jede Quest im Spiel zu verfolgen. Die folgende Checkliste soll euch auf eurer Reise begleiten.
Hauptmissionen in No Rest for the Wicked

Aktuell befindet sich No Rest for the Wicked im Early Access, die Kampagne wird also noch weiterentwickelt. Spieler können 6 Hauptquests und 5 Nebenquests absolvieren:
| Hauptquests | Nebenquests |
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Erste Schritte

Eure Reise beginnt mit der Quest „Sakrament“, die ihr durch ein Gespräch mit dem kranken Schiffskapitän im Startgebiet in Gang setzen könnt.
Nach Abschluss der Quest „Sakrament“ eröffnen sich euch mehrere Wege, die zu verschiedenen Nebenquests führen. Die darauffolgende Hauptquest „Diener Gottes“ ist jedoch deutlich schwieriger. Spielern der Stufe 6 wird empfohlen, zunächst andere Quests zu erkunden, bevor sie sich an dieses anspruchsvolle Gebiet (Stufen 8–11) wagen.
Erkundung von Nebenquests und XP-Farming

Die Quest „Von Ratten und Plünderern“ wird zeitgleich mit „Diener Gottes“ verfügbar, doch seid auf einen noch steileren Schwierigkeitsgrad gefasst, da sie in Gebiete mit höherem Schwierigkeitsgrad führt. Zunächst stoßen die Spieler in Orbans Lichtung auf Plünderer, bevor sie in die Kanalisation des Schwarzen Grabens hinabsteigen.
Da der Schwarze Graben ein Gebiet der Stufe 15 ist, kann es nötig sein, die Quest zu pausieren, bis euer Charakter die erforderliche Stufe erreicht hat. Folgende Schritte können euer Spielerlebnis verbessern:
- Schließe die täglichen Belohnungsmissionen für Captain Randolph in Sacrament ab.
- Priorisiere andere Nebenquests, um mehr Erfahrung zu sammeln.
- Erkunde den Schmelztiegel, um wertvolle Beute zu sammeln.
Kopfgelder von Kapitän Randolph

Hauptmann Randolph, der Wachhauptmann in Sacrament, bietet eine Auswahl an täglichen und wöchentlichen Beutezügen an. Der Abschluss dieser Aufgaben belohnt Spieler mit Beute, Erfahrungspunkten (EP) und Spielwährung. Während die täglichen Aufgaben meist unkompliziert sind, können die wöchentlichen Beutezüge größere Herausforderungen darstellen.
Zusätzliche Nebenquests
Die anderen verfügbaren Nebenquests sind kürzer und im Allgemeinen einfacher als „Von Ratten und Räubern“.Durch deren Abschluss können Sie Ihre EP effektiv erhöhen:
- Für die Quest „Der Ehemann des Wirtes“ müssen Sie Mariner’s Keep erneut aufsuchen, um den Dorfkoch Gordon zu finden.
- Die Mission „Der Trankverkäufer“ schickt dich zum Höhlentauchen, um Iona Blooms zu finden. Wenn du diese Aufgabe abschließt, schaltest du Markos frei, einen Alchemisten, der Tränke herstellt.
- „Verschüttetes Blut“ dient als sanfte Erinnerung daran, Seuchenblut zu nutzen, um euer Inventar aufzustocken.
- „Gesprochenes und Ungesprochenes“ dient als Einführung in die Aktivitäten von Crucible.
Die Entdeckung des Schmelztiegels

Der Schmelztiegel dient als Roguelite-Modus und bietet eine Arena, in der man Beute sammeln und seine Fähigkeiten verbessern kann. Ab der sechsten Ebene können Spieler die Kammer des Seneschalls erkunden, die drei Truhen mit wertvoller Beute enthält. Der Seneschall fungiert nach dem Freischalten bestimmter Verbesserungen auch als Händler und bietet einzigartige Gegenstände an, die nirgendwo sonst erhältlich sind.
Dieses Feature ist eng mit der Quest „Gesprochenes und Ungesprochenes“ verknüpft und ermöglicht es den Spielern, ihre Charaktere effektiv neu zu spezialisieren.
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