Vollständiger Leitfaden zu allen Geheimdienstinformationen der Zombies in Astral Malorum in Black Ops 7

Vollständiger Leitfaden zu allen Geheimdienstinformationen der Zombies in Astral Malorum in Black Ops 7

Die aufregende Welt von Black Ops 7 Zombies heißt Spieler auf Astra Malorum willkommen, einer düsteren Karte in einem jahrhundertealten Observatorium mitten im Weltraum. Die Karte ist geheimnisumwoben und wird von der furchteinflößenden OSCAR bewacht. Spieler müssen verschiedene Herausforderungen meistern, die Hauptquest abschließen und Zombie-Informationen sammeln, um Erfahrungspunkte und spannende Hintergrundgeschichte zu erhalten.

Wissensdurstige finden in Astra Malorum insgesamt 11 Sammelobjekte, darunter 4 Artefakte, 3 Dokumente und 4 Audio-Logs. Wenn Sie alle 11 Informationen in Astra Malorum finden möchten, ist dieser umfassende Leitfaden Ihre ultimative Ressource.

Vollständige Liste der Audioprotokolle in Astra Malorum (4/4)

Audio-Logbuch #1 – Narren

Audio-Logbuch #1 – Narren

Um das Audio-Logbuch der Narren zu finden, begebt euch zum Luminarium, wo sich Jugger-Nogs Fähigkeitsmaschine befindet. Sucht nach dem Raum mit der Falle; das Audio-Logbuch findet ihr auf einem Regal an der Südwand.

Audio-Logbuch Nr.2 – Planeten

Audio-Logbuch Nr.2 – Planeten

Das Planeten-Audiologbuch befindet sich in der Observatoriumskuppel. Begeben Sie sich in die nordwestliche Ecke der Kuppel; dort liegt es auf einem nahegelegenen Regal und wartet darauf, entdeckt zu werden.

Audio-Logbuch Nr.3 – Robotik

Audio-Logbuch Nr.3 – Robotik

Das Audio-Logbuch der Robotik befindet sich im Machina-Astralis-Bereich, auf derselben Etage wie die Mysteriöse Box. Erkunden Sie den kreisförmigen Grundriss des Hauptraums und untersuchen Sie die Schränke an der nordöstlichen Wand.

Audio-Logbuch Nr.4 – Doppelfunktionen

Audio-Logbuch Nr.4 – Doppelfunktionen

Um das Audio-Logbuch „Doppelfunktionen“ zu finden, betretet den Pavillon am Schleierweg und blickt dabei zur Westwand. In diesem Bereich befindet sich auch der Automat für den Perk „Maultiertritt“.

Alle Dokumente in Astra Malorum (3/3)

Dokument Nr.1 – Immense Power

Keiner

Dieses Dokument kann im Luminarium gefunden werden. Um es zu erhalten, müssen Sie die Planeten an der Decke in der Reihenfolge ihrer Entfernung von der Sonne abschießen: Merkur, Venus, Erde, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun. Nach Abschluss dieser Aufgabe stürzt Pluto herab und zerbricht, wodurch das Dokument sichtbar wird.

Dokument Nr.2 – Ereignisreich

Dokument Nr.2 – Ereignisreich

Hol dir das Ereignisdokument aus dem Archiv von Orbis, wo sich Stamin-Up befindet. Schau auf den zentralen Tisch und schieß auf den Papierstapel, um das Dokument freizulegen.

Dokument Nr.3 – Ihre Stadt

Dokument Nr.3 – Ihre Stadt

Um das Stadtdokument zu erhalten, begebt euch zum Abgrundrand, wo ihr Wisp-Tee findet. Zwischen Wisp-Tee und der Munitionskiste könnt ihr über die Klippe in Richtung Saturn blicken. Duckt euch und interagiert mit dem Dokument, das gefährlich am Rand hängt, um es zu sichern.

Vollständige Liste der Artefakte in Astra Malorum (4/4)

Artefakt Nr.1 – Beschädigte Drohne

Beschädigtes Drohnenteil

Um die beschädigte Drohne zu bergen, müssen Sie eine der an OSCAR befestigten Drohnen abschießen. Sobald Sie eine der Drohnen, die als OSCARs Schutzschild dienen, erfolgreich zerstört haben, stürzt sie zu Boden, sodass Sie sie bergen und das Artefakt beanspruchen können.

Artefakt Nr.2 – LGM-1

LGM-1 Intel

Das Artefakt LGM-1 erhältst du durch die Hauptquest von Astra Malorum. Schließe die LGM-1-Quest ab, um die begehrte Wunderwaffe der Karte zu erhalten. Dazu musst du verschiedene Teile sammeln und OSCAR mithilfe spezieller Fallen besiegen. Eine detaillierte Anleitung dazu findest du in unserem Guide!

Artefakt Nr.3 – Perfusionsmaschine

Perfusionsmaschine Intel

Die Perfusionsmaschine erhältst du im Rahmen der Hauptquest von Astra Malorum, nachdem du Dr. Thurstons Gehirn gesichert und die Abriegelungssequenz im Luminarium abgeschlossen hast. Anschließend kannst du die Perfusionsmaschine mit Dr. Thurstons Gehirn bergen, um die benötigten Informationen zu erhalten.

Artefakt Nr.4 – Aufsteigendes Auge

Aufsteigendes Auge

Schließlich ist das Aufgestiegene Auge auch Teil der Questreihe von Astra Malorum. Erkundet das Haupt-Easter-Egg bis zum Mars, wo ihr die Pylone außerhalb der Karte erreichen könnt, um das Aufgestiegene Auge zu beschwören. Um es zu erhalten, friert die Kugel über dem Tempel mit Schüssen ein und nutzt die Antigravitation, um hochzuspringen und es einzusammeln.

Quellen & Bilder

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