In Forge spielen die Völker eine entscheidende Rolle für dein Spielerlebnis – sie beeinflussen deine Strategien beim Abbau von Rohstoffen, im Kampf und bei der Erkundung der Karte. Beim Spielstart wird dir zufällig ein Volk zugewiesen, das nicht unbedingt deinen langfristigen Spielzielen entspricht.
Vollständige Liste der Völker in Forge
| Wettrennen | Merkmale | Seltenheit und Zufall |
|---|---|---|
Menschlich |
Gesegnet: +3 % Glück und +3 % zusätzliche EP | Häufig (25 %) |
Elf |
Überlegene Gene: +15 % Ausdauer und +5 % Größe; Glorreich: +7 % Glücksbonus | Selten (15 %) |
Zombie |
Verrottet: -25 % Gesundheit; Mutierte Gene: +2 % Gesundheitsregeneration alle 5 Sekunden; Absorbieren: 15 % Chance, eingehenden Schaden in Gesundheit umzuwandeln | Selten (14 %) |
Kobold |
Winzig: -15 % Gesundheit, -15 % Größe; Heimlich: +15 % Bewegungsgeschwindigkeit, +10 % Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen; Schnäppchen: 12 % Rabatt beim Einkauf | Selten (10, 5 %) |
Untote |
Zerbrechliche Knochen: -12 % Gesundheit; Scharfe Oberfläche: Reflektiert 10 % des erlittenen Schadens; Zweite Chance: Stellt alle 5 Minuten 50 % der Gesundheit wieder her, wenn diese unter 10 % fällt. | Selten (9 %) |
Ork |
Schwer: -10 % Ausdauer, -10 % Bewegungsgeschwindigkeit; Muskulös: +10 % physischer Schaden, +15 % Gesundheit, +10 % Größe | Selten (8 %) |
Zwerg |
Schwerer Kurzer: -20 % Größe, -5 % Bewegungsgeschwindigkeit; Begabter Bergmann: +15 % Abbau-Schaden, +5 % Bessere Schmiede; Kritischer Abbau: 20 % Chance, +50 % Schaden an Gesteinen zu verursachen | Episch (7%) |
Schatten |
Schattenpakt: +15 % Bewegungsgeschwindigkeit, +10 % Angriffsgeschwindigkeit, +10 % Ausdauer, +5 % physischer Schaden, -10 % Gesundheit; Phantomschritt: 15 % Chance, einem Angriff nach erlittenem Schaden auszuweichen | Episch (6%) |
Minotaur |
Bestie: +20 % Gesundheit, -10 % Bewegungsgeschwindigkeit, -10 % Ausdauer, +10 % Höhe, +20 % Breite und Tiefe; Stierwut: Aktiviert den Wutmodus bei unter 50 % Gesundheit, wodurch Bewegungsgeschwindigkeit und physischer Schaden um 30 % erhöht werden. | Legendär (1, 75 %) |
Drachenblut |
Robuste Schuppen: +20 % max. LP, +10 % Größe; Scharfe Reißzähne: +12 % physischer Schaden; Drachenatem: 40 % Chance, Verbrennungen zu verursachen und 3 Sekunden lang 30 % Waffenschaden pro Sekunde zu erleiden. | Legendär (1, 5 %) |
Golem |
Tank: +30 % Gesundheit, -10 % Bewegungsgeschwindigkeit, +30 % Größe; Schwerer Angreifer: +15 % Angriffsgeschwindigkeit mit schweren Waffen; Steinherz: 50 % Chance, 25 % des erlittenen Schadens zu verringern | Legendär (1, 25 %) |
Engel |
Flügel: -20 % Abklingzeit des Sprints, +50 % Sprintdistanz, +15 % längere Unverwundbarkeitsframes beim Sprint, +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, +25 % Sprungkraft, +20 % Ausdauer; Mächtiges Kleeblatt: +25 % Glücksbonus; Zerschmettern: 50 % Chance, Zerschmettern auszulösen und 30 % physischen Schaden zu verursachen | Mythisch (0, 5 %) |
Dämon |
Dämonische Kräfte: +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, +20 % Angriffsgeschwindigkeit, +20 % physischer Schaden, +20 % stärkerer Feuerschaden; Rückschlag: 25 % Chance, bei erlittenem Schaden Verbrennungen zu verursachen. | Mythisch (0, 5 %) |
Rolling Races in Forge
Dein erster Wurf ist kostenlos, wenn du das Spiel beginnst. Um weitere Völker auszuwürfeln oder neu auszuwürfeln, musst du mit dem Zauberer-NSC interagieren. So findest du den Zauberer und führst Würfe durch:
Der Zauberer gehört zu den schwer fassbareren NPCs im Spiel. Wir haben jedoch eine Kurzanleitung erstellt, die Ihnen hilft, ihn zu finden:
- Begebt euch nach dem Erscheinen auf der Karte Stonewake’s Cross in Richtung der Höhle.
- Statt rechts in die Höhle abzubiegen, gehen Sie nach links.
- Nachdem Sie den NPC passiert haben, stoßen Sie am Ende der Sackgasse auf der linken Seite auf ein Haus.
- Betretet das Haus, und ihr werdet den Aufenthaltsort des Zauberers in der Schmiede entdecken.


Sobald du den Zauberer erreicht hast, befolge diese Schritte, um Rassen auszuwürfeln oder neu auszuwürfeln:
- Öffne den Assistenten und drücke die
ETaste, um zur Würfelseite zu gelangen. - Klicken Sie auf die Schaltfläche „Neu auswürfeln“, um zu versuchen, sich Ihr gewünschtes Rennen zu sichern.
- Beim Würfeln handelt es sich um ein Glücksspiel, daher müssen Sie möglicherweise mehrere Würfe durchführen, um ein günstiges Ergebnis zu erzielen.


Zusätzliche Würfeldrehungen in der Schmiede erhalten
Es ist nicht ungewöhnlich, beim ersten Versuch nicht die optimalen Rassen zu erhalten, was die Bedeutung des erneuten Würfelns unterstreicht. Hier sind einige Methoden, um in Forge mehr Wiederholungsversuche zu erhalten:
1. Verwendung von Forge-Codes
Mit Forge-Codes erhalten Sie auf einfache Weise mehr Spins. Im Einstellungsmenü können Sie die Codes einlösen und sofort mehrere Spins erhalten.

2. Neuwürfe kaufen
Wenn Sie nicht warten möchten, bis Codes eingelöst werden, ist der Kauf von Spins eine gute Alternative. Klicken Sie auf „Rerolls kaufen“ und wählen Sie dann Ihr gewünschtes Paket mit Robux aus. Folgende Reroll-Spin-Pakete stehen zur Verfügung:
- 1 Neuwürfeln : 75 Robux
- 5 Neuwürfe : 300 Robux
- 10 Neuwürfe : 575 Robux

Rassenplätze in der Schmiede freischalten
Wenn Sie im Spiel stärkere Rassen einsetzen möchten, können Sie bis zu drei Rassenplätze gleichzeitig aktivieren. Hier sind die Kriterien zum Freischalten zusätzlicher Rassenplätze:
- 1. Slot: Standard
- 2. Platz: Level 30 oder 175 Robux
- 3. Platz: Level 100 oder 325 Robux

Forge-Rassen-Tierliste
Nachdem du dich mit den Rasseneigenschaften und den Würfelmechaniken vertraut gemacht hast, fragst du dich vielleicht, welche Rassen am besten abschneiden. Hier ist eine vollständige Rangliste der Forge-Rassen, die dir bei der Auswahl der optimalen Rasse für dein Spielerlebnis helfen soll:
| Stufe | Rennen |
|---|---|
| S-Tier | Engel, Dämon |
| A-Tier | Drachenblut, Minotaurus, Golem, Goblin |
| B-Tier | Schatten, Untoter |
| C-Tier | Ork, Zwerg |
| D-Tier | Elf, Zombie |
| F-Tier | Menschlich |
Diese Rangliste berücksichtigt folgende Kriterien:
- Die hochrangigen Engel und Dämonen zeichnen sich durch Mobilität, Schadenspotenzial und Sicherheitsmerkmale für jede Spielweise aus.
- Hochrangige Drachengeborene, Minotaurus, Golems und Goblins bieten solide Werte und monetäre Vorteile, die in verschiedenen Ausrüstungen Anwendung finden.
- Schatten und Untote bieten Potenzial für bestimmte Spielstile, bringen aber auch deutliche Einschränkungen mit sich.
- Orks und Zwerge bilden eine Nischenkategorie; sie können zwar effektiv sein, sind aber im Allgemeinen den überlegenen Rassen unterlegen, sobald sie freigeschaltet sind.
- Elf und Zombie sind im frühen Spielverlauf nützlich, verlieren aber schnell an Bedeutung, sobald stärkere Optionen verfügbar sind.
- Der Mensch rangiert am niedrigsten, da er nur minimale Boni bietet und mit fortschreitendem Spielverlauf überflüssig wird.
Dieser Leitfaden soll euch mit allen wichtigen Informationen zu den Völkern in der Schmiede versorgen – von optimalen Entscheidungen über die Würfelmechanik bis hin zum Freischalten zusätzlicher Funktionen. Welches Volk nutzt ihr aktuell, um im Spiel voranzukommen? Teilt eure Meinung gerne in den Kommentaren unten mit.
Menschlich
Elf
Zombie
Kobold
Untote
Ork
Zwerg
Schatten
Minotaur
Drachenblut
Golem
Engel
Dämon
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