Vollständiger Leitfaden zu allen Aril Rift-Standorten in RAIDOU Remastered

Vollständiger Leitfaden zu allen Aril Rift-Standorten in RAIDOU Remastered

Damit ein JRPG-Remaster sowohl bei erfahrenen als auch bei neuen Spielern Anklang findet, muss es neue Elemente enthalten und gleichzeitig den Originaltitel respektieren. In dieser Hinsicht glänzt RAIDOU Remastered eindrucksvoll. Neben den standardmäßigen Nebenquests führt es das spannende Feature Aril Rifts ein.

Aril-Risse sind faszinierende zeitliche Anomalien, die in verschiedenen Umgebungen verstreut sind und etwas anspruchsvollere Kampfherausforderungen als üblich bieten. Wer diese Begegnungen erfolgreich meistert, erhält viermal mehr Erfahrung und achtmal mehr Geld als in Standardkämpfen.

Zusätzlich erhältst du durch das Abräumen einer bestimmten Anzahl von Arilrissen einzigartige Gegenstände von der Fuchsstatue im Namenlosen Schrein. Es ist erwähnenswert, dass alle Arilrisse mit dem Mondzyklus zurückgesetzt werden. Um deine Belohnungen vom Fuchs zu maximieren, musst du verschiedene Arilrisse anvisieren. Wer 20 davon abräumt, erhält eine Auszeichnung.

In diesem Handbuch werden die Standorte aller Aril-Risse in RAIDOU Remastered detailliert beschrieben, die zwischen Ihnen und der Trophäe Ihrer Träume stehen, zusammen mit köstlichem Sake als Segen der Götter.

Belohnungen für das Reinigen von Aril-Rissen

RAIDOU Remastered: Alle Aril Rift-Standorte (3)

Wenn Sie sich auf die Suche nach Aril-Rissen machen, sollten Sie die Fuchsstatue auf der linken Seite des Namenlosen Schreins aufsuchen.Für jeden Satz von 5 einzigartigen Aril-Rissen, den Sie beseitigen, erhalten Sie eine Belohnung.

Denkt daran, dass das erneute Reinigen desselben Aril-Risses nicht zu eurer Belohnungssumme beiträgt. Um alle Belohnungen zu erhalten, müsst ihr alle 20 verschiedenen Risse in der Hauptstadt anvisieren.

Nachfolgend finden Sie die vollständige Liste der Aril Rift-Standorte sowie die entsprechenden Belohnungen für deren Reinigung:

Aril-Risse Belohnungen
5

„Mansaku“ Sake x2 – Erhöht leicht die Loyalität eines Dämons.

10

Dünnes Grimoire x2 – Bietet 25 % der für einen Levelaufstieg erforderlichen EXP.

St. Weihrauch x2 – Erhöht die Stärke eines Verbündeten um 1.

Vi-Weihrauch x1 – Erhöht die Vitalität eines Verbündeten um 1.

15

„Shishiou“ Sake – Erhöht die Loyalität eines Dämons moderat.

Thebanisches Gefäß – Historisch wertvoll, für 16.000 Yen zu verkaufen.

20

Dickes Zauberbuch x2 – Gewährt 100 % der für einen Levelaufstieg erforderlichen EXP.

Ma-Weihrauch x1 – Erhöht die Magie für einen Verbündeten um 1.

Lu-Weihrauch x2 – Erhöht das Glück eines Verbündeten um 1.

Glückverheißende Medaille – Erinnerungsbelohnung für die Säuberung aller Aril-Risse in der Hauptstadt.

Nachdem du alle Belohnungen eingefordert hast, leitet die Fuchsstatue den sogenannten Zyklus 2 ein und belohnt dich weiterhin für das erneute Reinigen aller Aril-Risse. Denke jedoch nicht, dass der Schwierigkeitsgrad gestiegen ist; die Rückkehr zu früheren Knotenpunkten bringt weniger Erfahrung und Yen, da die Dämonen weiterhin auf niedrigem Level sind.

Die Belohnungen bleiben unverändert, die Mengen steigen jedoch. Wenn Sie beispielsweise fünf Aril-Risse säubern, erhalten Sie fünf „Mansaku“-Sakes statt zwei. Dies bietet Ihnen eine hervorragende Gelegenheit, Raidou im Endspiel aufzuleveln und zwei dicke Grimoires für das Säubern von 20 Aril-Rissen zu erhalten.

Vollständige Standorte der Aril-Risse

Aril-Riss #1

Dieser erste Aril-Riss befindet sich in Tsukudo-cho und ist unmittelbar nach der Rettung von Rin zugänglich. Er dient als Einführung in das, was vor Ihnen liegt.

Aril-Riss #2

Der zweite Aril-Riss in Tsukudo-cho befindet sich südlich des Bezirks, in der Nähe eines Questgebers. Gehen Sie am Questgeber vorbei, um diese dunkle Ecke zu entdecken, die in die Leere führt.

Aril-Riss #3

Dieser dritte Aril-Riss ist für die Vervollständigung einer Fallakte unerlässlich und befindet sich in einer Gasse im Zentrum von Tsukudo-cho, die sowohl von der Nord- als auch von der Südroute aus zugänglich ist.

Aril Rift (Fallakte)

Dieser Aril-Riss zählt nicht zu Ihren Gesamtbereinigungen, ist aber wichtig zu beachten, falls es zu Verwirrung bezüglich Ihrer Gesamtzahl kommt. Nach Beginn von Episode 2 werden drei neue Fallakten enthüllt, darunter eine Quest zur Beseitigung eines neuen Aril-Risses in Tsukudo-cho, der Stelle, an der Rin in das Dunkle Reich gezogen wurde.

Begebt euch zur zentralen Gasse des Viertels. Dort werdet ihr auf zwei Aril-Risse stoßen. Der neue ist der ganz linke und steht erneut drei Tsuchigumo gegenüber. Besiegt sie, um die Akte abzuschließen und einen Pyro, Frost, Volt und Windstahl zu erhalten.

Aril-Riss #4

Suchen Sie beim Betreten der Daidouji-Residenz die südöstliche Ecke des ersten Stocks, um mit einem weiteren Aril-Riss zu interagieren.

Aril-Riss #5

Wagen Sie sich als Nächstes nach oben, wo Sie in der südwestlichen Ecke einen weiteren Aril-Riss entdecken, ein Beweis für die anhaltenden Probleme der Familie Daidouji mit Dämonen.

Damit haben Sie insgesamt fünf Aril-Risse gesäubert und können zur linken Fuchsstatue des Namenlosen Schreins zurückkehren, um Ihre erste kleine Belohnung abzuholen.

Aril-Riss #6

Konsultieren Sie in Ginza-cho, Ihrem nächsten Ziel, die Minikarte und gehen Sie nach Osten, bis Sie einem verzweifelten Mann begegnen, der über sein beschädigtes Auto klagt.

Hinter seinem Auto verbirgt sich ein Aril-Riss. Offenbar haben die Entwickler diese praktische Kartenerstellung übersehen.

Aril-Riss #7

Gehen Sie vom westlichsten Eingang von Ginza-cho leicht nach Süden, um neben den Bahngleisen einen Aril-Rift zu finden.

Aril-Riss #8

In Ginza-cho führen beide Treppen zur temporären Überführung, wo Sie einen leuchtend purpurnen Aril-Riss finden, der auf Ihre Aktion wartet.

Aril-Riss #9

Bei Ihrer ersten Erkundung von Fukagawa-cho werden Sie auf mehrere Zwischensequenzen stoßen, das Dunkle Reich durchqueren und sogar nach Tsukudo-cho zurückkehren, bevor Sie sich frei bewegen können.

Sobald Sie das getan haben, befindet sich der erste Aril-Rift auf einem leeren Grundstück, einem weitläufigen Gebiet in der Nähe des südlichen Flussufers.

Aril-Riss #10

Fukagawa-chos zweiter Aril-Rift befindet sich im nordöstlichen Bereich. Nachdem du den Empty Lot’s Rift gesäubert hast, bewege dich nach Osten und dann nach Norden. Nach dem Durchschreiten des Tors erwartet dich dieser zweite Riss.

Herzlichen Glückwunsch! Du hast 10 Aril-Risse erfolgreich gesäubert. Besuche den Namenlosen Schrein, wenn du bereit bist, deine Belohnungen vom Betonfuchs abzuholen.

Aril Rift #11

Die Haupthandlung führt Sie kurz zum Rotlichtviertel – einer einzelnen Straße, wo Sie am nördlichen Ausgang einen Aril-Riss finden.

Aril Rift (Fallakte)

Dies ist ein weiterer Aril-Riss, der zwar nicht zu euren Belohnungen zählt, aber dennoch hervorgehoben werden sollte. Zu Beginn von Episode 3 gewährt Yatagarasu Raidou Zugang zur Trainingshalle.

Interagieren Sie am Namenlosen Schrein mit dem Brunnen in der Nähe der rechten Fuchsstatue, um in die Trainingshalle hinabzusteigen. Betätigen Sie den Aufzug in der Mitte, um B2 zu erreichen.

Im nördlichen Quadranten entdeckt ihr einen Aril-Riss. Ihr habt 3 Minuten Zeit, alle Dämonen zu eliminieren. Für den Abschluss dieser Aufgabe erhaltet ihr ein Renki-Schwert und könnt die Akte abschließen.

Aril Rift #12

Ihr Hauptziel in Episode 3 ist es, sich zu Daidouji Textiles zu begeben. Beim Betreten werden Sie mit einigen unheimlichen Puppen rechnen müssen. Wenn Sie interagieren, öffnet sich der Kerker.

Gehen Sie an den Puppen vorbei in die östliche Kammer, um Ihren zwölften Aril-Riss zu finden.

Aril Rift #13

In Episode 4 kommt es zu Begegnungen mit internationalen Besuchern an den Harumi-cho-Docks. Gehen Sie nach dem Betreten nach Süden und biegen Sie auf einen schmalen Pfad nach Osten ab, um den Aril-Rift zu finden.

Aril Rift #14

Gehen Sie vom Eingang Harumi-cho nach Osten, dann nach Norden und biegen Sie anschließend nach Westen ab. Gehen Sie an der Kreuzung weiter nach Norden in Richtung der katholischen Kirche und entdecken Sie dort einen verborgenen Aril-Riss.

Aril Rift #15

Die Handlung führt Sie schließlich zu einem Dämon, der das Meer durchquert und Interaktionen mit den blauen Punkten auf der Weltkarte ermöglicht. Ihr nächstes Ziel ist die katholische Kirche.

Bei Ihrer Ankunft werden Sie in der Nähe dieser angeblich heiligen Stätte einen weiteren Aril-Rift entdecken.

Aril Rift #16

Eine neue Episode kündigt das Erscheinen weiterer Aril-Risse an. Drei davon befinden sich in Kasumidai, eurem nächsten Pflichtort.

Gehen Sie nach einer kurzen Zwischensequenz nach Westen und dann nach Süden und navigieren Sie am Rand der Karte entlang, bis Sie neben einer Statue einen Aril-Riss finden.

Aril Rift #17

Der zweite Aril-Rift in Kasumidai wird zugänglich, nachdem die Kanone abgefeuert wurde, wodurch die Wache, die den Weg zum Armeehauptquartier blockiert, vertrieben wurde.

Wagen Sie sich vom Hauptquartier aus nach Westen, um einen weiteren Aril-Riss zu enthüllen, der auf Ihre Beschwörerfähigkeiten wartet.

Aril Rift #18

Biegen Sie anschließend vom Armeehauptquartier nach Osten ab und folgen Sie dem Pfad, um in diesem Gebiet einen letzten Aril-Riss freizulegen.

Aril Rift #19

Nach mehreren Episoden ohne Aril-Risse tauchen sie wieder auf! Dein nächstes Ziel ist Waden One, die Heimat des Funkturms. Segele nach Sakuradyama, um dorthin zu gelangen.

Wenn Sie das Gebiet betreten, werden Sie sofort einen Aril-Riss bemerken. Reinigen Sie ihn und setzen Sie Ihre Reise als Teufelsbeschwörer fort.

Aril Rift #20

Bleiben Sie in Sakuradyama und gehen Sie südwärts zum Omitsu-Schrein, um Ihren zwanzigsten und letzten Aril-Riss zu entdecken. Wenn Sie ihn säubern, erhalten Sie eine Trophäe und die letzten Belohnungen der Fuchsstatue.

Quelle & Bilder

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