Vollständige Anleitung und Komplettlösung für Hollow Knight: Silksong Verdania

Vollständige Anleitung und Komplettlösung für Hollow Knight: Silksong Verdania

Wenn Sie tief in Hollow Knight: Silksong vorgedrungen sind und sich bis zum dritten Akt durchgekämpft haben, möchten Sie vielleicht Verdania erkunden. Obwohl Karten online leicht verfügbar sind, ist es zunächst eine Herausforderung, dieses rätselhafte Gebiet zu erreichen.

Um Zugang zu Verdania zu erhalten, müsst ihr zunächst in den Abgrund vordringen und das Seidenlied erwerben, um Zugang zu den Träumen einer mächtigen Person zu erhalten. Bereiten wir uns also auf die bevorstehende Reise vor.

Es ist ratsam, Verdania mit einem ausreichenden Vorrat an Masken zu betreten, da die Feinde in dieser Region ziemlich furchterregend sein können. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie mindestens drei Nagel-Upgrades besitzen. Upgrades auf vier bieten jedoch einen noch größeren Vorteil.

Interessanterweise können Sie Verdania erkunden, anstatt eines der drei für die Hauptquest benötigten Herzen zu sammeln. Viele Spieler empfinden Verdania als eine einfachere und spannendere Alternative, insbesondere im Vergleich zum herausfordernden Kampf gegen Karmelita. Wenn Sie diesen Kampf umgehen möchten, ist Verdania die ideale Wahl.

Verdania finden

Ihr Abenteuer in Verdania beginnt in Greymoor. Gehen Sie zum äußersten rechten Bereich, direkt unterhalb der Stelle, an der Sie den Fadensturm gefunden haben. Sie werden feststellen, dass eine zuvor eingedrückte Wand eingestürzt ist. Gehen Sie durch diese Öffnung hinein.

Nachdem Sie mehrere Lücken überwunden haben, begegnen Sie dem Grünen Prinzen inmitten der Überreste seiner Geliebten. Hier können Sie mit dem Needolin in der Hand in seinen Traum eintreten und die Geschichte entfalten.

Bevor Sie zu tief tauchen, gehen Sie nach rechts und brechen Sie die Felsen auf der oberen Plattform auseinander. Achten Sie beim Vorrücken auf Spinnen, vermeiden Sie beim Erklimmen der Wand einen Felsbrocken und genießen Sie vielleicht einen lustigen Moment, indem Sie eine Spinne in eine Grube mit Stacheln stoßen.

Am Ende des Flurs finden Sie neben den Überresten einiger gefallener Käfer eine Bank sowie eine Karte von Verdania. Obwohl es in diesem Bereich keine weiteren Bänke gibt, kann die Karte nach unvermeidlichen Niederlagen ein hilfreiches Navigationswerkzeug für weitere Versuche sein.

Zutritt zu Verdania

Kehren Sie zum Grünen Prinzen zurück und spielen Sie Needolin, während Sie gedrückt halten, um in seinen Traum einzutreten. Sie befinden sich im üppigen Reich des verlorenen Verdania, wo Sie die Gedanken des Grünen Prinzen verfolgen können, bevor Sie nach rechts weitergehen.

Hüten Sie sich vor den zwiebelartigen grünen Pflanzen auf dem Weg. Wenn Sie sie treffen, erscheinen mehrere hüpfende Knollen, die an Kugeln aus dem Sand von Karak erinnern. Nutzen Sie diese, um sich weiter nach rechts zu katapultieren, wo eine moosbewachsene Steinstatue einer Gottesanbeterin auf Sie wartet.

Brechen Sie die Statue auf und folgen Sie dem Pfad der leuchtenden Kugel, die sie freigibt. Springen Sie auf ein Seerosenblatt und nutzen Sie den Faydown-Umhang, um nach oben zu gelangen. Das Zeitlimit ist großzügig bemessen, also nehmen Sie sich Zeit, um diesen Abschnitt mühelos abzuschließen.

Brunnenessenz

Drei Fonts Weep Statue Silksong

Nachdem Sie die erste Statue verlassen haben, schlagen Sie auf die Glühbirne, um zu den Früchten zu springen. Seien Sie vorsichtig mit den Stacheln. Gehen Sie weiter nach rechts und bereiten Sie sich auf eine Konfrontation mit einem fliegenden Insekt vor, das sporadisch Projektile abfeuert. Beeilen Sie sich oder nutzen Sie Ihre Werkzeuge, um es effizient zu erledigen.

Achten Sie beim Weitergehen auf das zweite Seerosenblatt, das ziemlich gefährlich sein kann. Sobald Sie den Felsvorsprung erklommen haben, schlagen Sie auf die leuchtende Glühbirne, um höher zu klettern. Begegnen Sie einem harmlosen Blattkäfer und machen Sie einen Sprintsprung nach oben, um den nächsten Felsvorsprung zu erreichen.

Dieser vertikale Pfad verbindet die verschiedenen Bereiche von Lost Verdania. Im unteren rechten Raum ruht der Grüne Prinz erneut an einem See. Sprechen Sie erneut mit ihm, bevor Sie fortfahren.

Klettere die Plattformen hoch und führe einen Sprintsprung vom höheren Vorsprung aus. Benutze dabei deinen Enterhaken, um an den Stacheln vorbeizugleiten. Hier erwartet dich eine alte Tafel, die dich anweist, drei Brunnen zu aktivieren, um deine Essenz zu sammeln.

Die Brunnen entdecken

Der erste Brunnen liegt gegenüber dem See in einem etwas versteckten Eingang zu Ihrer Rechten. Klettern Sie die Wand hinauf, schlagen Sie auf die große Glühbirne und nutzen Sie Ihre Klauenleine, um zwischen den leuchtenden Früchten zu navigieren. Dies kann sich als schwierig erweisen, also setzen Sie den Faydown-Umhang effektiv ein.

Erreichen Sie eine weitere große Glühbirne auf der linken Seite. Dazu müssen Sie über weitere Früchte nach rechts springen, wo Sie einen Schalter finden, mit dem Sie den zweiten Brunnen aktivieren können. Dies kann einige Zeit dauern und wahrscheinlich dazu führen, dass die Glühbirnen verschwinden und Sie neu starten müssen.

Gehen Sie mit der Klauenlinie zurück nach links, um die große Glühbirne nachzubilden, und steigen Sie dann zu der über dem Brunnenraum auf. Springen Sie über Materialien und manövrieren Sie durch einen Stacheltunnel, während Sie sich weiter in den letzten Brunnenraum kämpfen, wo Sie unten ein Schild entdecken sollten, das auf Änderungen hinweist.

Betrete die große Druckplatte, um einen archaischen Hochzeitsaltar zu enthüllen, der aufsteigt und dich einlädt, deine Musik zu spielen. Dabei erhältst du fünf Essenzen auf einmal und kannst den Raum verlassen, sobald du sie eingesammelt hast.

Erreichen der oberen Statue

Hohe Raumstatue oben rechts in Verdania in Silksong

Wenn Sie den hohen Raum rechts verlassen, beginnen Sie, die Wände hinaufzuklettern. Ignorieren Sie vorerst den Ausgang zu Ihrer Linken und drücken Sie eine Glühbirne, um eine weitere Plattformsequenz zu starten. Obwohl dieser Abschnitt eng ist, ist der Timer nachsichtig, also treten Sie vorsichtig auf und nutzen Sie Ihre Flügel.

Nachdem Sie die Glühbirnen erklommen haben, schlagen Sie auf die Statue oben und folgen Sie der absteigenden Kugelspur. Obwohl der Timer hier strenger wird, ist es machbar, wenn Sie konzentriert bleiben und keine Kugeln verpassen.

Mittelteil Dunkelkammer

Grüner Prinz auf leerem Felsvorsprung in Silksong

Auf dem Weg zum oberen linken Eingang des hohen Raums begegnen Ihnen mehrere gefährliche Seerosenblätter und einige kleinere Feinde, aber nichts allzu Übermächtiges. Wenn Sie die große Glühbirne in der Mitte des Raums aktivieren, können Sie erneut mit dem Grünen Prinzen sprechen, allerdings sind Ihre Handlungsmöglichkeiten zu diesem Zeitpunkt eingeschränkt.

Lassen Sie sich auf einen Felsvorsprung fallen, der in ein schwach beleuchtetes Haus voller lästiger fliegender Feinde führt. Beseitigen Sie sie schnell, während Sie durch den Raum navigieren.

Gehen Sie im Raum nach links und schlagen Sie auf das leuchtende, mit Blättern bedeckte Objekt zwischen ähnlichen Muscheln. Sammeln Sie die erzeugten Kugeln ein. Sie können dies tun, ohne die Feinde zu entfernen. Dies macht die Sache etwas einfacher und vermeidet so zusätzliche Schwierigkeiten.

Das Einsammeln der Kugeln sollte keine allzu große Herausforderung darstellen. Sie müssen vor allem Ihre Flügel geschickt einsetzen, um sie schnell wieder einzusammeln. Nachdem Sie die letzte Kugel eingesammelt haben, gehen Sie wieder nach draußen und ins Wasser.

Erwerb der Essenz ganz links

Beim Betreten des angrenzenden Raums müssen Sie auf eine feindliche Gruppe Gottesanbeterinnen gefasst sein. Ihre Angriffsmuster erfordern eine geduldige Positionierung. Aus diesem Grund empfehle ich, mit einer zuverlässigen Parierstrategie hineinzugehen, die auf maximalen Schaden ausgerichtet ist.

Öffnen Sie das Tor und lassen Sie sich durch den hohen Raum fallen. Gehen Sie dann nach rechts, um eine mit Ranken bedeckte Abkürzung freizulegen, die nachfolgende Läufe wesentlich einfacher macht, falls Sie sterben. Kehren Sie in den ersten Raum links zurück, wo weitere Gottesanbeterinnen auf Ihre Ankunft warten – Zeit, Ihre Parierfähigkeiten einzusetzen.

Über dem Wasser befinden sich mehrere Felsvorsprünge, die von weiteren Feinden bewohnt werden. Steigen Sie hoch und springen Sie auf den linken Vorsprung. Dort finden Sie eine Statue, die Sie aufbrechen und weitere Kugeln einsammeln können, vorzugsweise ohne große Einmischung der Gottesanbeterinnen.

Essenzen auf der linken Seite des großen Raums

Nachdem Sie durch den hohen Raum wieder nach oben gestiegen sind und die Wand zu Ihrer Rechten erklommen haben, bemerken Sie links einen weiteren Eingang, der in einen großen Raum führt, in dem zwei Essenzen darauf warten, entdeckt zu werden. Besiegen Sie einen springenden, hirschähnlichen Feind, während Sie die Plattformen erklimmen, und gehen Sie nach links weiter.

Überqueren Sie den See, steigen Sie einen Felsvorsprung hinauf und stoßen Sie gegen die Wand. Dadurch wird eine geheime Öffnung freigelegt, in der sich eine weitere große Glühbirne befindet. Springen Sie an den kleineren Glühbirnen hoch und schlagen Sie wie üblich auf die Statue ein, wodurch eine Reihe von Kugeln und eine weitere Essenz erscheinen.

Nachdem Sie dieses Versteck verlassen haben, springen Sie mit einem Sprint auf eine kleine dreieckige Plattform, steigen über weitere Plattformen nach oben und durchbrechen Sie die obere rechte Wand – dort verbirgt sich ein See mit Essenz, der gerade außer Reichweite ist. Um sie einzusammeln, schieben Sie das Seerosenblatt nach rechts, indem Sie hineinschwimmen, gefolgt von einem Doppelsprung oder Supersprung nach oben. Die Kugeln, die es erzeugt, sollten leicht zugänglich sein und nach dem Einsammeln leuchtendes Licht spenden.

Auf dem Palestag Trail

Wenn Sie die Plattformen zu Ihrer Linken hochspringen, entdecken Sie eine leuchtende Feder auf einem hohen Felsvorsprung. Benutzen Sie Clawline, um darauf zuzusteuern, und machen Sie dann einen Doppelsprung, um die linke Seite zur Inspektion zu erreichen, bevor Sie den Raum darüber betreten.

Sprechen Sie drinnen erneut mit dem Grünen Prinzen und erinnern Sie sich an Geschichten von seinen früheren Jagden auf einen Palestag. Schlagen Sie auf den Blumenhaufen links und folgen Sie der schimmernden Kugelspur, die er hinterlässt. Diese sind bemerkenswert leicht einzusammeln, da Sie dafür nur über einige Stacheln an der Wand springen müssen.

Folgen Sie den weiteren leuchtenden Federn nach rechts, wo Sie den wunderschönen Palestag erblicken. Folgen Sie ihm in den Tunnel, überwinden Sie die Stacheln und decken Sie sich mit Seide ein, bevor Sie in den nächsten Raum springen.

Die Palestag-Schlacht

Ihre nächste Herausforderung besteht darin, dem Palestag selbst gegenüberzutreten. Diese Begegnung ist nicht besonders schwierig, da er hauptsächlich mit langsamen Projektilen auf Sie entkommt, aber der Ärgerfaktor ist hoch. Nutzen Sie unbedingt alle mitgebrachten Projektile und greifen Sie ihn an, wenn sich die Gelegenheit bietet.

Um Projektilen auszuweichen, warte auf ihre Bewegung und entferne dich dann von den ersten, die sich bewegen – und passe dich entsprechend an nachfolgende Projektile an. Erfolgreiche Treffer können schwierig sein, weshalb Clawline diesen Prozess beschleunigt.

Wenn Sie mit einer Parade ausgerüstet eintreten und gegen den Palestag eine Niederlage erleiden, ruhen Sie sich auf der nächsten Bank aus und wechseln Sie zu den Pale Nails, die sich durch kraftvolle Schläge auszeichnen. Wenn Sie diese Herausforderung gemeistert haben, gehen Sie in den Flur zu Ihrer Linken.

Die Suche nach dem leeren Thron

Kehren Sie in die obere mittlere Region von Verdania zurück und schlagen Sie auf die Glühbirne im See. Anstelle des Grünen Prinzen werden Sie ein Haus entdecken, das Ihr Ziel in dieser Region markiert.

Achten Sie auf einen lästigen Gottesanbeter, der Ihnen den Weg versperrt. Mit etwas Geduld können Sie ihn besiegen, ohne Schaden zu nehmen. Steigen Sie nach oben und betreten Sie das Haus, um den Grünen Prinzen zu treffen, der nun bereit ist, in die Schlacht zu ziehen.

Bevor Sie das Gefecht beginnen, navigieren Sie rechts vom Eingang, bis Sie einen kleebedeckten Bereich mit einem Loch in der Decke finden. Führen Sie einen Supersprung aus, um sich wertvolle Seide zu sichern und sicherzustellen, dass Sie für den bevorstehenden Kampf gut gerüstet sind.

Gegenüber den Clover Dancers

Für diesen Konflikt empfehle ich die Verwendung von Flohbräu und Feuersteinschiefer, da die Verbesserung Ihrer Nägel Ihre Fähigkeit, ihre Angriffe effektiver abzuwehren, im Vergleich zu ausschließlich auf Wurfwerkzeuge angewiesenen Gegnern verbessert. Diese Gegner ähneln stark den Zahnradtänzern, stellen aber eine größere Herausforderung dar.

Konzentrieren Sie sich ausschließlich darauf, den Grünen Prinzen zu treffen, während Sie auf weiße Linien achten, die Ihre Position kreuzen, und sich bei Bedarf schnell entfernen. Wenn sie in der Mitte des Schlachtfelds zusammenlaufen, ändert sich der Kampf ziemlich dramatisch.

Ihre vereinten Kräfte entfesseln einen gewaltigen Tornadoangriff, der über die Arena fegt. Weiche ihm aus, indem du nach vorne stürmst, die Wand hochspringst und dich mit einer Krallenlinie über die Wand schwingst, um Zeit zu gewinnen.

Setzen Sie während des Vollbild-Schlagangriffs Heiltechniken ein und achten Sie darauf, sich während der zweiten Angriffswelle in einer sicheren Zone in der Luft zu heilen. Sobald Sie mit dem Rhythmus der Cogwork Dancers vertraut sind, sollte Ihnen der Sieg viel leichter fallen und Ihnen letztendlich das vierte mächtige Herz von Pharloom sichern.

Quelle & Bilder

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