Vollständige Anleitung und Komplettlösung für Hollow Knight: Silksong und Greymoor

Vollständige Anleitung und Komplettlösung für Hollow Knight: Silksong und Greymoor

Greymoor dient als fesselnder Einstieg in Hollow Knight: Silksong und greift die Essenz seines Vorgängers auf. Die düstere und verfallende Atmosphäre des Gebiets ist mehr als nur eine ästhetische Entscheidung; sie bildet den Kern des Designs und der Herausforderungen der Umgebung.

Spieler erreichen Greymoor, nachdem sie den Drifter’s Cloak erhalten haben, der ihnen den Aufstieg aus den Fernen Feldern ermöglicht. Dieses Gebiet ist für seine Dichte und Komplexität bekannt und bietet eine erhebliche Herausforderung, die charakteristisch für das innovative Design von Team Cherry ist.

Die Beherrschung von Hornets Kampffertigkeiten und neu erworbenen Fähigkeiten ist entscheidend für das Überleben in Greymoor. Die Gegner hier sind im Vergleich zu den vorherigen Zonen deutlich schwieriger. Wenn Sie also vom bedrückenden Verfall dieser gefallenen Stadt überwältigt sind, bietet Ihnen unser Leitfaden die nötigen Strategien zur Eroberung.

Der Aufstieg nach Greymoor

Wenn Sie den Umhang des Drifters verwenden, um sich aus den Fernen Feldern fortzubewegen, befinden Sie sich in Greymoor. Halten Sie sich unbedingt nach rechts, um Shakra, die Kartenmacherin, zu treffen. Der Kauf der Greymoor-Karte ist dringend zu empfehlen, falls Sie dies noch nicht getan haben.

Geht ihr weiter nach rechts, nutzt den Drifter-Umhang, um erhöhte Plattformen zu erreichen. Ihr werdet auf mehrere herausfordernde gefiederte Gegner treffen, deren unregelmäßige Flugmuster frustrierend sein können. Die effektivste Taktik, um mit ihnen fertig zu werden, besteht darin, zu warten, bis sie über euch hinwegfliegen, dann zu springen und eine Salve von Hieben auszuführen.

Nachdem Sie eine Lücke überquert haben, stehen Sie vor einem verschlossenen Tor, dessen Hebel auf der gegenüberliegenden Seite versteckt ist. Steigen Sie in die oberste Etage, wo ein beeindruckender Vogel mit einem Schwert auf Sie wartet. Dieser Feind zeigt aggressives Verhalten, aber seine Angriffsmuster sind relativ geradlinig, sodass man ihm leichter ausweichen kann. Lassen Sie sich nach unten fallen, um den Schalter zu betätigen, der das Tor öffnet.

Unten führt eine Tür in ein riesiges Gebiet voller Feinde. Hier können Sie auch eine beträchtliche Anzahl Rosenkränze sammeln. Wenn Sie weiter nach rechts gehen, treffen Sie auf einen Mini-Boss.

Mini-Boss und Thread Storm

Dieser anspruchsvolle Abschnitt erfordert schnelle Reflexe und beinhaltet alle bisher bekannten Gegner aus der Luft. Seien Sie besonders vorsichtig bei den größeren Vögeln, die Dolche werfen, da ihre Fernangriffe Ihre Gesundheit schnell aufzehren können.

Bleiben Sie mobil, achten Sie auf Ihre Gesundheit und nutzen Sie den Drifter-Umhang zusammen mit Swift Step für Ausweichmanöver. Wenn Sie sie besiegen, schalten Sie den Zugang zu federnden Plattformen frei, die Sie mit Ihrer Nadel erklimmen können. Aktivieren Sie den Schalter oben und kehren Sie nach draußen zurück.

Nutzen Sie die neu erschienenen Ballons, um höher zu klettern und suchen Sie nach der Plattform ganz links. Hüpfen Sie noch einmal, um einen Altar zu erreichen, der Ihnen die Fähigkeit „Fadensturm“ verleiht.

Kehren Sie nun zum Eingang von Greymoor zurück und nehmen Sie den Pfad nach links.

Der linke Pfad von Greymoor

Wenn Sie sich nach links wagen, müssen Sie darauf gefasst sein, auf Gegner mit unregelmäßigem Kampfverhalten zu treffen. Schlagen Sie taktisch vor, weichen Sie in die entgegengesetzte Richtung aus und warten Sie, bis sie näher kommen.

Auf der erhöhten Plattform wirft ein kleiner Feind Flaschen. Um seinen Geschossen auszuweichen, ist das richtige Timing entscheidend. Weiter nach links schwimmst du durch seichtes Wasser zu einer neuen Plattform.

Hier triffst du auf bekannte Gegner und einen beeindruckenden Schläger mit einer Keule. Sein Sprungangriff hat eine große Reichweite und ist daher gefährlich. Setze deine Sprintfähigkeit ein, um ihm effektiv auszuweichen und Schaden zu vermeiden.

Gehen Sie nach links, wo ein von dieser Seite unzugängliches Gebäude von Plattformen umgeben ist. Steigen Sie hinauf, um hinüberzuspringen und von der gegenüberliegenden Seite hineinzukommen.

Ein Rastplatz erwartet Sie, bevor Sie sich für einen intensiven Kampf rüsten. Wenn Sie nach links gehen, bereiten Sie sich auf eine Kampfarena vor.

In der ersten Welle triffst du auf zwei kleine Gegner mit tödlichen Stäben. Sei auf ihre beiden Schläge vorbereitet, bevor du zum Angriff übergehst. Sobald sie erledigt sind, stürzt sich eine Raupe mit einem Dreizack in den Kampf.

Dieser Gegner verfügt über ein breiteres Angriffsspektrum, darunter einen Dreizackwurf und das Eingraben mit anschließendem Angriff. Diese Manöver können zwar einschüchternd wirken, doch wenn du dicht an ihm bleibst und konsequent zuschlägst, sicherst du dir den Sieg.

Einen Verbündeten für den Boss finden

Der folgende Bereich ist weitläufig und erfordert Ihre Wachsamkeit, da zahlreiche Feinde lauern. Ganz unten rechts finden Sie eine Reisestation. Das Freischalten dieser Station ist für zukünftige Reisen von Vorteil.

Gehen Sie durch die Türöffnung weiter bis zum anderen Ende der Zone. Hier treffen Sie auf launische Feinde, die mit Scheren bewaffnet sind und von oben eine echte Bedrohung darstellen.

Am besten springen Sie über sie hinweg und schlagen beim Abstieg zu. Steigen Sie weiter nach oben, um auf der rechten Seite eine offene Tür zu finden, in der Garmond und Zaza untergebracht sind.

Wenn Sie sich mit ihnen auseinandersetzen, können Sie sie für den bevorstehenden Bosskampf rekrutieren – eine kluge Entscheidung angesichts der Herausforderung, die Ihr nächster Gegner mit sich bringt.

Sobald Garmond sich Ihnen angeschlossen hat, gehen Sie denselben Weg zurück und folgen Sie einem offenen Pfad, der zu einer mit Seilen umwickelten Plattform führt. Schneiden Sie das Seil durch und lassen Sie sich hinunterfallen.

Direkt links von Ihnen steht Moorwing, der Boss dieses Gebiets. Er gilt als einer der herausforderndsten Gegner des Spiels und seine vielfältigen und gefährlichen Angriffe können einschüchternd wirken. Mit Garmond und Zaza an Ihrer Seite haben Sie jedoch eine viel bessere Chance, ihn zu besiegen.

Wenn Sie Moorwing besiegen, können Sie Greymoor verlassen und zum nächsten großen Abenteuer im Haunted Bellhart aufbrechen.

Quelle & Bilder

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