Veröffentlichung von BioShock 4 auf Ende 2027 verschoben, nachdem 80 Mitarbeiter von der Nebelkammer entlassen wurden

Veröffentlichung von BioShock 4 auf Ende 2027 verschoben, nachdem 80 Mitarbeiter von der Nebelkammer entlassen wurden

BioShock 4-Entwicklungsupdate: Erhebliche Entlassungen und Verschiebung des Veröffentlichungszeitplans

Kurz vor der Gamescom ONL 2025 berichtete Jason Schreier von Bloomberg über wichtige Neuigkeiten zur Entwicklung von BioShock 4. Das für das Spiel verantwortliche Studio Cloud Chamber ist von Entlassungen betroffen, die zu einem Personalabbau um eine nicht näher genannte Zahl führten. Bemerkenswerterweise erfolgte dies zeitgleich mit der Ankündigung, dass Rod Fergusson, der ehemalige General Manager von Diablo, die Leitung des Studios übernehmen wird.

Take-Two Interactive hat diese Entlassungen bestätigt, von denen rund 80 der 250 Mitarbeiter von Cloud Chamber betroffen sind. In seinem jüngsten Bericht wies Schreier auf eine beunruhigende Möglichkeit hin: Das mit Spannung erwartete BioShock 4 könnte erst Mitte bis Ende 2027 erscheinen. Diese dramatische Verzögerung stellt einen erheblichen Rückschlag für das Projekt dar, auf das die Fans seit über einem Jahrzehnt warten.

Eine interne Mitteilung von David Ismailer, dem Präsidenten von 2K, wurde Bloomberg vorgelegt und gibt Einblick in die Gründe für diese Entlassungen. Ismailer erläuterte zwar den Entscheidungsprozess, ging jedoch nicht näher auf die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter ein.

Ismailer erklärte: „Wir sind zwar von den grundlegenden Gameplay-Elementen des Projekts begeistert, haben jedoch gemeinsam mit der Studioleitung entschieden, bestimmte Aspekte, die für ein BioShock-Spiel von zentraler Bedeutung sind, zu überarbeiten. Daher verkleinern wir das Entwicklungsteam, um uns auf diese Arbeit zu konzentrieren und dem Spiel mehr Zeit für die Entwicklung zu geben.“

Er fügte hinzu: „Ich weiß, das sind harte Nachrichten für alle. Sollte Ihre Position betroffen sein, erhalten Sie heute von Ihrem Manager oder der Studioleitung Informationen zu Abfindungen, Karriereberatung und Unterstützungsangeboten. Es gibt keinen einfachen Weg, aber wir hoffen, Sie bestmöglich dabei zu unterstützen. Ich möchte mich bei jedem von Ihnen für Ihr Engagement und Ihre harte Arbeit bedanken.“

Quellen aus dem Umfeld gaben an, dass BioShock 4 ursprünglich für Ende 2026 oder Anfang 2027 geplant war. Die jüngsten Entwicklungen haben jedoch eine Neubewertung des Zeitplans erforderlich gemacht und die erwartete Veröffentlichung auf Mitte bis Ende 2027 oder möglicherweise sogar noch später verschoben. Sollte das Spiel 2027 erscheinen, wäre die Entwicklung über zehn Jahre alt.

Schreiers Bericht beleuchtet die verschiedenen Herausforderungen, mit denen Cloud Chamber während des gesamten Entwicklungsprozesses konfrontiert war, darunter die Schwierigkeit, ein groß angelegtes AAA-Projekt zu konstruieren und gleichzeitig ein neues Studio zu gründen – eine Leistung, die sich für viele in der Spielebranche als schwierig erwiesen hat.

Es ist für Fans in der Tat entmutigend, die Entwicklung eines Titels mitzuerleben, der einst für enorme Begeisterung in der Community sorgte. Man kann nur spekulieren, ob BioShock 4 im Jahr 2027 die gleiche Wirkung haben wird wie drei Jahre nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite im Jahr 2016.

Angesichts der erheblichen Investitionen von Take-Two in das Projekt erscheint es unwahrscheinlich, dass sie es jetzt aufgeben, ohne alle Möglichkeiten auszuschöpfen. Es bleibt abzuwarten, ob Fergusson und das verbleibende Team diese turbulenten Gewässer erfolgreich meistern und ein Spiel abliefern können, das die Erwartungen der Fans erfüllt.

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