Verbesserte Grafik auf Nintendo Switch 2 mit der neuesten Funktion der Unreal Engine 5

Verbesserte Grafik auf Nintendo Switch 2 mit der neuesten Funktion der Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 führt neue Lumen-Funktion für verbesserte Leistung auf Nintendo Switch 2 ein

Kürzlich wurde mit einem bahnbrechenden Update der Unreal Engine 5 eine neue Funktion hinzugefügt, die die Lumen-Leistung deutlich steigern soll. Diese Verbesserung könnte auch die Integration fortschrittlicher Beleuchtungstechnologie in Spiele für die kommende Nintendo Switch 2 erleichtern.

Einführung des Lumen Irradiance Cache

Laut Erkenntnissen des Tech-Artists Dylan Browne auf X wurde der Lumen Irradiance Cache in der Epic Games-Engine eingesetzt. Dieser sondenbasierte Lumen-Modus ist auf Geräte der unteren Preisklasse zugeschnitten. Obwohl er im Vergleich zum Standard-Hardware-Lumen weniger Okklusionsdetails und weniger beeindruckende Reflexionen bietet, stellt er eine sinnvolle Alternative für Geräte dar, die nicht die volle Lumen-Kapazität unterstützen. Ein Vergleichsvideo veranschaulicht diese Unterschiede und verdeutlicht den Mehrwert dieses Modus trotz seiner Einschränkungen.

Erste Anzeichen für potenzielle Vorteile

Der Lumen Irradiance Cache befindet sich derzeit in der frühen Entwicklungsphase. Daher ist es schwierig, das Ausmaß der Leistungsverbesserungen für Geräte mit geringem Stromverbrauch zu beurteilen. Erste Berichte sind jedoch ermutigend. Ein GitHub-Commit, der später entfernt wurde, deutete darauf hin, dass der Lumen Radiance Cache die Lumen-Gather-Phase um das 2, 5-fache beschleunigen könnte, was zu einer Gesamtsteigerung der Lumen-Szenenleistung um das 1, 5-fache führen würde.

Auswirkungen auf Nintendo Switch 2-Spiele

Die Integration einer leichten Lumen-Option ist besonders für die Nintendo Switch 2 von Vorteil, da Entwickler die charakteristische Beleuchtungstechnologie der Unreal Engine 5 in gewissem Maße nutzen können. Bereits bestehende Titel wie Cronos: The New Dawn integrieren Lumen bereits, allerdings ist die CPU der Konsole bei der Ausführung von Spielen mit solch ressourcenintensiven Funktionen bei optimaler Leistung vor Herausforderungen gestellt.

Beispiele wie Fortnite ohne Lumen und Nanite auf der Nintendo Switch 2 verdeutlichen die Notwendigkeit maßgeschneiderter Anpassungen innerhalb der Engine. Die kürzlich erfolgte Integration der neuen Lumen-Option deutet darauf hin, dass Epic Games Fortschritte bei der Optimierung der Engine für die Hardwarebeschränkungen der Switch 2 macht. Es ist zu hoffen, dass Entwickler diese Fortschritte bald nutzen und Portierungen für die Switch 2 besser an das Spielerlebnis anderer Konsolen anpassen können.

Weitere Einzelheiten und Einblicke finden Sie im Originalartikel auf Wccftech.

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