Unnötige Barrieren: Wie zwei Pokemon TCG-Taschensets zukünftige Updates behindern

Unnötige Barrieren: Wie zwei Pokemon TCG-Taschensets zukünftige Updates behindern

Überblick über die wichtigsten Entwicklungen

  • Die Einführung von Triumphant Light beeinflusst das Meta von Pokemon TCG Pocket erheblich und bietet seltene Karten, die effektiv mit Arceus interagieren und so die Möglichkeiten zum Deckbau verbessern.
  • Anpassungen der Packpunkte in Pokemon TCG Pocket sind wichtig, um Ex-Karten in verschiedenen Sets leichter erhältlich zu machen.
  • Das Spiel erfordert eine Neubewertung des Paketpunktesystems, um es an die Größe jedes Sets anzupassen, oder die Erstellung eines übertragbaren Punktesystems.

Obwohl Pokémon TCG Pocket erst vor vier Monaten auf den Markt kam, hat es bereits seine vierte Erweiterung, Triumphant Light, vorgestellt. Dieses neueste Set dient als Ergänzung zum früheren Space-Time Smackdown, das Pokémon aus Generation 4 enthält.Triumphant Light gestaltet das Meta des Spiels aktiv neu, da seine seltenen Karten erhebliche Synergien mit Arceus und Arceus Ex aufweisen. Dies eröffnet Möglichkeiten für innovativen Deckbau und spricht sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge an. Mit vier veröffentlichten Erweiterungen entwickelt sich das Spiel stetig weiter, und bestimmte Entscheidungen, die in den früheren Phasen getroffen wurden, müssen möglicherweise überdacht werden.

Da sich Pokemon TCG Pocket noch in der Entwicklungsphase befindet, ist davon auszugehen, dass sich einige Spielelemente ändern. Während Anpassungen an bestimmten Systemen, insbesondere Einzelkampfereignissen in Bezug auf Ausdauer und Packinhalte, möglicherweise unverändert bleiben, ist ein kritischer Bereich, der einer Überarbeitung bedarf, die Verwaltung von Packpunkten, insbesondere bei kleineren Sets wie Triumphant Light und Mythical Island.

Überarbeitung der Packpunkte für ein verbessertes Gameplay

Werbebild zu Pokemon TCG Pocket
Triumphant Light Trailer
Triumphant Light – Geheimmissionen
Screenshot von Pokemon TCG Pocket
Pokemon TCG-Taschenkartenlogo

Der Mechanismus zum Sammeln von Packpunkten in Pokemon TCG Pocket ist unkompliziert: Spieler erhalten fünf Packpunkte für jedes geöffnete Booster-Pack, mit Ausnahme von Event-exklusiven Packs wie den Genetic Apex-Boostern, die seltene Karten garantieren. In größeren Erweiterungen wie Genetic Apex mag das aktuelle System in Bezug auf das Sammeln von Packpunkten im Vergleich zu den Kartenkosten gerecht erscheinen. Dieser einheitliche Ansatz gilt jedoch unterschiedslos für Sets unterschiedlicher Größe. Beispielsweise kostet der Erwerb einer einzelnen Ex-Karte normalerweise 500 Packpunkte, was dem Wert von 100 Booster-Packs entspricht, was in kleineren Sets, die möglicherweise alle erforderlichen Karten in einem deutlich kürzeren Zeitraum liefern, exorbitant hoch sein kann.

Da die Packpunkte nicht übertragbar sind, sammeln Spieler häufig zusätzliche Punkte, wenn sie mit dem System interagieren. Diese Punkte bleiben jedoch an die spezifischen Sets gebunden, aus denen sie stammen. Dieses Szenario lädt dazu ein, das Packpunktemanagement mithilfe von zwei praktikablen Optionen zu überdenken:

  • Passen Sie die Packpunktgewinne oder -kosten im Verhältnis zur Größe der einzelnen Sets an, indem Sie beispielsweise 10 Packpunkte für Triumphant Light und Mythical Island vergeben oder die Ex-Kartenwerte auf 250–300 Punkte festlegen.
  • Implementieren Sie ein System, bei dem die mit Booster-Packs verdienten Packpunkte im Konto des Spielers konsolidiert werden und für alle Sets verwendet werden können, allerdings mit einer vorübergehenden Einschränkung bei der Einführung eines neuen Sets.

Der erste Ansatz würde es dem Spiel ermöglichen, die Belohnungen besser an die Größe jeder Erweiterung anzupassen, wodurch die Spieler eine größere Chance hätten, durch eine überschaubare Anzahl von Packpunkten die gewünschten Karten zu erhalten. Diese Flexibilität wäre nicht nur für Gelegenheitsspieler von Vorteil, sondern auch für ernsthafte Deckbauer, die ihre Sammlungen verfeinern möchten. Die zweite Option stellt ebenfalls eine attraktive Lösung dar, da sie das Konzept der Packpunkte beibehält, aber eine kurze Verzögerung bei ihrer Verwendung bei der Einführung eines neuen Sets einführt, was den aktuellen Handelsbeschränkungen für kürzlich eingeführte Karten entspricht.

Die Notwendigkeit einer Weiterentwicklung im Packpunktmanagement

Sowohl Mythical Island als auch Triumphant Light sind beeindruckende Ergänzungen des Spiels, haben aber aufgrund setspezifischer Packpunkte unbeabsichtigt eine frustrierende Barriere aufgebaut, insbesondere wenn die Gesamtkartensammlung, einschließlich geheimer Raritäten, unter 100 bleibt. Für Spieler, die mechanisch wertvolle Karten in ihren Decks zusammenstellen möchten, wird die Herausforderung entmutigend, insbesondere angesichts der hohen Preise, die mit Ex-Karten verbunden sind. Während kosmetische Verbesserungen wie Crowned Rares oder Immersive Rares höhere Kosten rechtfertigen könnten, ist es für Pokemon TCG Pocket entscheidend, seine Ex-Karten zugänglicher zu machen.

Quelle & Bilder

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