
Der Übergang von traditionellen Roguelikes zu Hyper Light Breaker kann eine ziemliche Umstellung sein, insbesondere wenn es um die Navigation im Skill Tree geht. Auf den ersten Blick kann die Struktur abschreckend und etwas rätselhaft wirken.
Der Skill Tree besteht aus mehreren Ebenen, die Slots für Verbesserungen enthalten. Die Funktionalität und Vorteile dieser Zweige sind jedoch möglicherweise nicht sofort klar. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, wie man den Skill Tree effektiv nutzt, da er die wichtigste Möglichkeit für einen dauerhaften Fortschritt im Spiel bietet.
Dieser Leitfaden soll den Fähigkeitsbaum entmystifizieren und detailliert beschreiben, wie man weiterkommt, neue Fähigkeiten freischaltet und die Funktionen verschiedener Upgrades erklären.
Knoten entsperren

Um mit dem Freischalten von Knoten zu beginnen, nähern Sie sich Pherus Bit, das sich direkt vor dem Spawn-Bereich befindet. Zunächst werden Sie möglicherweise eine Reihe von Optionen zum Freischalten bemerken, die jedoch vom Erwerb von Golden Rations abhängen.
Goldene Rationen können auf zwei Arten erhalten werden: durch das Zurücksetzen der Spielwelt und das Einlösen Ihrer Level zusammen mit etwas Spielgeld oder durch die Erkundung unterirdischer Labore, die überall im Dickicht verstreut sind.
Denken Sie daran, dass diese Labore nur eine einzige Ration liefern und die Anzahl der Spawns begrenzt ist (oft nicht mehr als vier pro Spiel-Seed).Daher ist es ratsam, Ihre Möglichkeiten zu nutzen, bevor Sie die Welt zurücksetzen.
Sobald Sie Ihre Goldenen Rationen gesichert haben, kehren Sie zu Pherus Bit zurück, wählen Sie die Registerkarte „Fähigkeitenbaum“ und aktivieren Sie einen beliebigen kleinen Diamanten, der dem Knoten entspricht, den Sie freischalten möchten (vorausgesetzt, Sie haben die erforderliche Stufe erreicht).
Beachten Sie unbedingt, dass Sie einen Knoten nur freischalten können, wenn alle vorhergehenden Knoten in seinem Pfad aufgerufen wurden. Die ersten Knoten erfordern häufig zwei Slots, nachfolgende Knoten kosten jedoch normalerweise nur einen. Diese Slots bestimmen die Anzahl der aktiven Fähigkeiten, die Sie beibehalten können. Es ist wichtig, ausreichend Slots zur Verfügung zu haben, auch wenn Sie eine Fähigkeit freigeschaltet haben, da sie ohne ausreichende Slots nicht aktiv sein kann.
Freischalten von Stufen

Der Fähigkeitsbaum besteht aus fünf Ebenen, die jeweils mit freischaltbaren Slots für eine bessere Fähigkeitsverteilung durchsetzt sind. Das Freischalten dieser Slots ist jedoch keine Voraussetzung für den Aufstieg in die nächste Ebene.
Zum Freischalten der Stufen sind Kerne statt Goldener Rationen erforderlich, wobei Kerne durch Erkundungen im Dickicht leichter zugänglich sind und oft ohne besondere Anforderungen in Verstecken entdeckt werden.
Bevor Sie weiterkommen, müssen Sie alle vorhergehenden Stufen freischalten. Um auf die verlockenden Optionen der Stufe 5 zugreifen zu können, müssen Sie also zuerst die Stufen 2, 3 und 4 freischalten. Sie müssen jedoch die Fähigkeiten der vorherigen Stufen nicht aktivieren, sodass Sie weiterkommen können, solange Sie Kerne besitzen.
Erläuterungen zu den Fähigkeiten
Jede Fertigkeit im Fertigkeitsbaum bietet einen einzigartigen Effekt, der bei jedem Durchlauf unabhängig vom Charakter oder der verwendeten Waffe anwendbar ist, vorausgesetzt, die Fertigkeit ist aktiv. Diese Vielseitigkeit macht den Fertigkeitsbaum zu einer wertvollen Investition in Ihr Gameplay.
Einige Fähigkeitsbeschreibungen sind für diejenigen, die mit der Spielmechanik nicht vertraut sind, möglicherweise zu vage. Lassen Sie uns deshalb jede einzelne Fähigkeit in den verschiedenen Stufen näher erläutern.
Stufe 1
Name |
Wirkung |
Slot-Kosten |
---|---|---|
Energieträger |
Erhöht die Ausdauer beim Hoverboarden und Gleiten um 0, 5 Sekunden und wirkt sich auf beide separat und gleichermaßen aus. |
1 Steckplatz, anwendbar auf alle 5 Knoten. |
XL-Spritze |
Verbessert die Heilung Ihres Medkits um 10 %, insgesamt 82 HP, auch stapelbar mit Holobytes, die die Heilung beeinflussen. |
2 Steckplätze. |
Stufe 2
Name |
Wirkung |
Slot-Kosten |
---|---|---|
Reflektor |
Ermöglicht perfekte Paraden, um Projektile abzulenken, mit zusätzlicher Schadensskalierung basierend auf der ausgerüsteten Anzahl, was präzises Timing erfordert. |
2 Slots für den ersten, 1 Slot für jeden weiteren Knoten. |
Veredelte Klingen |
Stattet Ihre Nahkampfwaffe mit einem zufälligen Modifikator aus, der den Schaden Ihres Dash-Angriffs erhöht. |
2 Steckplätze. |
Tresorplätze |
Bietet zwei zusätzliche Inventarplätze für Ausrüstung wie Rüstungen, Waffen und Verstärker. |
1 Slot für die ersten drei, 2 Slots für den letzten. |
Stufe 3
Name |
Wirkung |
Slot-Kosten |
---|---|---|
Dietrich |
Gewährt bei jedem Zurücksetzen der Welt einen kostenlosen Schlüssel, der den Zugang zu bestimmten Türen im Overgrowth ermöglicht. |
1 Steckplatz. |
Flash-Schritt |
Fügt Ihrem Flash Step 5 % zusätzlichen Schaden hinzu, wenn Sie gleichzeitig sprinten und angreifen. |
1 Slot für die ersten beiden, 2 Slots für den letzten. |
Stufe 4
Name |
Wirkung |
Slot-Kosten |
---|---|---|
Kapazität des Medkits |
Erhöht die maximale Anzahl Ihrer Medkits auf zwei und wird zu Beginn jedes Laufs automatisch wieder auf zwei aufgefüllt. |
3 Steckplätze. |
Synergie |
Erhöht den Schaden um 10 % für jedes Ausrüstungsteil, das denselben Statuseffekt verursacht, und ermöglicht so erhebliche Schadenssteigerungen. |
1 Steckplatz für alle drei. |
Stufe 5

Name |
Wirkung |
Slot-Kosten |
---|---|---|
Auto-Reparatur-Programm |
Gewährt eine 5 %ige Chance, die Seltenheit jeder entdeckten Ausrüstung zu verbessern, mit kumulativen Prozentsätzen, wenn mehr Knoten ausgerüstet werden. |
1 Steckplatz für alle vier. |
Gesperrt |
Dieser Knoten ist nicht funktionsfähig und dient lediglich als Füllelement. |
🙁 |
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