
In Monster Hunter Wilds sind viele Fähigkeiten mit Beschreibungen versehen, die etwas mehrdeutig sein können, sodass die Spieler oft über ihre tatsächlichen Auswirkungen auf das Gameplay spekulieren müssen. Diese Unklarheit kann besonders bei der Fähigkeit Flayer deutlich werden.
Flayer ist als Ausrüstungsfertigkeit kategorisiert und soll Spielern helfen, indem es ihnen erleichtert, Monstern Wunden zuzufügen. In der Beschreibung des Spiels fehlen jedoch konkrete Angaben dazu, wie effektiv diese Fertigkeit wirklich ist.
Die Flayer-Fähigkeit in Monster Hunter Wilds verstehen

Die offizielle Beschreibung der Flayer-Fähigkeit lautet wie folgt:
Erleichtert das Zufügen von Wunden. Wenn genügend Schaden zugefügt wurde, wird auch zusätzlicher nicht-elementarer Schaden verursacht.
Flayer besteht aus fünf verschiedenen Leveln, von denen jedes zu einer erhöhten Fähigkeit beiträgt, Wunden zuzufügen. Trotz dieser Skalierung haben die Spieler keine quantifizierbaren Daten, um die Leistung der Fertigkeit effektiv zu bewerten.
- Stufe 1: Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Wundzufügung um etwa 5 % und fügt zusätzlichen nicht-elementaren Schaden hinzu.
- Stufe 2: Erhöht die Wundzufügung um etwa 10 % und sorgt für etwas höheren nicht-elementaren Schaden.
- Stufe 3: Erhöht die Wundverursachung auf etwa 15 %, mit moderaten Erhöhungen des nicht-elementaren Schadens.
- Stufe 4: Erhöht die Wundzufügung um ungefähr 20 % und bietet einen größeren Schutz vor nicht-elementarem Schaden.
- Level 5: Maximiert die Leichtigkeit, Wunden zuzufügen, um etwa 30 % und erhöht nicht-elementaren Schaden deutlich.
Flayer erfüllt zwei wichtige Funktionen:
- Es begünstigt die erhöhte Häufigkeit von Wunden.
- Es verursacht zufällige Rohschadenstreffer beim Angriff auf Monster, unabhängig davon, ob eine Wunde gezielt verursacht wird.
In Monster Hunter Wilds entstehen Wunden, wenn ein Monster an bestimmten Körperstellen erheblichen Schaden erleidet. Die Wirksamkeit von Flayer liegt in seiner Fähigkeit, die zum Verursachen von Wunden erforderliche Schadensgrenze zu senken. Diese Verbesserung ermöglicht einen direkteren Zufügungsprozess, anstatt sich beim Verursachen von Wunden rein auf den Zufall zu verlassen.
Obwohl es auf den ersten Blick überwältigend vorteilhaft erscheint, ist seine tatsächliche Wirkung eher maßvoll. Ein wichtiger Aspekt ist, dass, sobald eine Wunde zugefügt und anschließend geheilt wurde, dieser Bereich vernarbt ist und nicht mehr als Ziel für weitere Wunden dienen kann. Folglich verbessert Flayer zwar die Wundzufügung, begrenzt aber unbeabsichtigt die Bereiche des Monsters, in denen im Laufe der Zeit Wunden zugefügt werden können.
Darüber hinaus bietet Flayer den Vorteil zufälliger Schadensspitzen bei Waffenschlägen. Erste Tests zeigen, dass diese Schadensspitzen je nach Flayer-Level und verwendeter Waffe variieren, wobei der potenzielle Schaden bei schwer zuschlagenden Waffen wie dem Großschwert über 300 liegen kann. Daher ist Flayer besonders vorteilhaft, wenn es mit langsameren, stärkeren Waffen gepaart wird, anstatt mit schnell zuschlagenden Optionen wie Doppelklingen.
Insbesondere hat der Elementarwaffenschaden keinen Einfluss auf die Flayer-Fertigkeit.
Bewertung des Werts von Flayer in Monster Hunter Wilds

Ob Flayer sinnvoll ist oder nicht, ist subjektiv, aber normalerweise ist es nicht unbedingt die beste Wahl. Die Prämisse hinter der Kombination von Flayer mit Fähigkeiten wie Partbreaker (der den Schaden beim Zerstören von Wunden erhöht) legt nahe, dass Spieler die Entstehung mehrerer Wunden für einen größeren Schadensoutput ausnutzen könnten. Die Häufigkeit der erzeugten Wunden reicht jedoch im Allgemeinen nicht für eine zuverlässige Verkettung aus. Während der zusätzliche Burst-Schaden von Vorteil sein kann, sind viele andere Fähigkeiten in ihrer Wirksamkeit besser.
Damit liegt Flayer in einer Art Mittelfeld: eine brauchbare Option für verschiedene Builds, aber nicht unbedingt die optimale Wahl für Endgame-Setups. Während Spieler ihre ultimativen Builds verfeinern, reicht es selten aus, sich mit „angemessen“ zufrieden zu geben.
So erwirbst du die Flayer-Fähigkeit in Monster Hunter Wilds

Flayer ist eine Ausrüstungsfertigkeit, die über verschiedene Ausrüstungsteile zugänglich ist. Nachfolgend finden Sie die relevanten Informationen zu der Ausrüstung, die zum Freischalten von Flayer auf verschiedenen Ebenen erforderlich ist:
Rüstungen |
Schinderstufe |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 2 |
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Stufe 2 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 2 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
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Stufe 1 |
Wenn Ihnen die Ästhetik des Arkveld-Sets mit Flayer gefällt, Sie es im Spiel aber lieber nicht tragen möchten, haben Sie die Möglichkeit, es mithilfe von Lagenrüstung zu transmogrifizieren, ohne es anlegen zu müssen.
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