Das Kochsystem in Monster Hunter Wilds verstehen

Das Kochsystem in Monster Hunter Wilds verstehen

Überblick über die kulinarischen Innovationen von Monster Hunter Wilds

  • Monster Hunter Wilds zielt darauf ab, die visuelle Attraktivität der Mahlzeiten im Spiel zu steigern und legt dabei den Schwerpunkt auf übertriebenen Realismus.
  • Die Kochmechanik des Spiels ermöglicht das Essen in verschiedenen Umgebungen im Freien und vermittelt so eher ein Camping-ähnliches Erlebnis als die Atmosphäre eines traditionellen Restaurants.
  • Neben dem vielfältigen Menüangebot können sich die Spieler auf ein geheimes „extravagantes“ Fleischgericht freuen, das das kulinarische Erlebnis auf eine neue Ebene hebt.

Monster Hunter Wilds wird die Präsentation von Speisen im Spiel neu definieren, wie die führenden Entwickler betonen, die Wert darauf legen, Gerichte zu kreieren, die unwiderstehlich appetitlich aussehen. Mit einer umfangreichen Auswahl an Fleisch-, Fisch- und Gemüsegerichten hat das Team erhebliche Anstrengungen unternommen, um eine visuelle Authentizität zu erreichen, die herkömmliche Spielgrafiken übertrifft.

Die Tradition des Kochens hat in der Monster Hunter-Reihe tiefe Wurzeln und geht auf ihre Anfänge im Jahr 2004 zurück, als die Spieler große Stücke Monsterfleisch verzehrten. Diese Kernmechanik blieb in den folgenden Teilen erhalten und wurde weiterentwickelt. Die Veröffentlichung von Monster Hunter World im Jahr 2018 markierte einen entscheidenden Moment. Während dieser Iteration konzentrierten sich die Entwickler darauf, ein ansprechendes kulinarisches Erlebnis zu bieten und Gerichte zu kreieren, die die Spieler wirklich anziehen konnten.

Da der Starttermin am 28. Februar 2025 näher rückt, möchten Executive Director/Art Director Kaname Fujioka und Director Yuya Tokuda diesen kulinarischen Fokus weiter vorantreiben. Sie glauben, dass es den meisten heutigen Spielen an der Zeit mangelt, Essen so zu präsentieren, dass es wirklich ansprechend aussieht. „Es realistisch aussehen zu lassen, reicht noch nicht aus“, bemerkte Fujioka kürzlich in einem IGN-Videointerview . „Es ist wichtig zu verstehen, was Essen optisch verlockend macht.“ Diese Philosophie verbindet Realismus mit stilisiertem Flair und lässt sich von kulinarischen Präsentationen in Anime und Werbung inspirieren, wobei spezielle Beleuchtungstechniken und kunstvoll übertriebene Essensmodelle zum Einsatz kommen.

Verbesserung der Kochszenen durch übertriebenen Realismus

Kochszene in Monster Hunter Wilds
Doshaguma-Zubereitung in Monster Hunter Wilds
Kochfeuer in Monster Hunter Wilds
Fleisch und Pilze in Monster Hunter Wilds
Großes Fleischgericht in Monster Hunter Wilds

Im Gegensatz zu früheren Titeln der Reihe führt Monster Hunter Wilds einen neuartigen Ansatz für Kochen und Essen ein, bei dem Spieler Essen in verschiedenen Outdoor-Umgebungen zubereiten können. Dieses Design fördert eine entspanntere Atmosphäre im Camping-Stil und nicht die Enge eines formellen Speiselokals. Begeisterte Teaser haben bereits aufregende Gerichte enthüllt, darunter einen optisch auffälligen Käseauflauf, der in einer Vorschau im Dezember vorgestellt wurde. Selbst einfachere Gerichte wie gebratener Kohl wurden liebevoll zubereitet, um ihre visuelle Attraktivität zu steigern. Fujioka bemerkte den Aufwand, der nötig war, um das realistische Aufquellen des Kohls beim Abnehmen des Deckels darzustellen.

Tokuda, der eine ausgeprägte Vorliebe für Fleischgerichte hat, deutete unterdessen die Einführung eines besonderen, geheimen Fleischgerichts an, das die Spieler begeistern soll, ohne jedoch Einzelheiten preiszugeben. Insgesamt zielt das Spiel darauf ab, eine reiche Vielfalt an kulinarischen Genüssen zu präsentieren und gleichzeitig die lebhaften und ausdrucksstarken Reaktionen der Charaktere einzufangen, wenn sie sich um ein Kochfeuer versammeln, wodurch in den Zwischensequenzen ein gesteigertes Gefühl der Freude am Essen vermittelt wird.

Quelle & Bilder

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