
In Civilization 7 schlüpfen die Spieler in die Rollen legendärer Anführer der Geschichte und können eine Zivilisation führen, die sich mit der Zeit weiterentwickelt. Der neueste Teil der Civilization- Reihe legt den Schwerpunkt auf dynamisches Gameplay, kürzere Sitzungen und optimierte Mechaniken. Inwieweit diese ehrgeizigen Ziele erreicht werden, bleibt bei Fans und Kritikern gleichermaßen ein Diskussionsthema.
Im Vorgänger war eines der herausragenden Merkmale das komplexe Religionssystem, das für den Sieg von entscheidender Bedeutung war. Religion spielt in Civ 7 zwar weiterhin eine Rolle, ihre Bedeutung hat jedoch abgenommen. Missionare sind zwar weiterhin verfügbar, aber das Fehlen religiöser Kämpfe und die geringere Dringlichkeit, einen vorherrschenden Glauben aufrechtzuerhalten, spiegeln eine bemerkenswerte Verschiebung der Spielprioritäten wider.
Religion in Civ 7 verstehen

Civilization 7 nimmt im Vergleich zu seinen Vorgängern eine grundlegend andere Haltung zur Religion ein. Die Rolle der Religion beschränkt sich in erster Linie auf das Entdeckungszeitalter der Entwicklung Ihrer Zivilisation. Sie dient nicht länger als Weg zum Sieg, sondern trägt zur Entwicklung des kulturellen Erbes bei. Diese geringere Betonung mindert jedoch nicht die allgemeine Bedeutung der Religion.
Die Wahl der Religion ändert das Gameplay nicht drastisch, aber die Annahme von Reliquiar-Glauben ist entscheidend für den Erwerb von Reliquien – eine wesentliche Komponente für das Voranschreiten auf dem Weg des kulturellen Erbes während des Zeitalters der Entdeckungen. Um Ihren gewählten Glauben zu verbreiten, müssen Spieler Missionare entweder ausbilden oder kaufen. Dabei handelt es sich um zivile Einheiten, die ausschließlich in Städten mit Tempeln verfügbar sind. Wichtig ist, dass Missionare nicht gegeneinander kämpfen können. Ihre Hauptfunktion besteht darin, ihren Glauben in einer bestimmten Siedlung zu verbreiten. Sobald alle ihre Ladungen aufgebraucht sind, werden diese Einheiten praktisch außer Dienst gestellt.
Durchführung einer vollständigen religiösen Bekehrung in einer Siedlung



Um eine Siedlung vollständig zu bekehren, genügt es, einen Missionarsangriff zu aktivieren. Sie können Ihren Missionar entweder auf verbesserten ländlichen oder städtischen Feldern oder direkt in einem Palast einsetzen. Wenn die Siedlung derzeit einem anderen Glauben angehört, sind für den Bekehrungsprozess einige zusätzliche Schritte erforderlich.
Zu den ländlichen Plättchen zählen Bauernhöfe, Weiden, Steinbrüche und Bergwerke – im Wesentlichen fallen alle Rohstoffplättchen in diese Kategorie.
Navigieren Sie zunächst zu einem verbesserten ländlichen Feld. Sie können es identifizieren, indem Sie mit der Maus darüber fahren, um seine Verbesserungen anzuzeigen. Nutzen Sie hier einen Missionarsauftrag, um die Umwandlung einzuleiten. Bewegen Sie den Missionar in Ihrem nächsten Zug auf ein städtisches Feld, definiert als jedes Feld mit einem Gebäude, und wenden Sie einen weiteren Auftrag an. Mit dieser Sequenz können Sie die Siedlung erfolgreich umwandeln.
In manchen Fällen kann sich die vollständige Bekehrung über mehrere Runden hinziehen, normalerweise reicht es jedoch aus, Ihre Ladungen einmal pro Bekehrungsversuch einzusetzen – sofern keine Einmischung gegnerischer Missionare erfolgt, die versuchen, die Bekehrung rückgängig zu machen.
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