Überblick
- Alternative zu Sword Art Online: Gun Gale Online präsentiert ein spannendes Battle-Royale-Turnier und garantiert Nonstop-Action.
- Das Squad Jam-Turnier zeichnet sich durch klare Regeln und Teamdynamik aus und basiert auf einem Konzept für taktisches, teamorientiertes Gameplay.
- Zu den prominenten Gewinnern der Squad Jam-Turniere zählen Teams wie LM, TS und BTRY, die zur harten Wettbewerbsatmosphäre beitragen.
Turnierhandlungen sind seit langem ein Markenzeichen von Shounen-Animes, doch was wäre, wenn sich die gesamte Serie um ein Turnier drehen würde? Dies ist die fesselnde Prämisse, die im Mittelpunkt beider Staffeln von Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online steht .
Eine Turnier-zentrierte Geschichte mag zunächst banal erscheinen, aber die Umsetzung ist alles andere als das. Jede Folge ist unerbittlich spannend und fesselt die Zuschauer von Anfang bis Ende. Lassen Sie uns die Feinheiten des Squad Jam-Turniers entschlüsseln und seine Ursprünge, Regeln und bemerkenswerten Gewinner erkunden.
Der Ursprung des Squad Jam-Turniers
Von Bullet of Bullets zu Squad Jam
Vor dem Aufstieg von Squad Jam gab es bei Gun Gale Online ein weiteres globales Turnier namens Bullet of Bullets (BoB). Bei diesem Einzelspielerturnier standen Spieler wie Kirito und Sinon während des Phantom Bullet Arc der ursprünglichen Sword Art Online- Serie im Mittelpunkt. Kirito und Sinon arbeiteten insbesondere zusammen, um andere Teilnehmer auszuschalten, bevor sie sich in einem letzten Duell gegenüberstanden.
Ein bekannter japanischer Krimiautor, der Zeuge ihrer dynamischen Teamarbeit wurde, schlug die Schaffung eines neuen teambasierten Battle-Royale-Turniers vor. ZASKAR, das Unternehmen hinter Gun Gale Online, nahm den Vorschlag für seinen japanischen Server an und so entstand der Squad Jam. Diese Innovation öffnete die Tür zu einer neuen Wettbewerbslandschaft.
„Das stimmt. Er hat ZASKAR gesagt, dass er Sponsor des Turniers sein würde. Ich frage mich, wie viel er ausgegeben hat.“
–Pitohui, Staffel 1; Folge 3
Die Regeln
Nachdem wir nun den Ursprung des Squad Jam-Turniers verstanden haben, wollen wir uns nun mit seinen Grundregeln befassen. Abgesehen von den einzigartigen Bestimmungen, die in SJ3 eingeführt wurden, bleiben die Bestimmungen für alle Squad Jam-Turniere gleich. Hier ist ein Überblick über die wesentlichen Regeln.
Ein Battle Royale
Ähnlich wie BoB funktioniert Squad Jam wie ein Battle Royale. Alle Teams stürzen sich gleichzeitig in den Kampf und haben die Freiheit, jeden Gegner anzugreifen. Sie können sich für taktisches Engagement entscheiden oder ihre Kräfte gegen stärkere Gegner bündeln. Das Hauptziel ist einfach: Das letzte verbleibende Team ist der Sieger.
Vorbemerkungen
Beim ersten Squad Jam konnten alle registrierten Teams antreten. Aufgrund des gestiegenen Interesses an nachfolgenden Turnieren wurde bei SJ2 eine Vorrunde eingeführt, um die Teilnehmerzahl einzugrenzen. Insbesondere sicherten sich die fünf besten Teams der vorherigen Turniere automatisch Plätze im Hauptevent.
Ein Teamkampf
Jeder Trupp muss aus 2 bis 6 Mitgliedern bestehen und die Teilnehmer benennen bei der Anmeldung einen Anführer. Diese Struktur gewährleistet Kontinuität in der Strategie – selbst wenn der Anführer ausscheidet, kann der nächste in der Reihe das Kommando übernehmen. Die Kommunikation ist auf lebende Teammitglieder beschränkt und nur der Teamleiter kann sich zurückziehen und damit die gesamte Gruppe vom Turnier disqualifizieren.
Ausgangspunkt
Zu Beginn des Turniers werden die Teams nach dem Zufallsprinzip auf der Karte platziert, wobei ein Mindestabstand von 1 km zwischen ihnen eingehalten werden muss. Angesichts der unterschiedlichen Geländeverhältnisse – von dichten Wäldern bis hin zu offenen Wüsten – müssen die Strategien angepasst werden, um die Umweltvorteile effektiv zu nutzen.
Waffen und Fahrzeuge
Bei der Waffenwahl haben die Spieler völlige Freiheit. Ob Maschinengewehre, Scharfschützengewehre oder Nahkampfwaffen – die Wahl liegt bei ihnen. Darüber hinaus können in der Arena verschiedene Fahrzeuge für den Transport oder strategische Platzierungen, beispielsweise zum Aufstellen von Fallen, genutzt werden.
Friendly Fire und tote Spieler
Beim Squad Jam ist Friendly Fire eine praktikable Taktik, die der Teamdynamik ein Element der Unvorhersehbarkeit verleiht. Eliminierte Spieler bleiben 10 Minuten lang als „tote“ Markierungen auf dem Schlachtfeld und sind somit immun gegen Zerstörung, während ihre Teamkollegen von einem sicheren Aufenthaltsbereich aus Strategien entwickeln.
Der Satellitenscan
Alle zehn Minuten zeigt ein Satellitenscan die Position der verbleibenden Teams an. Jedes Mitglied kann diese Informationen über ein tragbares Terminal abrufen und kann so seine Strategie anpassen. Insbesondere wird nur die Position des Teamleiters angezeigt, was raffinierte Ablenkungstaktiken ermöglicht.
SJ3 Sonderregeln
Der dritte Squad Jam brachte eine einzigartige Wendung: Ein Mitglied jedes überlebenden Teams wurde als Verräter bezeichnet und in einer neuen Formation zusammengefasst. Dies erhöhte den Einsatz erheblich, da diese Verräter über wichtiges Wissen über ihre ursprünglichen Teams verfügten, was zu unerwarteten Allianzen und Verrat führte.
Die Gewinner
Kommen wir nun zu den Siegern. Jeder Squad Jam war hart umkämpft, wobei eine Handvoll Teams den Ausgang maßgeblich bestimmten. Dominante Kräfte wie LPFM, SHINC, MMTM, ZEMAL und TS gehen häufig als Spitzenreiter hervor. Wer ging in früheren Turnieren als Sieger hervor?
Gewinner des ersten Squad Jam
Team LM triumphierte beim ersten Squad Jam, angeführt von LLENN und unterstützt vom Strategen M. Ihr finaler Showdown mit SHINC zeigte LLENNs bemerkenswerte Agilität und Ms strategisches Geschick. In Momenten persönlicher Krisen manövrierten sie SHINC schließlich aus und sicherten sich den Sieg, wodurch LLENNs Status als „Pink Devil“ gefestigt wurde.
Gewinner des zweiten Squad Jam
Team TS ging als Sieger des zweiten Squad Jam hervor. Obwohl sie technisch gesehen länger durchhielten als die Konkurrenz, war ihr Sieg von Kontroversen geprägt; sie hielten sich während des gesamten Events bedeckt. Im Gegensatz dazu fesselte Team LF die Zuschauer mit seiner spannenden Strategie und seinen dramatischen Konfrontationen, die in einem schockierenden Ende gipfelten, als TS eingriff und die führenden Teilnehmer eliminierte.
Gewinner des dritten Squad Jam
Die Sieger des dritten Squad Jam, Team BTRY, lieferten eine Reihe unerwarteter Wendungen. Ihr Triumph ist geprägt von intensiven Momenten, darunter ein dramatisches Duell zwischen Pitohui vom Team LPFM und LLENN vom Team BTRY. In einem hart umkämpften Finale setzte sich LLENN schließlich durch und festigte damit ihren Ruf im Turnier.
Diese wichtigen Erkenntnisse beleuchten den Kern der Gun Gale Online- Serie: das Squad Jam-Turnier. Die Macher der Show finden immer wieder innovative Wege, um Wiederholungen mit wiederkehrenden Charakteren etwas Frisches zu verleihen. Die Fans warten gespannt auf die nächste Folge von GGO und die Weiterentwicklung des Squad Jam-Formats.
Die Alternative zu Sword Art Online: Gun Gale Online ist auf Crunchyroll zum Streamen verfügbar .
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