
Der Einstieg in den Königsmarsch von Path of Exile II in Akt 4 kann ein aufregendes, aber auch einschüchterndes Erlebnis sein. Die weitläufige Karte bietet eine Fülle von Orten zum Erkunden, allerdings ohne klare Orientierung. Während dieses Open-World-Design erfahrenen Spielern ein erfrischendes Gefühl von Freiheit vermittelt, werden Neulinge ein wenig Orientierung zu schätzen wissen. Ein hilfreicher Tipp ist, Tujen zu finden, der sich entlang der Promenade der Stadt befindet.
Diese Interaktion startet die Quest „Dark Mists“ – ein spannendes Mini-Abenteuer, das Sie in zwei eindrucksvoll gestaltete Gebiete führt. Hier begegnen Sie neuen Bossen und erhalten eine Einführung in die Endspielmechaniken, die für Ihren Spielfortschritt unerlässlich sind. Diese Mechaniken werden Ihnen im Laufe Ihrer Kartenreise vertraut, insbesondere wie in den letzten Artikeln über lohnende Endspielkarten hervorgehoben.
Die Reise nach Kedge Bay

Beginnen Sie mit der Suche nach Tujen, einem neuen Charakter in Kingsmarch, der Sie über den mysteriösen Nebel informiert, der die Kedge Bay einhüllt. Er wird Sie um Hilfe bitten, ihn zu zerstreuen – eine Aufgabe, die unterwegs einige Herausforderungen verspricht.
Gehen Sie anschließend an Bord Ihres Schiffes und navigieren Sie mit Makoru zur Kedge Bay. Diese Karte ist deutlich linear und daher weniger kompliziert als viele vorherige Abschnitte im Spiel. Sie bietet einen geradlinigen Weg und minimiert so das Risiko, vom Kurs abzuweichen.
Halte bei deiner Erkundung Ausschau nach dem zerrissenen Kartenstück in der Truhe des Toten. Seine markante grüne Beschriftung kennzeichnet es als wichtigen Questgegenstand und stellt sicher, dass du es nicht übersiehst.
Durch das Sammeln dieses Teils wird die Quest „Forgotten Bounty“ ausgelöst, die Ihr Verständnis einer weiteren Endspielmechanik vertieft.
Ende der Reise

Im weiteren Verlauf stoßen Sie auf einen Obelisken, der Ihre Aufmerksamkeit erregt. Rufen Sie hier Tujen herbei und unterhalten Sie sich mit Freya. Es stellt sich heraus, dass Freyas Kind zusammen mit etwas Verisium verschwunden ist, was Sie zu einer dringenden Suche veranlasst.
Dieser Bereich bietet im Vergleich zu Kedge Bay ein breiteres Layout, behält jedoch eine allgemein lineare Struktur bei, was Ihre Erkundung und das Abschließen von Quests erleichtert.
Das gefangene Wrack

Während Sie die atemberaubende Landschaft mit Schiffswracks und klarem Wasser genießen, stoßen Sie möglicherweise auf ein Wrack mit einigen seltenen Schatztruhen. Gehen Sie jedoch vorsichtig vor – öffnen Sie die Truhe noch nicht!
Vergewissere dich vorher, dass in deinem Inventar genügend Platz für die Beute ist. Das Öffnen der Truhe löst einen Countdown-Timer aus, und wer nicht rechtzeitig entkommt, stirbt durch die explosiven Folgen. Diese unerwartete Wendung kann unvorbereitete Spieler überraschen, insbesondere im Hardcore-Modus.
Kapitän Hartlin

Schließlich triffst du auf Captain Hartlin, die untote Version von Freyas Sohn. Bereite dich auf einen herausfordernden Kampf gegen diesen beeindruckenden Gegner vor.
Angriffsname | Beschreibung | So vermeiden Sie |
---|---|---|
Kanonenschuss | Hartlin feuert einen einzelnen Schuss aus seiner Kanone ab. | Machen Sie einfach einen Seitenschritt oder rollen Sie sich ab, um dem Angriff auszuweichen. |
Ankerfeger | Er wird seinen Anker hin und her schwenken. | Rollen Sie rückwärts, um außerhalb seiner Reichweite zu bleiben. |
Ankerschlag | Hartlin wirft seinen Anker herunter und erzeugt eine blaue Schockwelle. | Rollen Sie nach links oder rechts, um diesem deutlich angekündigten Angriff auszuweichen. |
Wellenspritzer | Eine Welle strömt durch die Arena und verursacht Schaden. | Umgehen Sie diese Wellen, indem Sie Abstand halten und ihn umkreisen, wenn Sie sich in Nahkampfreichweite befinden. |
Geisterschläge | Hartlin feuert blaue Zielsuchraketen ab, nachdem er „Endless Misery“ angekündigt hat. | Bewegen Sie sich unabhängig von Ihren Angriffen weiter, um erheblichen Schaden zu vermeiden. |
Phantasma-Kanonen | Eine Reihe von Spektralkanonen feuert schnell um Sie herum. | Weichen Sie dem Kanonenring aus, indem Sie aus dem Bereich rollen. |
Jenseits-Anker | Hartlin visiert eine Zone an und wirft einen ätherischen Anker. | Rollen Sie sofort aus dem angegebenen Bereich weg, wenn Sie seine Stimme hören oder den Ring sehen. |
Während des Kampfes kann er gelegentlich Trash Mobs erscheinen lassen, die ihm zusätzliche Möglichkeiten zur Gesundheitsregeneration bieten. Achte auf ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Bewegung und Angriff, dann wirst du diesen verfluchten Piraten schnell besiegen.
Der wahnsinnige Nebel

Nachdem Sie das Verisium abgeholt haben, kehren Sie nach Kingsmarch zurück und suchen Sie Dannig, der sich in der Nähe der Bergungsbank nördlich des Hauptplatzes der Stadt aufhält. Er wird das Verisium in Metallspitzen verwandeln, die an die erinnern, die Sie in Akt 1 kennengelernt haben.
Kehre zu Tujen zurück und interagiere mit den Totems. Doch dann erlebst du eine schockierende Enthüllung: Es ist ein Betrug! Ein Delirium-Spiegel erscheint neben aufeinanderfolgenden Gegnerwellen. Wenn du diese Gegner besiegst, rufst du schließlich den Boss Omniphobia herbei, der überraschenderweise weniger herausfordernd ist als Captain Hartlin.
Omniphobie
Angriffsname | Beschreibung | So vermeiden Sie |
---|---|---|
Doppeltes Wischen | Der Boss wird seine Axt zweimal schwingen. | Rollen Sie zurück, um dem Angriff aus kurzer Distanz auszuweichen. |
Doppelschlag | Nach einem ersten Schlag wird der Boss im selben Bereich erneut zuschlagen. | Rollen Sie seitwärts, um dem Angriff auszuweichen, und kontern Sie sofort. |
Stoßwelle | Omniphobia lädt seine Axt auf, um eine Schockwelle auszulösen. | Achten Sie darauf, dass die Aufladephase effektiv abläuft. |
Sprungschlag | Aus größerer Entfernung springt er nach vorne, wodurch unter ihm Stacheln hervorbrechen. | Rollen Sie auf ihn zu oder zur Seite und vermeiden Sie einen Rückzug, um den Stacheln auszuweichen. |
Magenaufstoßen | Er stößt blutige Kugeln aus der Öffnung seines Magens aus. | Bleiben Sie in Bewegung, während Sie diesen Verfolgungskugeln ausweichen. |
Wenn seine Gesundheit aufgebraucht ist, explodiert Omniphobia und belohnt Sie mit wertvollen destillierten Emotionen. Diese werden für zukünftige Salbungsoptionen auf Amuletten nützlich sein, aber konzentrieren Sie sich vorerst auf Ihre unmittelbaren Ziele.
Kehren Sie zu Tujen in Kingsmarch zurück, um als Belohnung für Ihre Bemühungen einen Fertigkeitsedelstein der Stufe 13 und etwas Währung zu erhalten.
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