
Destiny 2 beeindruckt stets mit seinen Endgame-Inhalten, insbesondere durch die sorgfältig gestalteten Dungeons und Raids, die selbst die erfahrensten Spieler herausfordern. Die Genugtuung, einzigartige Ausrüstung zu erhalten, entschädigt für jede Mühe.
Besonders hervorzuheben ist der Prophecy Dungeon, der oft als einer der leichteren Dungeons gilt, die man allein fehlerfrei meistern kann. Dieses Abenteuer rund um die Neun wirft eine grundlegende Frage auf: Was unterscheidet Licht wirklich von Dunkelheit?
Dieser Leitfaden wurde am 9. Juni 2020 während der Season of Arrivals veröffentlicht und konzentriert sich auf die Dungeon-Mechaniken der Standardversion, im Gegensatz zum Rite of the Nine-Event. Spieler können den Dungeon normalerweise über die Registerkarte „Legenden“ in ihrem Director aufrufen.
Während die Kernmechanik in der Rite of the Nine-Version gleich bleibt, befasst sich dieser Leitfaden mit den Grundlagen der Navigation in dieser surrealen Landschaft, einschließlich der geheimen Truhen, die die Spieler faszinierend finden könnten, sowie empfohlenen Ausrüstungen, um das Erlebnis zu vereinfachen.
Anfängliche Mechaniken – Helle und dunkle Partikel
Der Prophecy Dungeon wird von Taken-Feinden bewohnt, und Spieler werden schnell feststellen, dass jede Begegnung ähnliche Mechanismen aufweist, wenn auch mit subtilen Variationen. Sie beginnen an Bord des Schiffes des Drifters, wo ein Portal in das Reich der Neun führt und Sie Taken Thrall und Taken Knights vorstellt.
Eine unpassierbare Tür versperrt Ihnen den Weg. Um sie zu öffnen, müssen Sie ein Rätsel lösen, das Sie in die grundlegenden Mechanismen des Dungeons einführt und auf Licht- und Dunkelpartikeln basiert, die von großen (orangefarbenen Gesundheitsbalken) Taken Knights fallen gelassen werden.
Ihr Ziel ist es, fünf Partikel einer beliebigen Art zu sammeln, die sich zu einem einzigen Objekt verbinden und Ihre Perspektive in die Third-Person-Ansicht ändern. Damit die Ritter die benötigten Partikel fallen lassen, positionieren Sie sich entweder im Licht oder im Schatten: Beleuchtete Bereiche ergeben Lichtpartikel, während schattige Stellen dunkle Partikel erzeugen.
Dein HUD zeigt in den Ecken des Bildschirms Hell- oder Dunkel-Indikatoren an. Jeder Ritter lässt drei Partikel fallen, du musst also mindestens zwei davon besiegen, um einen ausreichend großen Partikel zu erzeugen. Partikel lösen sich nach 30 Sekunden auf, und ein anderer Partikel ersetzt deinen aktuellen.
Sobald fünf Partikel gesichert sind, platziere sie auf der entsprechenden Platte, indem du die Schusstaste neben dem entsprechenden Kreis drückst. Ein Nahkampfangriff in der Luft, während du Partikel trägst, kann die Geschwindigkeit leicht erhöhen.
Durch die erfolgreiche Aktivierung beider Platten öffnet sich die Tür und du kannst zum nächsten Bereich gelangen. Da diese Begegnung so einfach ist, brauchst du keine spezielle Ausrüstung; jede Waffe, mit der du auch stärkere Gegner effizient erledigen kannst, reicht aus.
Wenn Sie den beiden Räumen folgen, werden Sie Kell Echo, den Endgegner, entdecken, der sich wegteleportiert und Sie durch den Tunnel auf eine kreisförmige Plattform führt, wo die erste offizielle Begegnung beginnt.
Begegnung Eins – Phalanx Echo
Lösungsweg
Um die erste Begegnung einzuleiten, versammeln Sie Ihr Einsatzteam und nähern Sie sich der Besessenen-Kugel. Sie werden einer Besessenen-Phalanx gegenüberstehen, die mit einem starken Schild ausgestattet ist und unerbittliche Angriffe ausführt, während Sie sich durch eine begrenzte Arena bewegen.
Bevor du den Boss angreifen kannst, kämpfst du zunächst mit einer Welle von Besessenen Rittern und Psionikern. Zwei Plattensätze – Licht und Dunkelheit – schweben in der Nähe. Um den Boss verwundbar zu machen, musst du die entsprechenden Partikel der Besessenen Ritter platzieren.
Stellt euch in den entsprechenden Bereich, um die entsprechenden Partikel zu erhalten: hell für helle Partikel, dunkel für dunkle Partikel. Nachdem ihr eine Platte mit den richtigen Partikeln gereinigt habt, ändert sich die Lichtdynamik der Arena.
Um diese Begegnung zu optimieren, beachte, dass der Splitterangriff einen großen Wirkungsbereich hat. So kannst du den Aufwand minimieren, indem du dich perfekt zwischen den beiden Säulen positionierst. Die Beherrschung dieser Technik erfordert Übung und präzises Timing.
Sobald sowohl Licht- als auch Dunkelpartikel vorhanden sind, fällt der Schild des Bosses und macht ihn anfällig für Schaden. Seid vorbereitet, denn nun erscheinen Besessene Goblins, um die Phalanx abzuschirmen. Neutralisiert sie schnell und konzentriert euer Feuer auf den Boss selbst, der ohne Schutz schnell fallen sollte.
Empfohlene Ausrüstung

Dieser Bosskampf konzentriert sich auf Nahkampf. Rüste dich daher mit Nahkampfwaffen oder Schrotflinten aus, die hohen Schaden verursachen. Trotz ihres beeindruckenden Schildes verfügt die Phalanx nicht über übermäßig viel Gesundheit.
Für diese Begegnung empfehle ich zwei klassenspezifische Builds: einen auf Licht basierenden Build für Free-to-Play-Wächter und einen komplexeren Build für diejenigen mit Zugriff auf Dunkelheits-Unterklassen.
Titan |
Hexenmeister |
Jäger |
|
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Kostenlos spielbar |
Arc Titan, ausgestattet mit einer unüberwindbaren Schädelfestung und/oder einem Kürass des fallenden Sterns. Aspekte: Brüllende Flammen und Sol Invictus.Super: Donnerkrachen |
Solar Warlock verwendet Sunbracers oder Speaker’s Sight. Aspekte: Elektrostatischer Geist und Ionischer Wächter.Super: Brunnen der Strahlung |
Void Hunter ausgerüstet mit Gerfalkenhalsberge. Aspekte: Stilvoller Henker und Verschwindender Schritt.Super: Deadfall Shadowshot |
Erweiterung |
Prismatic Consecration Titan, ausgestattet mit entweder Synthoceps oder Stoicism, kombiniert mit dem Assassin/Syntho-Vorteil. Aspekte: Weihe und Knockout.Super: Donnerschlag |
Prismatic Arc Buddy Warlock verwendet Getaway Artist. Aspekte: Bleakwatcher und Feed the Void.Super: Nova Bomb, Chaos Reach oder Song of Fire. |
Prismatischer Nahkampfjäger, ausgerüstet mit Relativismus und einer beliebigen One-Two-Punch-Schrotflinte. Aspekte: Stilvoller Henker und Winterschleier.Super: Schattenschuss |
Mit der Sammelbarrikade deines Titanen kann Storm’s Keep eine hervorragende Verteidigungsposition bieten und gleichzeitig Schaden verursachen. Beachte, dass der Donnerlord besonders effektiv ist, da er sowohl Adds als auch die Gesundheit der Phalanx schnell verringert. Alternativ können auch Schrotflinten mit dem Vorteil „Doppelschlag“ oder Schwerter eingesetzt werden. Sei jedoch vorsichtig, da der Boss schnell zurückschlagen kann.
Durchquerung – Ödland
Lösungsweg
Wenn Sie die Phalanx besiegen, öffnet sich ein Portal, das Sie zurück ins Ödland führt, wo Sie Ihr Fahrzeug herbeirufen können, um drei Blights zu jagen.
In diesem Gebiet triffst du auf Besessene Leibeigene und Besessene Hobgoblins, die auf hohen Felsvorsprüngen lauern und zum Angriff bereit sind. Sei beim Navigieren zwischen den drei Plagen wachsam, denn unsichtbare Besessene Minotauren können dein Fahrzeug zerstören und eine ernsthafte Bedrohung darstellen.
Nach der Zerstörung einer Besessenen-Plage erscheint eine Besessenen-Sonde. Folgt man ihr, gelangt man zur nächsten Plage. Nachdem alle drei Plagen zerstört wurden, erscheint eine Benachrichtigung mit dem Hinweis „Der Weg ist frei“ und ermöglicht so den Zugang zur nächsten Begegnung im Hexahedron.
Geheime Truhe
Nach eurer ersten Begegnung mit der Phalanx Echo könnt ihr die erste geheime Truhe im Ödland entdecken. Haltet Ausschau nach Steinformationen mit goldenen Spitzen. Im mittleren Teil findet ihr einen schmalen Kriechgang, der zu Beute führt.
Denken Sie daran, dass geheime Truhen nur Ausrüstung enthalten, die Sie zuvor erworben haben. Wenn Sie also zum ersten Mal durch die Truhen laufen, kann es sein, dass Sie Duplikate aus früheren Begegnungen sammeln.
Begegnung Zwei – Das Hexaeder

Diese Begegnung findet in einer großen Struktur namens „Hexahedron“ statt, aus der Sie mithilfe derselben Licht- und Dunkelpartikelmechanik zu entkommen versuchen.
Lösungsweg
Nachdem du dich gesammelt hast, nähere dich der Taken-Sonde und beginne die Begegnung. Du wirst von verschiedenen Taken-Feinden umringt, darunter Akolythen, Hobgoblin-Scharfschützen und Knight Echoes, neben den Licht- und Dunkelsäulen in der Arena.
Ihre Aufgabe besteht darin, Partikel in die Säulen unter der Sonde zu legen. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die Sonde zu lokalisieren, bevor Sie die entsprechenden Partikel von den gefallenen Rittern einsammeln.
Wenn die Sonde auf einer Lichtsäule steht, sammle und deponiere dort Lichtpartikel. Andernfalls kannst du jede beliebige Platte an der Decke verwenden. Nach erfolgreicher Deponierung wird der Raum beleuchtet, du wirst angehoben und die Arena verändert sich. Ich empfehle, zuerst alle Feinde zu eliminieren, um zu verhindern, dass du in der Luft überwältigt wirst.
Verfolge die Sonde, nachdem sie wieder aufgetaucht ist, um weiterzukommen. Wiederhole diesen Vorgang, und zwei Centurion Echoes erscheinen als letzte Hürde, bevor du die Begegnung abschließt.
Empfohlene Ausrüstung

Die Begegnung hier ist relativ unkompliziert. Stellen Sie sicher, dass Ihr Arsenal mit den besten Add-Clear-Waffen und Fähigkeiten ausgestattet ist, um zu überleben. Jede Waffe mit mittlerer bis großer Reichweite hilft im Kampf gegen Hobgoblin-Scharfschützen.
Maschinengewehre wie Thunderlord oder Commemoration mit beträchtlichen Munitionsreserven sind eine ausgezeichnete Wahl zur Kontrolle von Menschenmengen.
Durchquerung – Singularität
Nachdem Sie Ihre Beute eingesammelt haben, verlassen Sie das Hexahedron durch den Wandschlitz, der Sie in die vertrauten Reiche von Himmel und Hölle zurückbringt.
Nutze dein Fahrzeug, um das Ödland erneut zu erkunden und halte dich dabei nach rechts, um zum Endgegner zu gelangen. Wenn du Kell Echo teleportieren siehst, bist du auf dem richtigen Weg.
Wenn Sie die nächste enorme geometrische Struktur betreten, überqueren Sie einen gewundenen Pfad, der unter den Hütern als „Rainbow Road“ bekannt ist. Achten Sie darauf, den leuchtenden Bändern zu folgen, während Sie den Taken Vandals ausweichen, die auf Sie schießen.
Ein Skimmer kann die Mobilität in diesem Abschnitt verbessern und dir ermöglichen, Distanzen effizient zu überwinden. Allerdings musst du ihn gelegentlich neu starten, um dich besser positionieren zu können. Denk daran, dass wiederholte Beschwörungen deinen Geschwindigkeitsschub verringern können. Plane ihn also mit Bedacht.
Wenn Sie eine breite Plattform mit Besessenen-Feinden erreichen, können Sie diese entweder bekämpfen oder ignorieren, bevor Sie auf die Platte treten und auf dem Traktorstrahl bis zu Ihrer letzten Konfrontation reiten.
Geheime Truhe
Die letzte Geheimtruhe befindet sich im letzten Oktaeder, nahe der Plattform vor dem Eingang zur Pyramide am Ende der Straße. Biegen Sie nach dem Betreten schnell rechts in die Ecke ab, um einen versteckten Eingang zu finden.
Folgen Sie dem Pfad, der nach unten führt, springen Sie über den Abgrund und Sie erreichen die begehrte geheime Truhe.
Begegnung Drei – Kell Echo
Lösungsweg
Der entscheidende Kampf gegen das Kell Echo wird alles zusammenfassen, was Sie im Dungeon gelernt haben. Glücklicherweise ist die Mechanik unkompliziert und der Boss selbst ist nicht übermäßig mächtig.
Das Schlachtfeld besteht aus einer Pyramide mit markierten Platten an jeder Ecke. Dort zerbricht der Boss in drei Klone, während er Schrapnells auf dich abfeuert. Zur Ablenkung erscheinen Knight Echoes und Taken Psions.
Sammeln Sie Partikel und legen Sie sie auf die richtigen Platten, um einen Ultra Taken Ogre zu beschwören, der besiegt werden muss, um weiterzukommen, da er Ihr Team schnell überwältigen kann.
Wenn Sie diesen Vorgang an allen Ecken abschließen, wird ein Portal geöffnet, das zu einem Korridor voller schwebender Plattformen führt. Hier stoßen Sie auf einen Debuff namens „Dunkle Entropie“, der bis zu zehnmal stapelbar ist, bevor tödliche Folgen auftreten. Bleiben Sie in der Nähe des Bosses, um diesen Effekt abzumildern.
Im weiteren Verlauf der Konfrontation zieht sich der Boss in Begleitung von Hobgoblin-Scharfschützen durch diesen Korridor zurück. Der Besessene-Captain schleudert gelegentlich Blobs, die dich verdrängen und deine Dark-Entropy-Stapel erhöhen, wenn du nicht schnell zurückkehrst.
Verursachen Sie konstant Schaden und halten Sie dabei Abstand zu den Schattenprojektilen des Bosses, die eine große Trefferzone für fehlgeleitetes Feuer haben.
Wenn der Kampf eskaliert, wird sich der Boss wahrscheinlich wieder wegteleportieren, wodurch ein neues Portal freigeschaltet wird, das zurück zur Hauptarena führt, wo sich die Anordnung der beleuchteten und schattigen Zonen verändert hat.

Setzen Sie diesen Zyklus fort, bis das Kell Echo besiegt ist.
Empfohlene Ausrüstung

Konzentriere dich in dieser Begegnung auf das Entfernen von Adds und das Überleben. Setze Spezialwaffen gegen Knight Echoes ein und priorisiere Burst-Schaden für die Taken Ogres, um ihre Bedrohung effektiv zu bewältigen. Lineare Fusionsgewehre sind für diesen Kampf besonders vorteilhaft.
Eine empfehlenswerte Waffe ist Queenbreaker, obwohl Sleeper Simulant auch eine starke Alternative ist, wenn auch mit geringerer Munitionseffizienz.Auch ohne spezielle Artefakt-Mods bleibt diese Waffenklasse beeindruckend.
Titan |
Hexenmeister |
Jäger |
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Kostenlos spielbar |
Arc Titan mit Cuirass of the Falling Star und/oder Insurmountable Skullfort, Aspekte: Storm’s Keep und Knockout Super: Thundercrash |
Solar Warlock mit Sonnenarmschienen oder Sprechersicht.Aspekte: Hellion und Berührung der Flamme.Super: Brunnen der Strahlung. |
Solar Hunter ausgerüstet mit Celestial Nighthawk.Aspekte: Knock ‚Em Down und Gunpowder Gamble Super: Marksman Golden Gun |
Erweiterung |
Prismatic Consecration Titan, ausgestattet mit Synthoceps oder Stoicism mit der Assassin/Syntho-Perk-Kombination.Aspekte: Weihe und Knockout Super: Twilight Arsenal |
Prismatic Arc Buddy Warlock, ausgestattet mit Getaway Artist.Aspekte: Bleakwatcher und Feed the Void Super: Nova Bomb |
Prismatic Decoy Hunter nutzt Radiant Dance Machines.Aspekte: Threaded Specter und Ascension Super: Marksman Golden Gun |
Während Prophecy im Gegensatz zu vielen neueren Dungeons leider keine exklusive exotische Waffe bietet, kann die verfügbare legendäre Ausrüstung während des Rite of the Nine-Events dennoch gefarmt werden.
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