Ultimativer Leitfaden zum Tornamun No Hit Boss in Sword Of The Sea für die Untouchable Trophy

Ultimativer Leitfaden zum Tornamun No Hit Boss in Sword Of The Sea für die Untouchable Trophy

Inspiriert von gefeierten Titeln wie Journey und Abzu überrascht Sword Of The Sea die Spieler mit einem unerwarteten Endgegnerkampf. Zwar gibt es nicht mehrere Bosse, aber die entscheidende Begegnung verspricht eine spannende Herausforderung, die dieses entspannende Abenteuer auszeichnet.

Zu den Highlights dieses Kampfes gehört die begehrte Trophäe der Unberührbaren, für die die Spieler den finalen Konflikt unbeschadet überstehen müssen. Dieses Kunststück zu vollbringen, ist allerdings alles andere als einfach. Zwar gibt es keinen klassischen Fehlerzustand, doch die Beherrschung der Ausweichmechanik und das Überleben der Begegnung mit Tornamun, der riesigen Flugschlange, kann eine anspruchsvolle Aufgabe sein.

Phase Eins: Der Turmaufstieg

Boss-Arena „Schwert des Meeres“

Der Kampf beginnt, während die Spieler den imposanten Turm hinaufsurfen, der das ganze Spiel über in der Ferne aufragt. In dieser Anfangsphase ist die Atmosphäre leuchtend orange, und da keine unmittelbare Bedrohung besteht, können sich die Spieler in Ruhe an die Umgebung gewöhnen. Die Nutzung von Boost-Patches ist optional, kann aber das Spielerlebnis bereichern – konzentrieren Sie sich einfach darauf, ein Gefühl für Ihre Bewegungen zu bekommen.

Navigation im Turm

Sobald der Turm einstürzt, müssen die Spieler geschickt durch die Trümmer navigieren und dabei aufgeladene Sprünge ausführen. Für zusätzliche Sicherheit sollte die Doppelsprung-Funktion genutzt werden. Wenn ihr Tornamuns Felsen ausweichen müsst, ist es wichtig, in Bewegung zu bleiben – dies erhöht eure Reaktionszeit erheblich. Ein kurzes Anhalten kann zur Absorption von Schaden durch ankommende Projektile führen.

Gegen Ende dieser Phase erwartet Sie eine mit Boostern ausgestattete Halfpipe, gefolgt von einem ruhigen Abschnitt mit schwimmenden Fischen. Genießen Sie diesen ruhigeren Abschnitt, um neue Kraft zu tanken, bevor Sie sich in die nächste Herausforderung stürzen.

Phase Zwei: In den Wolken

Halfpipe-Schlacht in den Wolken

Wie in eine wunderliche Welt versetzt, surfen die Spieler auf einer Halfpipe aus Wolken. Zwei wichtige Elemente tauchen in diesem Level auf: wirbelnde Fischfelder an beiden Rändern der Halfpipe, in die man hineinsurfen kann, um Angriffe zu starten. Durch Drücken der Ladetaste (Quadrat auf PS5, E auf PC) werden Angriffe ausgelöst, die unweigerlich Tornamun treffen.

Der Einsatz dieses Angriffsmechanismus ist entscheidend für den Kampffortschritt, da während der gesamten Phase regelmäßige Angriffe erforderlich sind. Der erste Angriff in dieser Phase besteht darin, dass Tornamun einen Feuerstrahl abfeuert, der zu den schwierigsten Manövern gehört, denen man ausweichen muss. Anstatt aus der Halfpipe zu springen, ist es effektiver, sich über dem Strahl hin und her zu drehen und dabei in ihm zu bleiben.

Feuerstrahlangriff

Tornamun entfesselt außerdem eine Feuerwelle, die sich über die gesamte Halfpipe erstreckt und einen Ausweg erfordert, um den Flammen auszuweichen. Nutze deinen Doppelsprung, um dieser Gefahr mühelos auszuweichen. Die Phase gipfelt in einem Meteorschauer, bei dem sich die Spieler auf die Bodenindikatoren konzentrieren müssen, um den Einschlägen auszuweichen. Anders als in der vorherigen Phase ist ständige Bewegung hier nicht immer effektiv; eine strategische, stationäre Vorgehensweise ermöglicht ein besseres Ausweichen der Meteore.

Phase Drei: Im Strudel

Der Kampf nimmt eine dramatische Wendung, als die Spieler eine wirbelnde Strudel-Arena betreten. Hier ist es unerlässlich, weiterhin Ladung für Ihre Angriffe zu sammeln und gleichzeitig die Struktur des Strudels zu nutzen, um sicher zu navigieren.

Der Feuerstrahl kehrt zurück, doch in dieser Struktur ist es einfacher, ihm auszuweichen. Bewege dich im Kreis, um Schaden zu vermeiden. Nach genügend Angriffen rufst du deinen Delphin-Begleiter herbei, der dann ein Mini-Tennisspiel mit einer riesigen Energiekugel spielt. Spieler können rücksichtslos auf die Schaltfläche drücken, um sicherzustellen, dass sie Schaden verursachen, sodass kein präzises Timing erforderlich ist.

Nach einer Reihe von Salven betäuben Spieler Tornamun und steigen automatisch auf, um einen kritischen Treffer zu erzielen. Der Boss revanchiert sich mit Feuerstreifen, die sich durch den Strudel bewegen. Spieler müssen Lücken in den langen Feuerstreifen finden, um Schaden zu vermeiden. Bleiben Sie stets wachsam und bereit, über kürzere Feuerstreifen zu springen.

Letzte Angriffssequenz

Wenn Sie weiteren Schaden verursachen, rufen Sie einen weiteren Verbündeten herbei – diesmal einen Hai – und lösen damit eine weitere Salvensequenz aus, die der des Delfins ähnelt. Indem Sie weiterhin auf die Tasten drücken, optimieren Sie den Prozess, um dem mächtigen Boss Schaden zuzufügen.

Wenn sich die spannende Begegnung dem Ende zuneigt, landen Sie die finalen Schläge, indem Sie wiederholt die Angriffstaste drücken. Das Abschließen dieses aufregenden Showdowns belohnt Spieler mit der Genugtuung, in Sword Of The Sea triumphiert zu haben. Sollten Spieler die Chance verpassen, den Bosskampf beim ersten Versuch ohne Treffer zu beenden, keine Sorge! Nach Abschluss des Spiels wird eine Kapitelauswahlfunktion freigeschaltet, mit der Sie den Sky Abyss erneut besuchen und versuchen können, diese aufregende Begegnung ohne Schaden zu meistern.

Quelle und Bilder

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