
Enten im Sucher sammeln: Eine vollständige Anleitung
In Viewfinder begeben sich die Spieler auf eine spannende Suche nach verschiedenen Sammlerstücken, die in den lebendigen und aufwendig gestalteten Levels versteckt sind. Unter diesen Sammlerstücken finden die Spieler vier schwer zu findende Enten, von denen jede eine eigene Herausforderung darstellt.
Wer alle vier Enten sichert, erhält den Erfolg „Bring deine Enten in eine Reihe“ – eine bemerkenswerte Leistung unter den vielen Erfolgen in diesem fesselnden Spiel. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, alle Enten zu finden, hilft Ihnen dieser Leitfaden bei der Suche. Lesen Sie weiter, um alle Entenstandorte im Sucher zu entdecken.
Übersicht über Entenstandorte
Alle Enten sind geschickt in Kapitel 1 versteckt. Hier erfahren Sie, wo Sie sie finden:
Entenstandort Nr.1
Stufe 2.1
Die erste Ente kann in Level 2.1 von Kapitel 1 entdeckt werden. Dort angekommen, erblicken Sie in der Ferne ein markantes Bauwerk, das nicht direkt zugänglich ist. Biegen Sie zunächst rechts ab und suchen Sie nach einem Foto einer Brücke. Nehmen Sie dieses Foto und kehren Sie zu Ihrem Ausgangspunkt zurück.
Setzen Sie als Nächstes das Brückenfoto ein, um Ihre aktuelle Plattform mit der entfernten Struktur zu verbinden, sodass Sie auf die andere Seite gelangen können.Nehmen Sie dort das Foto eines Torbogens vom Tisch zu Ihrer Linken und platzieren Sie es an der Wand, um eine Öffnung zu schaffen.
Steigen Sie die Treppe hinauf, um eine höhere Ebene zu erreichen, wo Sie die erste Ente auf einem Tisch in der Nähe finden.
Entenstandort Nr.2
Stufe 2.3
Die zweite Ente erwartet Sie in Level 2.3 von Kapitel 1. Zu Beginn sehen Sie in der Ferne eine schwebende Struktur, die Ihnen signalisiert, dass Sie sich in der richtigen Umgebung befinden. Drehen Sie sich sofort um und entdecken Sie eine kleine Treppe, die nach unten führt. Wenn Sie schnell nach rechts gehen, sehen Sie die zweite Ente, die es sich auf einer Bank auf der rechten Plattform gemütlich gemacht hat.
Entenstandort Nr.3
Stufe 3.2
Ihr nächstes Ziel ist Level 3.2 von Kapitel 1, wo Sie zum ersten Mal mit dem Fotokopierer arbeiten. Beginnen Sie, indem Sie mit dem Kopierer ein Bild duplizieren, das eine Batterie enthält, und Sie erhalten so zwei Batterien für das Terminal.
Durch Aktivieren des Terminals gelangen Sie in einen neuen Bereich (wie in den bereitgestellten Bildern dargestellt).Biegen Sie bei Ihrer Ankunft links ab, wo Sie die dritte Ente auf einer Kiste auf einer Kommode sitzen sehen.
Entenstandort Nr.4
Stufe 4.1 (Optionale Stufe)
Die letzte Ente befindet sich in Level 4.1 von Kapitel 1. Beachten Sie, dass dieses Level optional ist und Sie den Hauptpfad verlassen müssen, um es zu finden.
Um dieses Level zu finden, navigieren Sie zum Hauptbereich mit den Terminals. Suchen Sie im Erdgeschoss nach einer leicht geöffneten Gittertür. Hinter dieser Tür befindet sich das Terminal für eine „Optionale Herausforderung“.
Suchen Sie beim Betreten des Raums das erste Foto auf einer Kommode in der rechten Ecke. Drehen Sie dieses Foto, bis unten Gras erscheint, und legen Sie es ab. Gehen Sie durch das Foto und lassen Sie sich vom Sims fallen, um ein weiteres Bild mit zwei Torbögen freizulegen.
Passen Sie dieses neue Foto an, indem Sie das gewachsene Gras auf der linken Seite positionieren, bevor Sie es ablegen. Gehen Sie durch das Foto, um zu einem Tisch mit einem dritten Foto zu gelangen, auf dem Ziegelmauern abgebildet sind.
Stellen Sie dieses Ziegelwandfoto aufrecht hin und treten Sie ein. Navigieren Sie weiter durch das Labyrinth aus Ziegeln, bis Sie das Ende erreichen, wo die vierte Ente auf Sie wartet.
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