
Als Indie-RPG, das Spieler seit über einem Jahrzehnt begeistert, bietet OFF ein einzigartiges und manchmal verwirrendes Spielerlebnis. Der beliebte Titel ist bekannt für seine kniffligen Rätsel, die insbesondere bei Neulingen, die mit der rätselhaften Natur des Spiels zu kämpfen haben, zu Frustration führen können. Spieler müssen damit rechnen, dass sie viel Zeit damit verbringen werden, diese Herausforderungen zu entschlüsseln, beginnend mit der ersten Zone.
Das Spiel beginnt mit einem scheinbar unkomplizierten Tutorial, das die Spieler schnell in ein Labyrinth aus Codes, Rätseln und akustischen Hinweisen führt, die für den Fortschritt entscheidend sind. Die überarbeitete Version bleibt dem Originalinhalt treu und behält dessen Kerndialoge, Rätseldesign und Weltstruktur bei, allerdings mit verbesserter Grafik und einem neuen Soundtrack.
In diesem Leitfaden führe ich Sie durch jeden Aspekt von Zone 1 und liefere Lösungen für jedes Rätsel sowie Einblicke in die Spielmechanik. Begeben wir uns auf die Reise!
Damien
Nachdem Ihre Reise im Zug begonnen hat, wo Sie etwas über die Raucherzeugung erfahren, gehen Sie nach oben, um eine Schatztruhe zu finden, bevor Sie hinabsteigen, um Ihr erstes Gruppenmitglied zu holen. Sprechen Sie erneut mit dem Bergmann, um Ihre Suche in den dunklen Minen zu beginnen.
In der Höhle erwartet euch ein leichter Kampf gegen eine Gruppe von Geistern. Achtet beim Erkunden darauf, den Joker in einer Truhe hinter der oberen Wand der Insel zu entdecken, bevor ihr die Minen betretet. Haltet beim tieferen Vordringen Ausschau nach optionalen Truhen mit wertvollen Gegenständen. Geht jedoch nach rechts und klettert die Leiter hinauf, um die Scheunen zu erreichen, die für euer Vorankommen unerlässlich sind.
Pentel

Du kannst deinen Fortschritt jederzeit speichern und deine Gesundheit wiederherstellen. Zögere also nicht, dich bei Bedarf zurückzuziehen. Während du die Scheunen erkundest, stößt du auf ein Schieberätsel. Es lässt sich leicht lösen, indem du den Stein unten verschiebst, einen Block nach oben schiebst und dich durch die Öffnung zwängst. Dies führt dich zu einer Szene mit einem grausamen Dedan.
Wenn Sie zu den Minen zurückkehren, werden Sie von Dunkelheit umgeben sein, wenn Sie den neu zugänglichen Pfad nach rechts nehmen. Auf der linken Seite erwartet Sie eine Fülle von Gegenständen, die Sie aber vielleicht später einsammeln möchten. Sie werden einer lästigen Gruppe kleiner Geister gegenüberstehen. Heben Sie Ihre Heilmittel für diese Begegnung auf, da Sie möglicherweise überwältigt werden.

Um unnötige Konfrontationen zu vermeiden, ist es am besten, den Feinden auszuweichen und das Sammeln optionaler Sammlerstücke zu verschieben, bis Sie besser ausgerüstet sind. Um weiterzukommen, suchen Sie den Schalter, indem Sie durch die Tore gehen, sich nach links und dann nach unten bewegen. Gehen Sie wieder nach oben und biegen Sie rechts an den zurückziehbaren Blöcken vorbei, bis Sie Zacharie erreichen, Ihren traditionellen Gegenstandshändler.
Es ist ratsam, an dieser Stelle wichtige Gegenstände aufzuheben und sich dabei zunächst auf die Ausrüstung zu konzentrieren, gefolgt von Heilmitteln wie Glückskarten und Jokern.
Shachihata

Nach dem Besuch des Ladens treffen Sie auf einen Mann, der einen Aufzug bewacht. Hören Sie aufmerksam zu, während er Ihnen wichtige Informationen zu Ihrer Suche nach der Post gibt. Sie navigieren durch alle 99.999 Stockwerke des Gebäudes, um Ihr Ziel zu erreichen.
Ihr erster Halt sollte das Dach sein, wo Sie den Richter treffen, der Ihnen wichtige Informationen zu einem der Räume im Erdgeschoss gibt. Achten Sie auf die Mitarbeiter, insbesondere im unteren linken Raum, wo sie wiederholt „Stempel 10258“ erwähnen.
Geben Sie diesen Code im Aufzug ein, um Zugang zum Postdienst zu erhalten. Hier treffen Sie auf einen Mitarbeiter, der sich unerwartet in einen Feind verwandelt, doch diese Konfrontation ist beherrschbar. Im nächsten Stockwerk entdecken Sie die erste Version einer Notiz. Das Wort „Sechste“ wird wichtig sein, wenn Sie die verschiedenen Notizen erkunden, die auf dieser Ebene verstreut sind.
Setze deine Suche fort und finde in verschiedenen Räumen Notizen mit den Wörtern „Acht“, „Einzeln“, „Vier“, „Fünf“ und schließlich „Zwei“.Setze diese Hinweise zusammen, um die vollständige Sequenz „681452“ zu bilden, die du dem Wächter des geheimen Aufzugs übermitteln musst.
Besiegen Sie den Wächter, um ein Straßenbahnziel nach Alma zu erhalten. Sie können aber auch gern eine unbelohnte zufällige Etage erkunden, bevor Sie wieder nach unten gehen, um die Straßenbahn zu nehmen.
Alma
Dieses nächste Rätsel ist besonders anspruchsvoll und gilt oft als eines der schwierigsten im Spiel. Sie müssen Fragen zu den drei Postern an der Wand beantworten. Um Ihnen die Aufgabe zu erleichtern, hier der Spickzettel:
- Die dritte Antwort betrifft Orta.
- Die Heilige Dreifaltigkeit besteht aus Rosen.
- Unsere Liebe Frau wird mit der Trikotnummer Sechs in Verbindung gebracht.
- Im Juni gibt es 22 Dreier.
- Die Namen sind Cyrille, Kevin und Jonas.
- Schließlich lautet die zweistellige Zahl 87.
Nachdem Sie den Gegner konfrontiert haben, gelangen Sie in ein riesiges Gebiet, das von Fleischlachen umgeben ist. Dies führt zu einem weiteren Kampf. Danach stehen Ihnen jedoch ein Speicherpunkt und ein Geschäft zur Verfügung. Um Dedan zu erreichen, müssen Sie die Blöcke entfernen, die Ihren Weg im mittleren Abschnitt blockieren.
Rufen Sie das Tretboot am Wegweiser und navigieren Sie durch das dichte Wasser. Achten Sie dabei auf die Zahlenpaare, die Sie unterwegs finden: „1, 4“, „2, 9“, „3, 8“ und „4, 2“.Beim Aufstieg werden Sie beim Sammeln von Gegenständen weitere Kämpfe erleben, bevor Sie die Tastaturformation erreichen.
Geben Sie mit dem Pedalo die Zahlenfolge 4982659 auf dem Tastenfeld ein und drücken Sie den unteren Block, um in den mittleren Bereich zu gelangen und sich auf den Kampf vorzubereiten.

Vor dem Showdown navigiert ihr durch ein rätselhaftes Labyrinth, wo euch die Musik zur richtigen Tür führt. Nachdem ihr mehrere Türen durchquert habt, steht ihr schließlich Dedan gegenüber – ein Kampf, dessen Niederlage die Zone läutern wird. Er mag zwar einschüchternd wirken, aber Heilmittel werden euch in diesem Kampf sehr helfen.
Achte auf die Uhr, die während des Kampfes erscheint, denn sie signalisiert Dedan, wann er einen mächtigen Angriff ausführen wird. Wenn die Uhr Mitternacht anzeigt, kann er dir schädliche Effekte zufügen oder sich mit vorteilhaften Eigenschaften wie Hasty stärken. Gegenstände, die negative Effekte neutralisieren, sind von Vorteil, aber aggressive Angriffe mit deinen stärksten Fähigkeiten können oft zu einem schnellen Sieg führen, bevor er die Chance hat, einen dritten Spezialangriff auszuführen.
Sobald der Kampf beendet und die Zone gereinigt ist, kannst du die erste Zone erneut besuchen, um nach verpassten Gegenständen zu suchen. Es ist jedoch ratsam, diese Erkundung bis kurz vor dem Ende des Spiels zu verschieben, da die Gegner dann ziemlich furchterregend geworden sind.
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