
Patch 8 hat endlich eine aufregende Palette an Unterklassen für Baldur’s Gate 3 eingeführt und die Spieler jubeln mit „Halleluja!“-Ausrufen. Unter den Ergänzungen stechen Fan-Favoriten aus Dungeons & Dragons, wie etwa die Unterklasse des betrunkenen Meistermönchs, als besonders unterhaltsame Auswahl hervor und verleihen dem Gameplay mit ihrer Betonung auf Beweglichkeit und unbewaffnetem Kampf ein einzigartiges Flair.
In diesem Artikel beschäftigen wir uns mit der Unterklasse des Drunken Masters und geben Einblicke, wie Sie Ihren Charakter für maximalen Spaß bei fantastischen Schlägereien und betrunkenen Eskapaden gestalten. Denken Sie nur daran, sich mit Ihren Lieblingsgetränken einzudecken, um ein wirklich intensives Erlebnis zu erleben!
Optimale Charaktererstellung für den betrunkenen Meistermönch

Um einen effektiven Drunken Master Monk zu erschaffen, sollten Sie Beweglichkeit und Finesse gegenüber roher Kraft priorisieren. Da Mönche nicht stark auf Stärke oder Charisma angewiesen sind, sollten Sie sich primär auf Geschicklichkeit und Weisheit konzentrieren. Diese Attribute erhöhen Ihren Schaden und Ihre allgemeine Überlebenschancen bei Herausforderungen erheblich.
Ideale Rennen für den betrunkenen Meistermönch

Deine Rassenwahl kann deinen Spielstil als betrunkener Meistermönch stark beeinflussen. Die beste Wahl ist Githyanki, das dir wichtige Funktionen wie Githyanki-Psionik bietet und deine Mobilität auf dem Schlachtfeld verbessert. Die Fähigkeit, effektiv zu springen, kann im Kampf den Ausschlag geben und ermöglicht schnelles Manövrieren zwischen Gegnern.
Eine weitere ausgezeichnete Wahl ist der Waldelf. Er verfügt zwar nicht über außergewöhnliche Fähigkeiten, bietet aber eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, die wichtig ist, um Gegner bei Begegnungen schnell zu erreichen. Diese Rasse verleiht außerdem zusätzliche Waffenkenntnisse, was deine Kampffähigkeiten vielseitiger macht.
Den richtigen Hintergrund und die richtigen Fähigkeiten wählen

Maximieren Sie das Potenzial Ihres Mönchs, indem Sie Fähigkeiten wählen, die zu seinen Stärken passen. Empfohlene Startfähigkeiten sind Akrobatik und Heimlichkeit, die Ihren Spielstil perfekt ergänzen. Weitere sinnvolle Optionen sind Religion, Einsicht und Wahrnehmung.
Wählen Sie für Ihren Hintergrund unbedingt einen, der Ihre gewählten Fähigkeiten verbessert. Die Wahl von Akolyth unterstützt die Fähigkeiten Religion und Einsicht, wenn Sie sich für Akrobatik und Heimlichkeit entschieden haben, während Urchin Fingerfertigkeit und zusätzliche Heimlichkeitsfähigkeiten bietet und gut zum spielerischen Charakter eines Drunken Masters passt.
Empfehlungen zum Fähigkeitswert

Konzentrieren Sie sich darauf, Ihre Geschicklichkeits- und Weisheitswerte zu maximieren und steigern Sie beide idealerweise auf 16. Stärke und Intelligenz können in den Hintergrund treten und Platz für eine solide Konstitution von 14 machen, um sicherzustellen, dass Ihr Mönch bei Scharmützeln eingehendem Schaden standhalten kann.
Fähigkeit | Punktzahl |
---|---|
Stärke | 8 |
Geschicklichkeit | 16 |
Verfassung | 14 |
Intelligenz | 8 |
Weisheit | 16 |
Charisma | 12 |
Schlüsselfähigkeiten des betrunkenen Meistermönchs

Die Fähigkeiten der Unterklasse „Drunkener Meister“ bieten im Kampf eine Reihe taktischer Vorteile. Hier ist eine Übersicht der wichtigsten Fähigkeiten:
Fähigkeit | Ebene | Beschreibung |
---|---|---|
Frecher Tippel | 3 | Immunität gegen negative Auswirkungen von Alkohol; Gewinnen Sie die Hälfte Ihrer Ki-Punkte zurück, wenn Sie einmal täglich Alkohol konsumieren. |
Betrunkene Leistung | 3 | Erlangen Sie Kompetenz im Bereich Leistung. |
Betrunkene Technik | 3 | Schalten Sie eine Flut schneller Schläge und verbesserte Bewegungen frei, die Ihnen das Lösen ermöglichen. |
Berauschender Schlag | 4 | Schlagen Sie einen Feind, um ihn möglicherweise zu berauschen. |
Spring auf deine Füße | 6 | Das Aufstehen aus der Bauchlage erfordert lediglich 1, 5 Meter Bewegung. |
Umleitungsangriff | 6 | Reagieren Sie auf einen fehlgeschlagenen Nahkampfangriff und lenken Sie ihn mit 1 Ki-Punkt auf ein anderes Ziel um. |
Der Mittelpunkt der Party | 7 | Erhalten Sie Boni für die Rüstungsklasse und Angriffswürfe gegen berauschte Ziele und steigern Sie so die Vorteile. |
Ernüchternde Erkenntnis | 9 | Füge betrunkenen Feinden zusätzlichen psychischen Schaden zu, wodurch die Life of the Party-Effekte aufgehoben werden können. |
Trunkenbolds Glück | 11 | Einmal pro Prüfung wird der Nachteil mit 2 Ki-Punkten negiert. |
Für optimale Kampfeffektivität solltest du die Drunken-Technik früh im Gefecht einsetzen, um deine Beweglichkeit zu verbessern und dich zurückzuziehen. In Kombination mit dem Intoxicating Strike kannst du deine Gegner schwächen und deine Taktik optimal nutzen.
Top-Ausrüstung für betrunkene Meistermönche

Baldur’s Gate 3 bietet eine beeindruckende Auswahl an Ausrüstung, die sich besonders für Mönche eignet, die im unbewaffneten Kampf brillieren. Setzen Sie für diesen Build auf Fäuste statt auf traditionelle Waffen.
Ausrüstung | Slot | Beschreibung |
---|---|---|
Stiefel des hemmungslosen Kushigo | Füße | Erhöht den Schaden, indem der Weisheitsmodifikator des Trägers zu unbewaffneten Schlägen hinzugefügt wird. |
Handschuhe des Seelenfangens | Hände | Verleiht unbewaffneten Angriffen zusätzlichen Kraftschaden. Bietet Heilung bei Treffern oder Angriffsvorteile. |
Gewand des Landes und des Himmels | Körper | Verbessert die Verteidigung bei Verwendung von Patient Defense und bietet Vorteile im Kampf mit Step of the Wind. |
Umhang der Verdrängung | Zurück | Gewährt einen Nachteil bei Angriffen von Feinden, bis der Träger Schaden nimmt. |
Unterwerfungsamulett des Chirurgen | Nacken | Lähmt ein Ziel für 2 Runden, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird. |
Ring des Blinzelns | Ring | Verleiht die Fähigkeit, den Blink-Zauber zu wirken. |
Um deine Kampffähigkeiten zu verbessern, solltest du Gegenstände wie die Stiefel des ungehemmten Kushigo und die Handschuhe des Seelenfängers anlegen, die sich hervorragend mit unbewaffneten Schlägen kombinieren lassen. Der Umhang der Verschiebung bietet zusätzliche taktische Verteidigung, indem er gegnerischen Angriffen einen Nachteil verschafft.
Während es ratsam ist, in Kapitel Eins zu erkunden und Ausrüstung zu beschaffen, solltest du dich in Kapitel Zwei darauf konzentrieren, deine Ausrüstungsauswahl zu verbessern. Bis sich die Abenteuer dem Ende des Spiels nähern, bist du mit deinem verfeinerten Drunken Master-Build bestens gerüstet, um zu dominieren.
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