Ultimativer Leitfaden zur Sturmquest in Kingdom Come Deliverance 2

Ultimativer Leitfaden zur Sturmquest in Kingdom Come Deliverance 2

Die Sturmquest in Kingdom Come Deliverance 2 meistern

Während die Storm-Quest in Kingdom Come Deliverance 2 unkompliziert erscheinen mag, stellt sie erhebliche Herausforderungen dar, insbesondere in Bezug auf die Stealth-Mechanik. Das Ziel besteht darin, in Schloss Trosky einzudringen, Henrys Schwert zurückzuerobern und sich einem langjährigen Gegner zu stellen. Die wahre Komplexität entfaltet sich jedoch während Ihrer Flucht, die einige der schwierigsten Stealth-Szenarien des Spiels beinhaltet.

Dieser umfassende Leitfaden liefert Ihnen Strategien und den sichersten Weg, um erfolgreich aus der Burg Trosky herauszukommen.

Beginne die Sturmquest: Finde Befehle in der Kammer des Schreibers

Die Anfangsphase der Storm-Quest umfasst neben dem Hauptziel, Befehle in der Kammer des Schreibers zu finden, mehrere optionale Aufgaben. Ein entscheidender Aspekt dabei ist die Wiederbeschaffung Ihrer verlorenen Besitztümer, die praktischerweise im selben Bereich stattfindet, der für die Hauptquest relevant ist, sodass Sie ohne übermäßige Sorgen auf Entdeckungsreise gehen können.

Wenn Sie nach der Zwischensequenz die Kontrolle über Henry zurückerlangen, besteht Ihr erstes Ziel darin, den toten Wachmann auszuplündern. Zu diesem Zeitpunkt ist das Risiko einer Überlastung minimal, da Sie Ihre Ausrüstung verloren haben. Wenn Sie sich als Wachmann verkleiden, anstatt als halb bekleideter Gefangener aufzutreten, wird Ihre Sichtbarkeit in Stealth-Abschnitten erheblich verringert. Dies ist eine wichtige Überlegung angesichts Ihrer begrenzten Kampffähigkeit während dieses Teils der Reise. Ein Kampfversuch ist nicht ratsam, da Ihre Siegchancen gering sind.

Pfeil zeigt auf den Dungeon-Ausgang in der Storm-Quest
Bildnachweis: Warhorse | VG 24/7

Nachdem Sie eine komplette Ausrüstung angelegt haben, waschen Sie sich unbedingt im Trog und befestigen Sie dann eine Fackel an Ihrem Gürtel. Lassen Sie die Fackel ausgeschaltet, es sei denn, Sie brauchen sie zur Beleuchtung. Verlassen Sie den Kerker über die Treppe am nördlichen Ende und bleiben Sie dabei geduckt, um Lärm zu minimieren. Vielleicht finden Sie im nächsten Raum etwas zu essen, aber steigen Sie weiter die Treppe hinauf und löschen Sie Ihre Fackel, wenn sie brennt.

Während Sie vorrücken, werden Sie einem Soldaten begegnen, der im Spieldialog angezeigt wird. Bleiben Sie geduckt, nähern Sie sich heimlich von hinten und treffen Sie die Wahl, ob Sie ihn außer Gefecht setzen oder eliminieren möchten.Das Außer Gefecht setzen ist im Allgemeinen einfacher, da Sie keine komplexen Stealth-Kill-Eingaben ausführen müssen.

Versteckter Türindikator in der Sturmquest
Bildnachweis: Warhorse | VG 24/7

Steigen Sie die Treppe am anderen Ende des Raums hinauf und überspringen Sie die nächste Treppe. Suchen Sie nach einer schattigen Tür, die zu einer anderen Galerie führt. Navigieren Sie durch diesen Raum und biegen Sie rechts auf einen Holzsteg ab. Gehen Sie nach einer Zwischensequenz weiter südwestlich auf dem Gehweg in einen opulenten Raum. Sie können den Wachmann auf dem Gehweg ignorieren, sofern er keine unmittelbare Bedrohung darstellt.

Entdecken Sie am anderen Ende dieses Raums eine Tür, die zu einer weiteren Treppe führt. Oben finden Sie einen betrunkenen Wächter, der wahrscheinlich bald einnickt. Behandeln Sie ihn, wie Sie es für richtig halten, und steigen Sie dann wieder hinauf, um eine Tür zu erreichen, die perfekt mit dem Questmarker auf Ihrer Karte übereinstimmt und die das Quartier des Schreibers enthüllt. Erkunden Sie alle Truhen und Bücherregale, aber achten Sie auf Ihr Tragelimit, da Sie letztendlich zu dem Schluss kommen werden, dass sich die Befehle nicht hier befinden.

Folgen Sie weiterhin der Questmarkierung D und steigen Sie weiter nach oben, bis Sie Istvan Toths Kammer erreichen.

Konfrontation mit Istvan Toth: Sollten Sie kämpfen oder schleichen?

Burg Trosky vor Istvan Toths Abreise
Bildnachweis: Warhorse | VG 24/7

Am besten töten Sie ihn. Selbst wenn Sie eine Wachrüstung oder Gegenstände aus der Kammer des Schreibers tragen, ist Henry nicht für einen fairen Kampf gegen Toth gerüstet. Die schnellere und sicherere Vorgehensweise besteht darin, den Feind einfach aus dem Turmfenster zu werfen.

Gehen Sie die Treppe hinauf, betreten Sie Toths Kammer und holen Sie Ihre konfiszierten Besitztümer und die Schlüssel zum Schloss aus der darin befindlichen Truhe.

Fortsetzung der Suche: Sigismunds Befehle in von Bergows Gemächern finden

Ihr nächstes Ziel ist es, nach Osten durch das Schloss zu Godwins Standort zurückzukehren. Dieser Weg sollte sicher sein, vorausgesetzt, Sie haben sich mit den vorherigen Wachen befasst. Durchsuchen Sie von Bergows Gemächer gründlich. Auch wenn Sie möglicherweise keine bedeutenden Gegenstände finden, ist es wichtig, Belastungen zu vermeiden. Suchen Sie nach den Befehlen in einer kleinen Truhe auf einem Schreibtisch und folgen Sie dann Godwin, um Ihre Flucht aus Schloss Trosky zu beginnen.

Letzte Schritte: Flucht aus Schloss Trosky und Treffen mit Mika

Die folgende Phase der Quest kann aufgrund der Anwesenheit zahlreicher Wachen, die die Ostseite des Schlosses patrouillieren, entmutigend erscheinen, insbesondere da Sie unbewaffnet sind. Es gibt jedoch einen schnellen Weg, der die meisten Wachen umgeht und Sie mit minimalen Konfrontationen zu Mika und dem verlassenen Lager führt.

Bevor Sie die Tunnel verlassen, sollten Sie einen Nighthawk-Trank einnehmen, falls Sie einen besitzen. Wenn nicht, machen Sie sich keine Sorgen; folgen Sie einfach einem Kompass, um den sichersten Weg zu finden.

Einen sicheren Weg durch die Wachen finden
Bildnachweis: Warhorse | VG 24/7

Achten Sie beim Verlassen der Tunnel auf die Position der Wachen vor Ihnen. Weitere Wachen befinden sich links von Ihnen und eine Wache rechts, die sich Richtung Osten bewegt. Halten Sie einen Sicherheitsabstand zu der Wache, der Sie folgen. Der Weg, den Sie nehmen, wird fast immer nach Südosten abbiegen. Indem Sie geduckt bleiben, können Sie der Entdeckung durch die Wachen unter Ihnen entgehen.

Pfad zu Mika zur besseren Übersicht hervorgehoben
Bildnachweis: Warhorse | VG 24/7

Der Wächter, dem Sie folgen, biegt schließlich nach links ab und blickt über das Lager, während ein anderer den Hügel zu Ihrer Rechten hinaufgeht, was zu Ihrem Vorteil ist. Folgen Sie dem Questmarker, der Sie zwischen diesen beiden Wächtern hindurchführt. Sie werden zu Ihrer Rechten ein feindliches Lager und zu Ihrer Linken das verlassene Lager sehen. Ein Wächter wird Mika im verlassenen Lager gegenübertreten, aber er hat Ihnen den Rücken zugewandt. Nähern Sie sich heimlich, um diesen Wächter außer Gefecht zu setzen oder zu eliminieren, und sprechen Sie dann mit Mika, um die Sturmquest abzuschließen.

Sobald die Quest beendet ist, ist Kuttenberg Ihr nächstes Ziel. Wenn Sie dies jedoch noch nicht getan haben, sollten Sie in Erwägung ziehen, nach Trosky zurückzukehren, um den Schatz des Vidlak-Banditen und die vom Verstorbenen hinterlassene Karte abzuholen, und stellen Sie sicher, dass Sie auch Mutts Quest abschließen.

Quelle & Bilder

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