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Ultimativer Leitfaden zur offenen Beta von Monster Hunter Wilds: Optimieren der Einstellungen für Nvidia RTX 3070 und RTX 3070 Ti

Ultimativer Leitfaden zur offenen Beta von Monster Hunter Wilds: Optimieren der Einstellungen für Nvidia RTX 3070 und RTX 3070 Ti

Seit dem 31. Oktober 2024 können Spieler Monster Hunter Wilds im Rahmen der Open Beta erleben, die bis zum 4. November 2024 läuft. Dies bietet eine spannende Gelegenheit, das Spiel vor seiner weltweiten Veröffentlichung zu erkunden. Potenzielle Spieler sollten sich jedoch darüber im Klaren sein, dass die Systemanforderungen für Monster Hunter Wilds ausgesprochen hoch sind. Capcom empfiehlt, die Frame Generation zu aktivieren, um flüssige 60 FPS zu erreichen; diese Funktion kann jedoch zu Latenzen führen, die das Spielerlebnis in actionreichen Szenarien beeinträchtigen können. Daher haben wir benutzerdefinierte Grafikeinstellungen fein abgestimmt, um atemberaubende Grafik mit reaktionsschneller Leistung in Einklang zu bringen.

Optimale Einstellungen für die offene Beta von Monster Hunter Wilds auf Nvidia RTX 3070

Die Nvidia RTX 3070, bei ihrer Veröffentlichung im Jahr 2020 eine beeindruckende Grafikkarte, war in erster Linie auf 2K-Gaming ausgerichtet. Obwohl sie immer noch ihren Wert hat, ist ihre Leistung in der Monster Hunter Wilds Open Beta bei 1080p am besten. Entdecken Sie unten die idealen Einstellungen, um in diesem Modus 60 FPS beim Spielen zu erreichen:

Anzeigeeinstellungen

Monster Hunter Wilds Anzeigeeinstellungsseite
Monster Hunter Wilds Anzeigeeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Anzeigeauswahl: Primärer Monitor
  • Bildschirmmodus: Randloses Fenster
  • Bildschirmauflösung: 1920 x 1080
  • Seitenverhältnis: Automatisch
  • Ultrabreite UI-Positionskorrektur: Standard
  • Bildrate: 60
  • Unbegrenzte Bildrate: Unbegrenzt
  • Bildrate der Zwischensequenz: Aus
  • Hintergrund-Bildrate: Aus
  • HDR-Ausgabe: Automatisch aktivieren
  • Helligkeit: Benutzereinstellungen
  • V-Sync: Deaktivieren
  • Nvidia Reflex Low Latency-Modus: Ein + Boost

Grafikeinstellungen

Monster Hunter Wilds Grafikeinstellungsseite
Monster Hunter Wilds Grafikeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Grafikeinstellungen: Benutzerdefiniert
  • Upscaling (Bildgebung mit Superauflösung): Nvidia DLSS
  • Frame-Generierung: Deaktivieren
  • Upscaling-Modus: Ausgewogen
  • Schärfe-Upscaling: 0,40
  • Anti-Aliasing: Standard
  • Render-Skalierung: Standard
  • Texturqualität: Mittel
  • Qualität der Texturfilterung: Mittel (ANISO x4)
  • Netzqualität: Mittel
  • Fellqualität: Mittel
  • Himmel/Wolkenqualität: Mittel
  • Gras-/Baumqualität: Hoch
  • Gras-/Baumschwankung: Aktivieren
  • Qualität der Windsimulation: Hoch
  • Oberflächenqualität: Mittel
  • Sand-/Schnee-/Wasserqualität: Mittel
  • Wassereffekte: Aktivieren
  • Renderdistanz: Mittel
  • Schattenqualität: Mittel
  • Qualität des Fernschattens: Mittel
  • Schattenentfernung: Mittel
  • Umgebungslichtqualität: Hoch
  • Kontaktschatten: Aktivieren
  • Umgebungsverdeckung: Mittel
  • Blüte: Hoch
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Vignetteneffekt: Aus
  • Bildschirmbereichsreflexion: Ein
  • SSSS-Streuung: Ein
  • Schärfentiefe: Aus
  • Volumetrischer Nebel: Niedrig
  • Variable Rate Shading: Ein

Optimale Einstellungen für die offene Beta von Monster Hunter Wilds auf Nvidia RTX 3070 Ti

Die Nvidia RTX 3070 Ti übertrifft ihr Nicht-Ti-Gegenstück um etwa 8 % und ermöglicht eine verbesserte Grafik bei gleichbleibendem Ziel von 60 FPS. Für Benutzer mit dieser Grafikkarte sind hier die empfohlenen Einstellungen für Monster Hunter Wilds:

Anzeigeeinstellungen

Monster Hunter Wilds Anzeigeeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Anzeigeauswahl: Primärer Monitor
  • Bildschirmmodus: Randloses Fenster
  • Bildschirmauflösung: 1920 x 1080
  • Seitenverhältnis: Automatisch
  • Ultrabreite UI-Positionskorrektur: Standard
  • Bildrate: 60
  • Unbegrenzte Bildrate: Unbegrenzt
  • Bildrate der Zwischensequenz: Aus
  • Hintergrund-Bildrate: Aus
  • HDR-Ausgabe: Automatisch aktivieren
  • Helligkeit: Benutzereinstellungen
  • V-Sync: Deaktivieren
  • Nvidia Reflex Low Latency-Modus: Ein + Boost

Grafikeinstellungen

Monster Hunter Wilds Grafikeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Grafikeinstellungen: Benutzerdefiniert
  • Upscaling (Bildgebung mit Superauflösung): Nvidia DLSS
  • Frame-Generierung: Deaktivieren
  • Upscaling-Modus: Ausgewogen
  • Schärfe-Upscaling: 0,40
  • Anti-Aliasing: Standard
  • Render-Skalierung: Standard
  • Texturqualität: Mittel
  • Qualität der Texturfilterung: Mittel (ANISO x4)
  • Mesh-Qualität: Hoch
  • Fellqualität: Mittel
  • Himmel/Wolkenqualität: Mittel
  • Gras-/Baumqualität: Hoch
  • Gras-/Baumschwankung: Aktivieren
  • Qualität der Windsimulation: Hoch
  • Oberflächenqualität: Hoch
  • Sand-/Schnee-/Wasserqualität: Mittel
  • Wassereffekte: Aktivieren
  • Renderdistanz: Mittel
  • Schattenqualität: Mittel
  • Qualität des Fernschattens: Mittel
  • Schattenentfernung: Mittel
  • Umgebungslichtqualität: Mittel
  • Kontaktschatten: Aktivieren
  • Umgebungsverdeckung: Mittel
  • Blüte: Hoch
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Vignetteneffekt: Aus
  • Bildschirmbereichsreflexion: Ein
  • SSSS-Streuung: Ein
  • Schärfentiefe: Aus
  • Volumetrischer Nebel: Niedrig
  • Variable Rate Shading: Ein

Mit diesen benutzerdefinierten Einstellungen für die Nvidia RTX 3070 und 3070 Ti können Spieler ihr Spielerlebnis in Monster Hunter Wilds maximieren. Jede Einstellung wurde sorgfältig geprüft, um eine optimale Leistung dieser leistungsstarken Grafikkarten zu gewährleisten.

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