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Ultimativer Leitfaden zur offenen Beta von Monster Hunter Wilds: Optimale Einstellungen für Nvidia RTX 4080 und RTX 4080 Super

Ultimativer Leitfaden zur offenen Beta von Monster Hunter Wilds: Optimale Einstellungen für Nvidia RTX 4080 und RTX 4080 Super

Die offene Beta von Monster Hunter Wilds ist jetzt live und bleibt bis zum 4. November 2024 zugänglich . Dies ist eine hervorragende Gelegenheit für Spieler, vor der offiziellen Veröffentlichung in das Spiel einzutauchen. Ausgestattet mit leistungsstarken Grafikkarten wie der Nvidia RTX 4080 und RTX 4080 Super erwartet die Spieler ein flüssiges und visuell beeindruckendes Erlebnis, das weit über den Mindestsystemanforderungen des Spiels liegt.

In diesem Artikel führen wir Sie durch die optimalen Einstellungen für die offene Beta von Monster Hunter Wilds, um Ihr Spielerlebnis auf der Nvidia RTX 4080 und RTX 4080 Super zu verbessern .

Optimale Einstellungen für die offene Beta von Monster Hunter Wilds auf Nvidia RTX 4080

Die Nvidia RTX 4080 ist für Hochleistungs-Gaming ausgelegt, insbesondere bei 4K-Auflösung . Dennoch ist es wichtig, die Grafikeinstellungen entsprechend anzupassen, um FPS-Einbrüche und Stottern während des Spiels zu vermeiden.

Empfohlene Anzeigeeinstellungen

Monster Hunter Wilds Anzeigeeinstellungsseite (Bild über Capcom)
Monster Hunter Wilds Anzeigeeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Anzeigeauswahl: Primärer Monitor
  • Bildschirmmodus: Randloses Fenster
  • Bildschirmauflösung: 3840 x 2160
  • Seitenverhältnis: Automatisch
  • Ultrabreite UI-Positionskorrektur: Standard
  • Bildrate: 60
  • Unbegrenzte Bildrate: Unbegrenzt
  • Bildrate der Zwischensequenz: Aus
  • Hintergrund-Bildrate: Aus
  • HDR-Ausgabe: Deaktiviert
  • Helligkeit: Benutzereinstellungen
  • V-Sync: Deaktiviert
  • Nvidia Reflex Low Latency-Modus: Ein + Boost

Empfohlene Grafikeinstellungen

Monster Hunter Wilds Grafikeinstellungsseite (Bild über Capcom)
Monster Hunter Wilds Grafikeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Grafikeinstellungen: Benutzerdefiniert
  • Upscaling (Bildgebung mit Superauflösung): Nvidia DLSS
  • Frame-Generierung: Deaktiviert
  • Upscaling-Modus: Qualität
  • Schärfe-Upscaling: 0,40
  • Anti-Aliasing: Standard
  • Render-Skalierung: Standard
  • Texturqualität: Höchste
  • Qualität der Texturfilterung: Hoch (ANISO x8)
  • Mesh-Qualität: Hoch
  • Fellqualität: Hoch
  • Himmel/Wolkenqualität: Mittel
  • Gras-/Baumqualität: Hoch
  • Gras-/Baumschwankung: Aktiviert
  • Qualität der Windsimulation: Hoch
  • Oberflächenqualität: Hoch
  • Sand-/Schnee-/Wasserqualität: Hoch
  • Wassereffekte: Aktiviert
  • Renderdistanz: Hoch
  • Schattenqualität: Hoch
  • Qualität des Fernschattens: Mittel
  • Schattendistanz: Hoch
  • Umgebungslichtqualität: Hoch
  • Kontaktschatten: Aktiviert
  • Umgebungsverdeckung: Hoch
  • Blüte: Hoch
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Vignetteneffekt: Aus
  • Bildschirmbereichsreflexion: Ein
  • SSSS-Streuung: Ein
  • Schärfentiefe: Aus
  • Volumetrischer Nebel: Niedrig
  • Variable Rate Shading: Ein

Optimale Einstellungen für die offene Beta von Monster Hunter Wilds auf Nvidia RTX 4080 Super

Die Nvidia RTX 4080 Super baut auf ihrem Vorgänger mit verbesserter Leistung auf und ermöglicht es Benutzern, 60 FPS bei 4K-Auflösung aufrechtzuerhalten und gleichzeitig eine hohe grafische Wiedergabetreue zu erreichen.

Empfohlene Anzeigeeinstellungen

Monster Hunter Wilds Anzeigeeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Anzeigeauswahl: Primärer Monitor
  • Bildschirmmodus: Randloses Fenster
  • Bildschirmauflösung: 3840 x 2160
  • Seitenverhältnis: Automatisch
  • Ultrabreite UI-Positionskorrektur: Standard
  • Bildrate: 60
  • Unbegrenzte Bildrate: Unbegrenzt
  • Bildrate der Zwischensequenz: Aus
  • Hintergrund-Bildrate: Aus
  • HDR-Ausgabe: Deaktiviert
  • Helligkeit: Benutzereinstellungen
  • V-Sync: Deaktiviert
  • Nvidia Reflex Low Latency-Modus: Ein + Boost

Empfohlene Grafikeinstellungen

Monster Hunter Wilds Grafikeinstellungsseite (Bild über Capcom)
  • Grafikeinstellungen: Benutzerdefiniert
  • Upscaling (Bildgebung mit Superauflösung): Nvidia DLSS
  • Frame-Generierung: Deaktiviert
  • Upscaling-Modus: Qualität
  • Schärfe-Upscaling: 0,40
  • Anti-Aliasing: Standard
  • Render-Skalierung: Standard
  • Texturqualität: Höchste
  • Qualität der Texturfilterung: Höchste (ANISO x16)
  • Mesh-Qualität: Höchste
  • Fellqualität: Hoch
  • Himmel/Wolkenqualität: Mittel
  • Gras-/Baumqualität: Höchste
  • Gras-/Baumschwankung: Aktiviert
  • Qualität der Windsimulation: Hoch
  • Oberflächenqualität: Hoch
  • Sand-/Schnee-/Wasserqualität: Hoch
  • Wassereffekte: Aktiviert
  • Renderdistanz: Hoch
  • Schattenqualität: Mittel
  • Qualität des Fernschattens: Hoch
  • Schattendistanz: Hoch
  • Umgebungslichtqualität: Hoch
  • Kontaktschatten: Aktiviert
  • Umgebungsverdeckung: Hoch
  • Blüte: Hoch
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Vignetteneffekt: Aus
  • Bildschirmbereichsreflexion: Ein
  • SSSS-Streuung: Ein
  • Schärfentiefe: Aus
  • Volumetrischer Nebel: Niedrig
  • Variable Rate Shading: Ein

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Einstellungen Ihnen das goldene Verhältnis von Grafikqualität und Leistung bieten, um ein wunderbares Spielerlebnis mit Monster Hunter Wilds sowohl auf der Nvidia RTX 4080 als auch auf der RTX 4080 Super zu gewährleisten . Durch den umsichtigen Einsatz dieser Konfigurationen können Spieler gestochen scharfe Bilder und konstante Bildraten genießen, die für ein spannendes Erlebnis entscheidend sind.

Weitere Einblicke und Anleitungen zur offenen Beta von Monster Hunter Wilds:

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