
Wir stellen vor: Ben Grimm, liebevoll „The Thing“ genannt, stößt als beeindruckendes Mitglied der Fantastic Four zu Marvel Rivals. In seiner Rolle als Vanguard-Held besteht seine Hauptaufgabe darin, unerbittlichen Druck auf seine Gegner auszuüben und gleichzeitig als treuer Beschützer für seine Kameraden zu fungieren.
Das Ding vervollständigt die Liste der Fantastic Four für Staffel 1 und trägt mit seinen einzigartigen Stärken und Taktiken zur Teamdynamik bei.
In diesem Handbuch erkunden wir die Fähigkeiten des Dings, zeigen effektive Strategien zur Nutzung seiner Stärken auf und bieten Einblicke in die Beherrschung dieser kraftvollen Figur.
Fähigkeiten des Dings

Mit einem Schwierigkeitsgrad von einem Stern ist The Thing leicht zu erlernen, aber es stellt eine Herausforderung dar, es zu meistern. Der Erfolg mit diesem Charakter hängt von einem guten Verständnis der Panzerpositionierung und einem situativen Bewusstsein für Ihre Teamkollegen ab.
Seine Fähigkeiten ermöglichen es ihm, sich ins Getümmel zu stürzen und den Gegnern erhebliche Störungen zuzufügen, allerdings verfügt er weder über Fernangriffe noch über Schutzschilde. Daher ist es für die Erhaltung Ihrer Vitalität entscheidend, sich auf die Heiler Ihres Teams zu verlassen.
Insbesondere seine passive Fähigkeit stellt Gegner, die ihn im Kampf verdrängen wollen, vor einzigartige Herausforderungen. Jeffs gelingt es beispielsweise nur, The Thing vor ihnen zu positionieren, wodurch ihre Versuche wirkungslos werden.
Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|
Rocky Jab | Primärangriff. Führen Sie wiederholte Schläge nach vorne mit abwechselnden Fäusten aus, um bei einer Reichweite von 4 m 40 Schaden pro Schlag zu verursachen. |
Steinheumacher | Sekundärangriff. Bereiten Sie einen kräftigen Schlag vor und führen Sie ihn aus, der in einem Radius von 8 m 90 Schaden verursacht. Bei Aktivierung erhalten Sie außerdem 50 Bonusgesundheit. |
Anklage wegen Yancy Street | Stürmt fünf Sekunden lang mit doppelter Geschwindigkeit nach vorne, schleudert Gegner nach vorne und verursacht 30 Schadenspunkte und 20 Schadenspunkte beim Aufprall. Dadurch entsteht eine AOE-Zone mit einem Radius von 8 m, die die Mobilität der Gegner einschränkt. Erhalte zusätzliche 200 Gesundheit, während diese Fähigkeit aktiv ist. |
Umkämpfter Sprung | Springen Sie auf einen Verbündeten zu und verringern Sie so den Schaden beider um 30 %.Die maximale Entfernung beträgt 20 m, mit einer Abkühlungsdauer von 3 Sekunden für jede Ladung und einer Aufladezeit von 10 Sekunden. |
Zeit für den Prügel | Ultimative Fähigkeit. Schleudert alle Gegner im Umkreis von 15 m in die Luft, betäubt sie 2, 5 Sekunden lang und fügt ihnen 100 Schaden zu. |
Unbeugsamer Wille | Passiv. Das Ding ist immun gegen alle Effekte, die es verdrängen, wie Rückstoß oder Aufwärtsschleudern. |
Offensivstrategien für The Thing

Aufgrund seiner Widerstandsfähigkeit gegen Verdrängung kann The Thing im Kampf eine unerschütterliche Kraft darstellen. Nutzen Sie seine Tankfähigkeiten, um Druck auf Ihre Gegner auszuüben und Ihren Teamkollegen Gelegenheiten zu verschaffen, die sie ausnutzen können.
- Beginnen Sie Gefechte mit Yancy Street Charge und achten Sie darauf, dass Sie Feinde ins Visier nehmen, die versuchen könnten zu entkommen. Versuchen Sie, die hintere Reihe anzugreifen, um maximale Störungen zu erzielen.
- Druck ist der Schlüssel ; The Thing ist am besten, wenn es im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit steht. Bleiben Sie aggressiv und schlagen Sie oft mit seinen Nahkampfangriffen zu.
- Setzen Sie Stone Haymaker effektiv ein, da es Schaden über einen großen Bereich verursacht. Richten Sie es auf Bedrohungen mit geringer Gesundheit aus, um die Chance auf Mehrfachkills zu erhöhen.
- Unterstützen Sie Teamkameraden beim Vordringen in feindliches Gebiet mit einem Embattled Leap und verbessern Sie so ihre Überlebenschancen und steigern Sie gleichzeitig Ihre eigene.
- Denken Sie daran, dass Sie für die Verwendung von Clobberin‘ Time nicht unbedingt mehrere Feinde treffen müssen; die Betäubung eines wichtigen Ziels wie eines Heilers oder DPS kann das Blatt wenden.
Verteidigungsstrategien für The Thing

Das Ding verfügt über eine beträchtliche Grundgesundheit, aber seine Verteidigung wird hauptsächlich von Schadensreduzierungsfähigkeiten und Gesundheitsboni durch die Aktivierung von Fertigkeiten bestimmt. Um seine Stärken effektiv nutzen zu können, ist es wichtig, sich neben Heilern aufzustellen.
- Bevor Sie mit Yancy Street Charge in einen Kampf starten, achten Sie darauf, dass Sie im Sichtfeld Ihrer Heiler bleiben, um zu verhindern, dass Sie überwältigt werden.
- Yancy Street Charge kommt mit engen Kurven nicht gut zurecht.Üben Sie, wenn möglich, das Manövrieren, um Kurvenfallen zu vermeiden.
- Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Yancy Street Charge vom Spawn aus verwenden, da die Abklingzeit 10 Sekunden beträgt. Der richtige Zeitpunkt für Ihren Eintritt in die Schlacht ist entscheidend.
- Setzen Sie den Embattled Leap mit Bedacht ein und behalten Sie immer eine Ladung für Notfälle, um sich bei Bedarf schnell neu positionieren zu können.
- Wenn sich das Blatt im Gefecht gegen Sie wendet, zögern Sie nicht, Ihre ultimative Fähigkeit einzusetzen, um den Vormarsch des Gegners zu unterbrechen und Ihrem Team Luft zu verschaffen.
- Bewerten Sie kontinuierlich die Standorte Ihrer Teamkollegen, um die besten Momente für den Einsatz von Embattled Leap zu bestimmen, und geben Sie denen, die sie am dringendsten benötigen, Priorität.
Team-Up-Fähigkeiten mit The Thing

Teamfähigkeit | Helden gesucht | Beschreibung |
---|---|---|
Kosmischer Fastball |
Das Ding, Wolverine |
Wenn es aktiviert wird, kann das Ding Wolverine hochheben und ihn über eine Distanz von 20 m nach vorne schleudern. |
Kooperative Kameraden |
Das Ding, Die Unsichtbare, Mister Fantastic, Die menschliche Fackel |
Die Unsichtbare kanalisiert ihre Kräfte, um das Team der Fantastischen Vier zu verstärken, indem sie ihnen Schadensresistenz verleiht und über 5 Sekunden zusätzliche Gesundheit generiert. |
Das Ding ist eine tragende Säule der Fantastischen Vier und es ist ein strategischer Vorteil, ihn mit seinen Mitstreitern zu verbünden. Die Fähigkeit der Unsichtbaren, Gesundheit und Widerstandskraft zu stärken, passt perfekt zu den Fähigkeiten des Dings an vorderster Front.
Darüber hinaus verleiht die einzigartige Kombination aus The Thing und Wolverine ein Element taktischer Flexibilität. Effektive Kommunikation kann zu bemerkenswerten Spielergebnissen führen.
Gegenmaßnahmen gegen das Ding und Strategien zur Gegenmaßnahme
Obwohl das Ding beeindruckend ist, muss es sich mit Charakteren auseinandersetzen, die seine mangelnden Fähigkeiten im Fernkampf und seine Unfähigkeit, Situationen selbstständig zu entkommen, ausnutzen.
Vielfraß

Wolverine stellt aufgrund seiner Fähigkeiten, die sich die maximale Gesundheit des Ziels zunutze machen, eine erhebliche Bedrohung für Tank-Helden dar, was ihn gegen The Thing besonders tödlich macht.
Vermeiden Sie 1-gegen-1-Begegnungen mit Wolverine. Seine Adamantium-Klauen und die Fähigkeit zur Selbstregeneration machen ihn zu einem gefährlichen Gegner, wenn man ihm allein gegenübersteht.
Iron Man

Charaktere wie Iron Man gedeihen in Luftkampfsituationen, was ihnen gegenüber The Thing einen Vorteil verschafft. Sie können Distanz wahren und dabei gemächlich seine Gesundheit schwächen.
Da Sie über keine Werkzeuge verfügen, um sich mit in der Luft befindlichen Feinden auseinanderzusetzen, besteht Ihre beste Strategie darin, Teamkollegen zu alarmieren, die diese effektiver erreichen können, wie etwa Hawkeye oder Punisher.
Groß

Ein geschickter Groot kann das Ding wirksam isolieren, indem er Mauern nutzt, um seine Flucht zu verhindern und es anfällig für feindliche Hinterhalte zu machen.
Bleiben Sie in der Nähe Ihrer Teamkollegen, um nicht von der Unterstützung getrennt zu werden, und greifen Sie Groot nicht an, wenn seine Verbündeten anwesend sind.
Die Unsichtbare
Als eine der besten Heilerinnen in Marvel Rivals kann Invisible Woman mehrere Verbündete gleichzeitig stark heilen. Dank ihrer Unsichtbarkeit verfügt sie außerdem über einen starken Fluchtmechanismus.
Nehmen Sie sie schnell ins Visier. Das Ausschalten dieser wichtigen Heilerin kann die Effektivität des gegnerischen Teams erheblich beeinträchtigen.
Penny Parker

Peni Parkers Design zielt darauf ab, Dive-Charaktere zu kontern. Während The Thing von Verschiebungen unberührt bleibt, können ihre Netzfallen ihn außer Gefecht setzen. Ihre Spinnennester schwächen seine Gesundheit zunehmend und erzeugen eine gefährliche Dynamik.
Minimieren Sie den Schaden durch Peni, indem Sie ihren Nestbau zu Beginn des Kampfes stören, da ihr das Gefangensein in ihrem Netz entscheidende Gesundheits- und Geschwindigkeitsvorteile verschafft.
Optimale Teamzusammensetzung mit The Thing

Da es sich um einen Dive-Charakter handelt, ist es wichtig, The Thing mit einem weiteren Tank und einer Auswahl an Schlägerhelden zu begleiten, um eine anhaltende Präsenz in Kämpfen sicherzustellen. Darüber hinaus ist ein zuverlässiger Heiler für die Langlebigkeit entscheidend.
Das Ding fügt sich nahtlos in den Rest der Fantastic Four ein, da Mister Fantastic Schaden effektiv absorbieren kann, während die menschliche Fackel feindliche Räume kontrolliert. Die Unsichtbare bietet die nötige Heilungsunterstützung, um das Team am Leben zu halten.
Darüber hinaus können Charaktere wie Doctor Strange die Rolle des Panzers ergänzen und durch ihre Mobilität für die Kontrolle der Massen gegen in der Luft schwebende Feinde sorgen, was die Effektivität von The Thing noch weiter steigert.
Erwägen Sie, ihn mit Heilern wie Luna Snow, Mantis oder Rocket zu kombinieren, die Heilung ohne direkte Sichtverbindung durchführen können.
Schreibe einen Kommentar