
Diablo 4 ist ein Beweis für das anhaltende Erbe des Action-RPG-Genres. Trotz der gemischten Geschichte des Franchise wurde es positiv aufgenommen und viele Fans betrachten es als Krönung der Serie. Diese Anerkennung kann auf eine Reihe von Faktoren zurückgeführt werden, nicht zuletzt auf das beeindruckende Charakterklassensystem.
Eines der herausragenden Merkmale des Spiels ist die Vielfalt der Charakterklassen, die von Blizzard kontinuierlich weiterentwickelt werden, um die Spieldynamik zu verbessern. Derzeit können Spieler eine ausgewogene Auswahl an Klassen erkunden, von denen jede einen eigenen Spielstil bietet. Während einige Klassen möglicherweise über ein höheres Leistungsniveau verfügen, bleiben alle brauchbare Optionen, sodass sich keine Klasse völlig überholt anfühlt.
Aktualisiert am 23. Januar 2025 von Marc Santos: Season of Witchcraft hat neue Uniques und Aspekte sowie eine innovative Saisonmechanik eingeführt, die den Spielern letztendlich zusätzliche Möglichkeiten zur Leistungssteigerung bietet. Diese Saison brachte auch wichtige Balance-Anpassungen mit sich, die die Wirksamkeit verschiedener Klassen-Builds neu gestaltet haben, was zu einer Aktualisierung unserer Rangliste mit den am meisten gefeierten Builds der 7. Saison führte.
Top-Endgame-Builds für jede Klasse in Diablo 4

Das Endgame von Diablo 4 bietet ein tiefgehendes, fesselndes System, das das Interesse der Spieler langfristig aufrechterhalten soll, abhängig von Blizzards fortlaufender Unterstützung und Updates. Nach Erreichen von Level 50 schalten Spieler aller Klassen den Zugang zu Paragon Boards frei, begleitet von einer umfangreichen Palette an zusätzlichen Inhalten. Dieses ergänzende Fortschrittssystem verbessert die Charakteranpassung erheblich, was entscheidend ist, um die unzähligen Herausforderungen des Endgames zu meistern.
Unten finden Sie eine Rangliste mit den beliebtesten Builds in Diablo 4 ab Saison 7. Wie immer können Sie mit häufigen Aktualisierungen dieser Liste mit jeder neuen Saison oder jedem größeren Balance-Patch rechnen, da selbst kleine Anpassungen an Build-Komponenten die Rangliste erheblich beeinflussen können.
Diablo 4 Endgame Build-Rangliste (Staffel 7) |
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Änderungen in Staffel 7
Die Season of Witchcraft hat wichtige neue Uniques, Aspekte und transformative Kraftquellen eingeführt, die die Ranglisten für Klassenaufbauten in Diablo 4 erheblich beeinflusst haben. Darüber hinaus haben Balanceanpassungen und Fehlerbehebungen die Dynamik bestimmter Fähigkeiten und Synergien verändert. Insbesondere der Spiritborn erfuhr erhebliche Nerfs aufgrund von Änderungen, die den Rod of Kepeleke und den Viscous Shield Paragon Node betrafen.
Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Balance-Änderungen für alle Klassen in Saison 7:
- Barbaren erhielten umfangreiche Verstärkungen, insbesondere Verbesserungen bei den Fertigkeiten HotA, Mighty Throw und Iron Maelstrom.
- Nekromanten profitierten von Anpassungen an Fähigkeiten wie Knochenspeer, Fäule, Sever, Blutnebel und Seelenriss, wodurch ihre Upgrade-Knoten verbessert wurden.
- Druiden können Hurricane jetzt während der Bewegung aktivieren und haben außerdem zahlreiche Verbesserungen für ihre auf kritischen Treffern basierenden Werwolf-Fähigkeiten.
- Die Fertigkeit „Krähenfüße“ der Schurken wurde umfassend überarbeitet und zielt nun auf festgelegte Orte, während der Schaden von „Pfeilhagel“ um über 100 % erhöht wurde.
- Zauberer sind nun in ihren gleichzeitigen Beschwörungen eingeschränkt und verfügen über mehrere Verstärkungen für Zaubersprüche im Zusammenhang mit brennender und knisternder Energie.
- Der Schaden von Spiritborns Rod of Kepeleke und Viscous Shield wurde reduziert und die Touch of Death-Schwärme zielen nicht länger auf unverwundbare Gegner, allerdings wurden die Fähigkeiten von Centipede verbessert.
Diese Rangliste dient als vergleichende Analyse von Builds, die auf Endgame-Szenarien zugeschnitten sind. Es ist wichtig zu beachten, dass Builds der unteren Stufen nicht grundsätzlich minderwertig sind; sie durchlaufen den Inhalt möglicherweise einfach langsamer.
Diablo 4 Klassenrangliste

Blizzard hat in Diablo 4 zahlreiche Aktualisierungen und Anpassungen an den Klassen vorgenommen, was zu bemerkenswerten Änderungen in der Machtdynamik zwischen ihnen geführt hat. Die folgende Klassenrangliste ordnet jede Klasse in Bezug auf Spielbarkeit und Gesamtstärke ein – von der höchsten bis zur niedrigsten – und deckt alle Spielphasen ab, einschließlich der frühen Level. Während die Entwickler die Klassen wahrscheinlich weiter verfeinern werden, ist hier der aktuelle Stand:
Die Diablo 4-Rangliste beschreibt die besten Diablo 4-Klassen , wobei sowohl die Levelgeschwindigkeit als auch die Endgame-Fähigkeiten berücksichtigt werden. Diese Liste ist in erster Linie für neue Spieler gedacht und zielt darauf ab, Klassen aus einer breiten Perspektive zu bewerten, die von laufenden Balance-Veränderungen und saisonalen Updates unberührt bleibt.
S-Rang – Spiritborn

Der Spiritborn ist seit dem Vessel of Hatred-Update die beste Klasse in Diablo 4. In Bezug auf Build-Vielfalt, Benutzerfreundlichkeit und allgemeine Effektivität ist diese Klasse konkurrenzlos. Sogar ihre weniger starken Builds können mit den stärksten Alternativen anderer Klassen mithalten, was den Spiritborn zu einer dominierenden Wahl macht, insbesondere während des anfänglichen Levelfortschritts. Das Design der Klasse ruft ein Gefühl von Ausgewogenheit und Vitalität hervor, das an Diablo 3 erinnert, und untermauert ihren Titel als herausragende Klasse von Diablo 4.
S-Rang – Totenbeschwörer

Der Totenbeschwörer hat seine Position als eine der besten Klassen in Diablo 4 gefestigt. Seine Macht bleibt in allen Spielphasen ungebrochen, insbesondere nach Verbesserungen an Diener-Builds, die ihre früheren Versionen in den Schatten stellen. Ab Saison 4 kann ein erfahrener Diener-Nekromant der Stufe 35 mühelos das Abschlussverlies „Kathedrale des Lichts“ der Stufe 55 erobern. Für Spieler, die in Weltstufe 4 vor Herausforderungen stehen, ist der Übergang zu stärkeren Fertigkeiten wie Knochenspeer und Blutnebel immer eine Option.
Rang A – Schurke

Schurken sind in allen Spielphasen ähnlich mächtig wie Nekromanten, verlangen von den Spielern jedoch präzise Kontrolle und strategisches Denken. Schurken verfügen über Fähigkeiten, die sowohl bei Flächenschaden als auch bei Einzelzielschaden glänzen, und erfordern ein geschicktes Abklingzeitmanagement und eine gute Positionierung. In späteren Phasen können sie sich zu beeindruckenden Plänklern entwickeln, die eine dynamische Mischung aus Nah- und Fernkampfwaffen einsetzen und so ihren Status als eine der Eliteklassen festigen.
Rang A – Druide

Obwohl die Druidenklasse eine Reihe von Verbesserungen erhalten hat, steigt sie im Vergleich zu anderen Klassen immer noch langsamer auf. Ihre Fähigkeiten im späten Spiel, insbesondere mit Blitzsturm- und Tornado-Builds, haben jedoch seit Saison 4 beeindruckende Höhen erreicht. Mit der richtigen Ausrüstung können Druiden Albtraum-Dungeons mit Leichtigkeit durchqueren. Die größten Herausforderungen für diese Klasse liegen in ihrer trägen Leistung im frühen Spiel und dem eingeschränkten Ressourcenmanagement während des Levelns.
B-Rang – Zauberer

Während das Leveln mit einem Zauberer aufgrund seiner inhärenten Zerbrechlichkeit oft heikel sein kann, bleibt der Nervenkitzel, verheerende Zauber zu wirken, unvergleichlich. Der Spaß, den diese Klasse bringt, wird durch ihre lobenswerte Skalierbarkeit bis zum Endspiel ergänzt. Die verfügbaren Build-Optionen betonen jedoch tendenziell defensive Fähigkeiten, was die Vielfalt einschränken kann. Trotzdem bleiben Zauberer in Endspielszenarien konkurrenzfähig und zeichnen sich durch Farmen und Bosskämpfe aus, insbesondere mit Builds, die Meteor, Kugelblitz und Blizzard verwenden.
Rang C – Barbar

Aufgrund ihrer beeindruckenden Widerstandsfähigkeit und unkomplizierten Mechaniken sind Barbaren eine hervorragende Einstiegsklasse für Diablo-Neulinge. Obwohl sie im Vergleich zu ihren Mitspielern anfänglich weniger stark sind, gewinnen sie an Zugkraft, wenn Spieler bessere Ausrüstung erwerben. Sobald Barbaren ihren Zenit erreicht haben, können sie mit Builds, die sich um Rend, Charge und Hammer of the Ancients drehen, in die S-Stufe aufsteigen, trotz der jüngsten Nerfs von Aspekten wie Limitless Rage und Encroaching Wrath.
Glücklicherweise enthält die Rangliste von Diablo 4 keine „D“-, „E“- oder „F“-Ränge. Alle Klassen sind spielbar und ausgewogen, sodass die Spieler nicht auf eine Klasse treffen, die sich grundsätzlich fehlerhaft anfühlt. Das Spiel profitiert außerdem von regelmäßigen Balance-Updates jede Saison, was zu einem sich ständig weiterentwickelnden Spielerlebnis für alle Klassen beiträgt.
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