
Im Laufe der Geschichte der Civilization- Reihe haben Mods eine entscheidende Rolle dabei gespielt, das Spielerlebnis für PC-Spieler zu bereichern. Seit ihrer Einführung vor drei Jahrzehnten haben diese Modifikationen es Fans ermöglicht, neue Inhalte zu entdecken, während sie auf die Veröffentlichung offizieller herunterladbarer Inhalte (DLC) warteten. Darüber hinaus bieten Mods eine Möglichkeit für Crossover-Erlebnisse mit beliebten Franchises wie Fallout und Game of Thrones – Titeln, die die Entwickler möglicherweise nie offiziell in das Civilization-Universum integrieren. Darüber hinaus beheben viele der effektivsten Mods wichtige Probleme der Spiele.
Laut der Nexus Mods-Seite für Civilization 6 ist „RestartButton“ von Remgrandt einer der herausragendsten Mods. Dieser leichte, 18 KB große Mod wurde nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2016 veröffentlicht und hat über 72.000 Downloads erhalten. Dies zeigt die Fähigkeit der Modding-Community, das Gameplay zu verbessern, wenn ein neuer Civilization-Titel erscheint, eine Erwartung, die wahrscheinlich auch für das mit Spannung erwartete Civilization 7 zutreffen wird.
Community-Modder könnten die Mängel von Civilization 7 vor Firaxis beheben





Gründe für die Kritik an der Benutzeroberfläche von Civilization 7
Während Spieler in den neuesten Teil der legendären 4X-Serie von Firaxis eintauchen, sind unter Spielern und Kritikern Diskussionen über die Benutzeroberfläche (UI) des Spiels aufgetaucht. Die folgenden Punkte heben die wichtigsten Problembereiche hervor:
- Die Benutzeroberfläche scheint nicht gut auf PC-Benutzer zugeschnitten zu sein, insbesondere nicht auf diejenigen, die nahe am Monitor sitzen, was zu übermäßig großen Textfeldern führt.
- Informationen und Aktionen, die zuvor auf dem Bildschirm zugänglich waren, wurden jetzt in Seitenmenüs verbannt.
- Zufällig erscheinende Tutorials und ausführliche Infoboxen nehmen viel Platz auf dem Bildschirm ein.
- Die Namensschilder der Städte und Siedlungen sind unverhältnismäßig groß und beeinträchtigen das Gesamterlebnis.
- Im Vergleich zu seinen Vorgängern sind auf dem Bildschirm „Global Yields Breakdown“ deutlich weniger Informationen verfügbar.
- Das Fehlen der Kartensuchfunktion, ein Feature, das in Civ 6 vorhanden ist, ist deutlich spürbar.
- Den minimalistischen Designelementen und der eintönigen Farbgebung fehlt die Lebendigkeit der Benutzeroberfläche von Civilization 6.
Fans erwarten offizielle UI-Fixes für Civilization 7
In einer aktuellen Stellungnahme vor dem offiziellen Start von Civilization 7 ging Firaxis auf frühes Feedback zum Spiel ein. Das Team bestätigte, dass mehrere Fixes in Vorbereitung sind, wobei der Schwerpunkt auf der Lösung von UI-Problemen liegt. Laut Firaxis zielen die Verbesserungen darauf ab, „UI-Interaktionen zu optimieren, die Kartenübersicht zu verbessern und die Formatierung zu verfeinern“.Die Entwickler betonten ihr Engagement für diese Verbesserungen, obwohl sich Fans auf eine Wartezeit einstellen sollten, während sie daran arbeiten, die Änderungen effektiv umzusetzen.
Community-Mods könnten die Lücke schließen, bis offizielle Fixes eintreffen
Da noch einige Zeit vergehen wird, bis Firaxis seine offiziellen Updates herausbringt, bereitet sich die Modding-Community wahrscheinlich schon darauf vor, die UI-Herausforderungen in Civilization 7 anzugehen. Auch wenn diese von der Community erstellten Mods nicht fehlerfrei sind, können sie wichtige Verbesserungen bieten, um die Spieler bei der Stange zu halten, während sie auf offizielle Lösungen warten. Darüber hinaus können solche Modifikationen als wertvolles Feedback-Mechanismus dienen und Firaxis die Anpassungen zeigen, die die Spieler unbedingt umgesetzt sehen möchten.
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