Tricky Doors ist ein trügerisch tiefgründiges Puzzlespiel , bei dem die Spieler Gegenstände sammeln, sie in verschiedenen bizarren Situationen einsetzen und dann die Gegenstände, die sie in immer verrückteren Umgebungen erhalten, verstehen müssen.
Für viele Spieler werden die Rätsel in Tricky Doors unzusammenhängend erscheinen, und ihre Lösungen umso mehr. Aus diesem Grund habe ich diese zu 100 % vollständige Komplettlösung für Level 1 zusammengestellt , damit jeder sie durchspielen und in vollen Zügen erleben kann, was dieses Spiel zu bieten hat.
Welche Art von Spiel sind Tricky Doors?
Wenn Sie ein Fan von „Escape the Room“-Spielen sind, ist Tricky Doors ein echter Geheimtipp im Meer der Puzzlespiele für Geisteskranke . In Tricky Doors gibt es viele spannende Minispiele und herausfordernde Quests, die Sie auf Trab halten. Dank der zahlreichen Türen, die geöffnet werden können, entdecken Sie sowohl freundliche als auch feindselige Welten sowie vertraute und exotische Landschaften.
100 % vollständige Komplettlösung für Tricky Doors Level 1 – Magic World
Im Folgenden habe ich erklärt, wie man Level 1 von Tricky Doors zu 100 % abschließt . Ich habe alles, was Spieler tun müssen, in leicht zu handhabende Schritte unterteilt. Fans sollten jeden Schritt genau befolgen, um sicherzustellen, dass sie keinen Artikel verpassen, den sie später benötigen, oder eine wichtige Aufgabe überspringen.
Die Geschichte für Level 1 – Magic World ist vage. Die Eröffnungsgeschichte des Levels lautet wie folgt. „Das Buch über die magische Welt hat Sie fasziniert, aber ein plötzlicher Anruf brachte Sie zurück in die Realität. Während Sie sich einen Stift schnappten, fingen Sie an, etwas an den Rand des Buches zu schreiben, und plötzlich befanden Sie sich in der magischen Welt des Buches. Gibt es einen Weg zurück?“
Schritt 1: Nehmen Sie die Schlüsselgegenstände mit und verlassen Sie den ersten Raum
Sobald Spieler im Menü „Tricky Doors“ Level 1 – Magic World auswählen, werden sie in einen staubigen Raum transportiert. Das erste, was die Spieler tun müssen, ist, vier Schlüsselgegenstände aus diesem Raum einzusammeln. Von links nach rechts sind dies, wie im Bild oben hervorgehoben, die Kerze , der Griff , der Schlüssel mit Kugeln und der Besenstiel . Um den Schlüssel mit Bällen zu erhalten, müssen die Spieler auf die Brust tippen, um eine bessere Sicht auf den Bereich zu erhalten.
Als nächstes müssen die Spieler auf die Spinnweben in der hinteren rechten Ecke des Raums tippen, um sie besser sehen zu können. Sie müssen den Besenstiel auf den Spinnweben verwenden, um sie aus dem Weg zu räumen und den einfachen Schlüssel aufzuheben .
Die Spieler müssen nun auf die goldene Maske tippen , die auf der rechten Seite des Raums hängt. Es hat ein rotes Auge. Wenn Spieler darauf tippen, erhalten sie den Rubin , einen wichtigen Gegenstand für später in Level 1 – Magic World.
Sobald die Spieler den Tisch verlassen, müssen sie auf den offenen Kamin in diesem ersten Raum tippen. Wenn sie sich die Gegend genauer ansehen, sollten sie in der Lage sein, einen darin baumelnden Schlüssel zu erkennen. Das ist der Figured Key , ein weiterer Gegenstand, den sie für ihr Inventar benötigen.
Um weitere Gegenstände zu erhalten, müssen die Spieler nun auf den Kaminsims über dem Kamin tippen. Hier müssen sie das Trankrezept und das Ritualmesser antippen und einsammeln .
Anschließend können die Spieler beginnen, vollständig mit der Umgebung zu interagieren. Durch die Verwendung des Ritualmessers am Seil mit Kräutern in der hinteren linken Ecke des Raums können die Spieler das Seil aufheben .
Das Letzte, was Sie in diesem Raum vorerst tun müssen, ist, auf die Falltür in der Mitte des Bodens zu klopfen . Es verfügt über vier Schlüssellöcher, in die die Spieler jeden Schlüssel stecken können, den sie im Raum aufgesammelt haben. Dies bedeutet, dass Sie den einfachen Schlüssel , den Schlüssel mit Kugeln , den Schlüssel mit Monogramm und den Figurenschlüssel gleichzeitig verwenden.
Sobald die Falltür geöffnet wurde, können Spieler diesen Raum verlassen. Der nächste Bereich liegt nachts draußen und zeigt, dass der erste Raum tatsächlich ein Baumhaus in einer Art Zauberwald ist.
Schritt 2: Sammeln Sie die Zutaten
Der Außenbereich von Level 1 – Magic World in Tricky Doors bietet viele offene Wege zum Erkunden. Das Hauptziel an diesem Punkt des Levels besteht jedoch darin, alle Zutaten zu sammeln, die für einen speziellen Trank benötigt werden.
Zunächst sollten die Spieler auf den Baumstumpf im Vordergrund des Außenbereichs tippen . Hier können sie die Federn und die Axtklinge abholen .
Jetzt müssen die Spieler auf einen der Baumstämme tippen , um ihn auf den Baumstumpf zu stellen. Als nächstes müssen sie den Griff und die Axtklinge aus ihrem Inventar auswählen. Schneiden Sie den Griff mit dem Ritualmesser ab und lassen Sie die beiden Gegenstände daran befestigen. Sobald diese Gegenstände zusammengestellt wurden, erhalten die Spieler die Axt .
Als nächstes müssen die Spieler mit der Axt auf das Holz einschlagen . Sie werden sehen, wie das Holz zerkleinert wird, und erhalten Brennholz in ihrem Inventar. Danach können sie zum Bildschirm „Außenbereich“ zurückkehren und links hinten auf den Strauch mit den roten Beeren tippen. Hier können sie auf die roten Beeren tippen, um den Gegenstand „Beeren“ zu erhalten.
Auf dem Weg zurück zum Hauptbildschirm im Freien müssen die Spieler das Ritualmesser am Baum auf der linken Seite des Bildschirms verwenden. Dadurch erhalten sie die Birkenrinde .
Spieler können jetzt auf die Rückseite dieses Bereichs tippen, um in die Nähe des Feuers zu gelangen . Auf dem neuen Bildschirm gibt es einige Gegenstände, die sie abholen können. Von links nach rechts im Bild oben sind dies der leere Kessel , der Griff und der Pfeil . Es gibt auch einige Pilze , die unter dem Baum auf der linken Seite des Bildschirms eingesammelt werden müssen.
Der nächste Schritt hier besteht darin, einen Code einzugeben, aber die Spieler müssen diesen Code zuerst ausarbeiten. Um den Code zu erhalten, müssen die Spieler zum Hauptaußenbereich zurückkehren und auf jede der vier Eulen tippen . Die Farbe ihrer Augen ist wichtig, da es sich um den Code handelt, den die Spieler jetzt eingeben müssen. Der Code, den ich gemäß dem Bild oben erhalten habe, lautet: Red Red, Yellow, Yellow, Red, Yellow, Yellow, Red .
Jetzt können die Spieler auf das Feuer tippen und dorthin zurückkehren, wo sie gerade den Pfeil aufgenommen haben . Durch Antippen der Statue, aus der es herausragte, erscheint ein Gesicht mit einem gelben Auge. Die Spieler müssen den Rubin in die andere Augenhöhle stecken . Dadurch können Spieler den Code aus den Augen der Eule heraustippen. Ich habe gesehen, dass die meisten Spieler den gleichen Code erhalten wie ich oben, aber es lohnt sich immer, nachzuschauen, ob das Spiel ein Update erhält, das ihn ändert. Wenn der Code richtig eingegeben wird, öffnen die Spieler ein kleines Fach und können den Kristall erhalten .
Als nächstes müssen die Spieler den nahegelegenen Baum in diesem Bereich fällen. Sie können den Baum mit der Axt fällen und damit zu Ende bringen, was die Natur bereits begonnen hat.
Durch Tippen auf den Baum können Spieler zum Schrein gelangen. Dann können sie auf das Feuer tippen, um sich ihm zu nähern . Spieler müssen die Puppe auf dem Feuer verwenden, um die rauchende Puppe zu erhalten , und die Kerze auf dem Feuer, um die brennende Kerze zu erhalten .
Auf dem Weg zurück über den Baum zu dem Bereich, in dem die Spieler den Pfeil aufgenommen haben, müssen sie nun die Brennende Puppe gegen die Schlange einsetzen, die im hohen Gras nahe dem Wasserrand lauert . Die Schlange wird sich zurückziehen, sodass die Spieler den Edelstein aufheben können .
Nachdem die Spieler den Edelstein erhalten haben, müssen sie zum Hauptbildschirm im Außenbereich zurückkehren . Auf der rechten Seite des Bildschirms befindet sich ein Brunnen. Wenn man darauf tippt, kommen die Spieler näher heran, sodass sie den Kessel und den Griff am Brunnen verwenden können . Nachdem man auf den Griff getippt hat, können Spieler, die sich nun am Brunnen befinden, den Schlüssel und den Wasserkessel einsammeln .
Jetzt müssen die Spieler auf das Baumhaus tippen, um zum ersten Raum in diesem Level zurückzukehren. Dann müssen sie auf die Truhe tippen und den Edelstein auf dem blauen Schloss an der Vorderseite verwenden .
Die Verwendung des Edelsteins auf der Brust startet ein Minispiel. Das Ziel besteht darin, den roten Edelstein von seinem Startort zum Ziel auf der rechten Seite und den grünen Edelstein von seinem Startort zu seinem Ziel auf der linken Seite zu bringen . Dies ist ziemlich einfach, sobald die Spieler herausgefunden haben, dass die Edelsteine in jede Richtung bewegt werden können und dass sich die Hindernisse jeweils in eine Richtung bewegen können.
Sobald sie das Juwelenrätsel der Truhe gelöst haben, können die Spieler das Netz und den Stock aufheben . Die nächste Aufgabe besteht darin, das Seil mit dem Stock und die Federn mit dem Pfeil zu verwenden, um den Bogengegenstand herzustellen .
Jetzt ist es für die Spieler an der Zeit, das Baumhaus zu verlassen und zu der Stelle zurückzukehren, an der sie den Pfeil erhalten haben. In der Ferne auf der linken Seite des Bildschirms befindet sich ein Baum, auf den sie mit dem Bogen schießen müssen, um den Apple-Gegenstand zu erhalten .
Der nächste Bereich, auf den sich die Spieler konzentrieren sollten, ist das Wasser in diesem Bereich. Sie können das Netz an der im Wasser versenkten Truhe nutzen, um sie ans Ufer zu ziehen. Die Spieler müssen die Algen aus der Truhe aufheben und die Lilly aus dem Wasser holen. Dann müssen sie den Schlüssel an der Truhe verwenden, um sie zu öffnen und die Flasche und ein Rezept zu erhalten .
Sobald sie den Truhenbildschirm verlassen, können die Spieler das Rezept öffnen und alle darin gesammelten Zutaten zum Ausfüllen verwenden. Dadurch erhalten sie den Eintrag „Zutaten“ .
Schritt 3: Betreten Sie die Miniaturwelt
Vom Außenbereich aus können Spieler zum Baumhaus zurückkehren. Als nächstes tippen Sie auf das Fenster an der linken Wand in diesem Raum und verwenden den Kristall darauf . Sie werden wissen, dass es funktioniert hat, weil es zu leuchten beginnt.
Jetzt sollten die Spieler auf den Tisch unter dem Fenster tippen und die Flasche auf den Ständer stellen, wo der Schein des Fensters scheint. Dann müssen sie ihre Aufmerksamkeit auf den Kamin richten. Der Vorgang hier besteht darin, den Wasserkessel und das Brennholz zu platzieren . Als nächstes zünden Sie das Brennholz mit der brennenden Kerze an und geben die Zutaten in den Wasserkessel .
Schließlich können Spieler den Apfel auf dem Kessel mit den darin enthaltenen Zutaten verwenden, um den Zauberapfel zu erhalten . Wenn sie zu dem Tisch zurückkehren, an dem sie die Flasche platziert haben, können die Spieler den Zauberapfel essen und werden in die Miniaturwelt transportiert.
Schritt 4: Machen Sie Ink & Escape
Jetzt können Spieler auf die Netze links von der Mantis tippen. Sie müssen die Axt auf dem Netz verwenden , um den Kopf davon zu entfernen und sich selbst mit dem Griff zurückzulassen .
Als nächstes sollten die Spieler zum Hauptbildschirm der Miniaturwelt zurückkehren und auf den toten Käfer im Vordergrund tippen . Sie müssen auf den Unterkiefer klopfen , damit dieser herunterfällt. Als nächstes müssen die Spieler das Ritualmesser am Bogen verwenden, um die Gegenstände „Stock“ und „Seil“ zu erhalten . Dadurch können sie den Griff mit dem Insektenstück und das Seil verwenden, um das scharfe Werkzeug herzustellen .
Durch die Verwendung des Sharp Tool im Internet, bei dem Spieler den Axtkopf verlieren, können sie ihn endlich entfernen. Dadurch wird die Nymphe freigelassen , die die Spieler aufheben müssen, und sie können auf die Rechtecke im Felsen dahinter tippen.
Das obere Rechteck ist gesperrt und das untere öffnet ein Minispiel, das abgeschlossen werden muss. Die Spieler müssen die Käferkugeln im unteren Bereich verschieben, um sie an die Reihe der Käfer im oberen Bereich anzupassen . Die Bewegungsmechanik kann anfangs knifflig sein, ist aber leicht zu meistern. Allerdings ist dies immer noch der Teil von Level 1 – Magic World, für den ich am längsten gebraucht habe, daher sollten Spieler eine Pause einlegen, wenn sie Probleme haben.
Nach Abschluss des Rätsels können die Spieler eine Notiz, den Stempel und den goldenen Spatel aus dem oberen Rechteck einsammeln. Sie müssen den goldenen Spatel auf den Blumen mit den Augen rechts neben dem Hauptbildschirm der Miniaturwelt verwenden, um die Zwiebel auszugraben . Sie sollten auch die Nymphe auf die Gottesanbeterin anwenden, um sie verschwinden zu lassen.
Jetzt können Spieler die Miniaturwelt verlassen und den Stempel auf dem Buch neben der Flasche auf dem Tisch verwenden. Dadurch wird das Buch freigeschaltet und sie erhalten das Tintenrezept , das Amulett und einen Schlüssel .
Der nächste Schritt besteht darin, zu dem brennenden Schrein im Außenbereich zurückzukehren . Spieler können auf den Schrein tippen, um ihn aus der Vogelperspektive zu betrachten, und sie müssen in einer bestimmten Reihenfolge auf die vier Säulen rundherum tippen . Die Reihenfolge ist in der Zeichnung hinter den Blättern in der Miniaturwelt dargestellt. Bei mir war die Reihenfolge: Oben links, unten rechts, unten links, oben rechts. Spieler sollten ihre Zeichnungen noch einmal überprüfen, um sicherzustellen, dass sie die richtige Reihenfolge haben.
Wenn das Feuer gelöscht ist, können die Spieler auf die Mitte tippen. Sie müssen mit dem goldenen Spatel ein Loch in die Asche graben und dann die Zwiebel einpflanzen . Dadurch wächst eine Blume, sodass sie die Blume der Einsicht sammeln können .
Der nächste Schritt führt die Spieler zurück zum Hauptaußenbereich in Tricky Doors Level 1 – Magic World. Sie müssen auf den Vogel im Käfig tippen und das Amulett auf das Schloss anwenden . Dadurch wird der Käfig geöffnet, sodass Spieler die Blume der Einsicht auf den Vogel anwenden können . Anschließend fliegt der Vogel weg, sodass die Spieler die Feder des blinden Vogels aus dem Käfig nehmen können.
Mit der Feder in der Hand müssen die Spieler nun zurück zum Baumhaus gehen. Sie können den Schlüssel im Schrank über der Waage auf der Kommode auf der linken Seite des Bildschirms verwenden, um drei Gläser zu erhalten . Das Tintenrezept erklärt, was Spieler brauchen, aber ich habe es weiter unten erklärt.
Zuerst sollten die Spieler die Miniaturwelt erneut betreten und auf die Wurzel tippen, die auf dem Bildschirm angezeigt wird . Sie können die Wurzel mit dem Ritualmesser anschneiden und dann mit einem Glas Orchideensaft sammeln .
Um Pollen zu erhalten , müssen die Spieler auf die herabhängenden Blumen in der Miniaturwelt tippen und sie mit einem Glas einsammeln.
Spieler erhalten Tau von den offenen Blumen auf der gegenüberliegenden Seite des Bildschirms in Miniature World. Auch hier ist ein Glas erforderlich, um es zu sammeln.
Jetzt ist es an der Zeit, dass die Spieler mithilfe der Schuppen im Baumhaus die magische Tinte herstellen. Es ist wirklich schwierig, das richtig zu machen, daher habe ich im Folgenden genau beschrieben, was erforderlich ist, um die einzelnen Teile schrittweise herzustellen.
So erstellen Sie das Zaubertintenrezept in Tricky Doors Level 1 – Magic World
- Legen Sie alle drei gesammelten Zutaten, Orchideensaft, Tau und Pollen, auf das Regal in der Kommode.
- Legen Sie das 8. Gewicht links auf die Waage und dann das 3. Gewicht rechts auf die Waage. Stellen Sie dann den 5er-Becher rechts auf die Waage und füllen Sie ihn mit dem roten Glas .
- Stellen Sie die Waage zurück und stellen Sie dann den gefüllten 5er-Becher rechts auf die Waage und das 3er-Gewicht links auf die Waage . Als nächstes stellen Sie den 2. Becher auf die linke Seite und füllen ihn aus dem dunkelgrünen Glas .
- Setzen Sie die Waage erneut zurück, stellen Sie dann die Tassen 5 und 2 rechts auf die Waage und die Tasse 7 links auf die Waage und füllen Sie sie mit dem rosafarbenen Glas .
- Setzen Sie die Waage noch einmal zurück und stellen Sie dann den 7er-Becher rechts auf die Waage und den 3er-Becher links auf die Waage . Als nächstes stellen Sie den 4. Becher auf die linke Seite und füllen ihn aus dem hellgrünen Glas .
- Stellen Sie die Waage nun ein letztes Mal neu ein. Stellen Sie dann die 4er- und die 2er-Becher rechts auf die Waage. Stellen Sie dann den 6er-Becher auf die linke Seite und füllen Sie ihn aus dem blauen Glas .
Nachdem der letzte Becher gefüllt ist, mischt das Spiel sie alle automatisch der Reihe nach und stellt die magische Tinte her , die dem Inventar hinzugefügt wird.
Als letztes müssen die Spieler zum Tisch zurückkehren und die Zaubertinte darauf legen . Dann können sie die Feder des blinden Vogels mit der magischen Tinte verwenden, um mit dem Schreiben in das Buch zu beginnen. Dadurch werden sie an einen anderen Ort transportiert und Tricky Doors Level 1 – Magic World zu 100 % abgeschlossen.
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